WireChem-PROTO/BULLES.md

97 lines
1.8 KiB
Markdown
Raw Normal View History

----------------------------------------------------------------
## WireChem
![The new chemistry game](logo.png)
http://wirechem.dahut.fr
*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
Licence GPL V3.0*
----------------------------------------------------------------
### Langage pour la création de Tutoriel
Les coordonnées sont celles du 1024x768 avec interpolation selon la
resolution choisie. Les commandes sont insensibles à la casse.
*Fonctions d'attente*
####WAIT
Attend un click ou un appuie sur une touche.
####WAIT sec
Attend le nombre de seconde spécifiés.
####WAIT MENU,menu,element
Attend le click sur le menu.
####WAIT DRAG,[bouton]
Attend un deplacement de curseur.
####WAIT CLICK,[bouton]
Attend un click du bouton.
*Fonctions d'affichage*
####MSG message
envoie un message à l'écran avec mise en forme.
####RECT x1,y1,x2,y2
dessine un carré rouge pour attirer l'attention de l'utilisateur sur une
zone à l'écran dont les coordonnées sont spécifiées.
####ARROW x1,y1,x2,y2
dessine une flèche rouge pour attirer l'attention de l'utilisateur sur une
zone à l'écran dont les coordonnées sont spécifiées.
####DEL
efface tout ce qui a été dessiné à l'écran.
*Fonctions menu*
####MENU menu,element,button
Clique sur un élément de menu.
####SELECT menu,element,button
Choisi un élément de menu.
####SET menu,element ou UNSET
Met en surbrillance un élément du menu.
####UNSET menu,element
Retire la surbrillance d'un élément du menu.
*fonctions gameplay*
####NEXT
Fait la prochaine génération de la grille de simulation.
####TECH niveau
Change le niveau technologique.
*fonction souris*
####CLICK x,y,button
Simule un clique sur le plateau de jeu aux coordonnées x,y.
####DRAG x1,y1,x2,y2,button
Simule un clique sur le plateau de jeu entre les coordonnées fournies.