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arrows.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
arrows2.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
boss.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
cout.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
cycle.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
exit2.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
exits.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
fond.png
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-Oubli des 2 fonds
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2014-06-05 11:24:10 +02:00 |
fond2.png
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-Oubli des 2 fonds
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2014-06-05 11:24:10 +02:00 |
leveler0.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
leveler1.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
leveler2.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
leveler3.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
leveler4.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
levels.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
locked.png
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-Ajout d'un évènement on resize qui appelle la fonction resize qui permet de centrer et redimensionner la grille par rapport à la fenêtre.
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2014-02-12 14:05:38 +01:00 |
logo.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
logo2.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
move.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
nosound.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
nothing.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
nrj.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
popup.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
rayon.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
raz.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
run.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
save.png
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-Remaniement du menu RAZ vers un nouveau menu "ouvrir" qui permet de revenir à la version initiale de la paillaisse ainsi qu'a des versions préalablement enregistrées par le biais du menu "sauver".
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2014-05-04 11:44:38 +02:00 |
screen.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
settings.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
sound.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
speed.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
stat.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
stop.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
tech.png
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Remaniement des icones afin de rendre l'interface plus lisible, plus parlante.
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2014-05-04 11:37:25 +02:00 |
temp.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
test.png
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-Ajout d'un icône par monde et d'une couleur, chaque labo devient un monde. Le monde possède le nom de l'élément ultime a réaliser, l'objectif du monde est un niveau qui est marqué d'un symbole biohazard.
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2014-05-19 21:11:58 +02:00 |
tuto.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
windows.png
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- Création d'un système de gestion de menu centralisé
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2014-05-12 15:40:32 +02:00 |
zoomm.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |
zoomp.png
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Version originale, premier suivi de version dans GIT
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2014-01-17 00:20:59 +01:00 |