Nouvelles idées

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Le_dahut 2014-05-14 18:31:58 +02:00
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@ -15,10 +15,25 @@ http://wirechem.dahut.fr
* Implémenter l'automate cellulaire "Sand" dans le déplacement des
protons & neutrons sur le plateau de jeu.
* Ajouter une fenêtre qui s'affiche au lancement de la paillasse pour
récapituler les objectifs & moyens.
* Ajouter des popups au survol des éléments de jeu afin d'informer le
joueur sur leur nature et leur état.
* Ajouter une fenêtre qui s'affiche au changement de niveau
technologique afin de présenter les nouveautés accessibles.
* Ajouter des bulles d'aide au survol des éléments de jeu afin d'
informer le joueur sur leur nature et leur état.
* Ajouter un véritable tutoriel.
* Ajouter un mode Pas a pas (liseré vert) qui permettra de passer pas a
pas le fonctionnement du modèle, la victoire n'est pas comptabilisé dans
ce mode, ajout d'un élément de menu pour le pas à pas.
* Ajouter un système avec des points de recherche acquis lors des
changements de niveau (Niveau*50), avec il serait possible d'accélérer
l'acquision de certaines fonctionnalités en les
achetant. Un arbre technologique pourrait permettre d'effectuer les
achats et récapituler la situation.
* Les acquisitions possibles concerneraient soit :
- Déblocage d'un transmuteur (canaliser, refroidisseur...)
- Ajout de fonctionnalités (enregistrement > 5 slots , pas a pas.
..)
- Amélioration d'un transmuteur (canon à électron consommant 75% d'
energie, positiveur chauffant moins...)
#### STRUCTURE/PROGRAMMATION
@ -26,6 +41,9 @@ http://wirechem.dahut.fr
* Optimiser le code pour rendre l'usage d'OpenGL plus efficient.
* Repenser le mode simulation de façon orienté objet.
* Ajouter un makefile pour automatiser la construction du programme.
* Ajouter l'évènement "scroll,release" à la gestion des menus.
* Creer un gestionnaire de zones sensibles pour gérer le menu de
selection des labos et les bulles d'aide.
#### STATISTIQUES
@ -46,14 +64,18 @@ http://wirechem.dahut.fr
* Ajouter un mode création de labo/paillasses qui faciliterait l'ajout
et la configuration.
* Finir la fenêtre des préférences du jeu.
* Changer la forme du curseur lors de certaines actions.
* Utiliser la molette de la souris dans le jeu.
* Mettre en évidence les raccourcis clavier dans les bulles d'aide.
#### BOGUES
* Supprimer un bug d'activation selon le sens des photons.
* Supprimer le bug lorsque 2 électrons se croisent de face, ils rebond-
issent.
* Corriger les bogues qui apparaissent parfois lors de l'usage des
transmuteurs "canaliseurs".
* Fermeture sous windows
* Disparition du texte sous windows au bout de quelques minutes de jeu
#### DESIGN/MULTIMEDIA