0568a288a0
- Rajout de la possibilité de changer la transparence en donnant un quatrième argument optionnel à la fonction drawsquare et drawsemisquare. - Ajout d'une fonction drawtriangles qui dessine des triangles aux quatres coins de éléments activables et suppression du cadre autour des éléments non activables. - Corrige un bug dans la fonction drawworld, on doit vérifier que la liste des mondes a activer en cas de victoire ne soit pas nulle. - Ajout d'une fonction unactive et modification de la fonction erase afin de désactiver totalement les éléments lors que l'on stope la simulation. - BUG: Les senseurs K,L,M et N doivent etre sensibles aux superelectron negatifs et pas positifs. - Demarrage de l'application par défaut en plein écran. - Remise a zero de la variable stat et donc de la répartition des particules sur le jeu lors de l'appel de reallystop (stop du jeu). - Changement du fonctionnemment de gameover et itsvictory afin de figer le jeu lorsque qu'on gagne ou l'on perd une partie. Après une action sur les commandes, on procéde à l'arrêt effectif avec la commande reallystop. - Ajout du démarrage de la video d'intro par le player au lancement du jeu. |
||
---|---|---|
data | ||
music | ||
picture | ||
sound | ||
WireChem.py |