-L'appel des fonctions a réaliser sur chaque élément de menu est traité par la fonction "launch" qui créer un dict "state" avec toutes les informations necessaire au traitement de l'évènement (Type, Coordonnées, modifiers, Boutons..etc).
-Il est possible de faire des évaluation sur les booléens et sur les textes afin de rendre le menu dynamique.
- Ajout de nouveau icônes
- Suppression de la variable dat et remplacement par une variable unique Menus qui contient une structure décrivant le comportement des menus de jeu.