Game developped in Python Language named WireChem PROTOTYPE
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Le_dahut 55baeec433 Le convertisseur permet dorénavant d'importer les menus au format Shelves.
Il vient chercher les données contenues dans le même repertoire (user pour utilisateur et data pour donnée du jeu) et les stocke selon le schéma suivant.

Stocké dans la base globale "dbdata" du jeu:
-menu dans la variable "dat"
-elements de jeux dans la variable "art"
-pour la définition des niveaux de jeu "worlds"

Stocké dans la base "utilisateur" du jeu situé dans le repertoire personnel de l'utilisateur:
-pour l'enregistrement des parties utilisateurs "Uworlds"
-pour l'enregistrement de l'avancement du jeu "Finished"

Il crée aussi un fichier "dbsrc" qui contient un programme en python permettant de régéréner la base de donnée "dbdata" au format Shelves
2014-03-28 18:09:05 +01:00
data Changement d'affichage pour quelques éléments 2014-03-08 20:20:30 +01:00
font - Bug dans drawitdem : création d'un label retiré. 2014-02-04 08:16:23 +01:00
movie Nouveaux niveaux du monde 1 en version de base. Seuls les niveaux 1-0 et 1-1 sont opérationnels. 2014-01-30 08:11:35 +01:00
music Version originale, premier suivi de version dans GIT 2014-01-17 00:20:59 +01:00
picture Modification du logo 2014-03-08 20:20:47 +01:00
sound Version originale, premier suivi de version dans GIT 2014-01-17 00:20:59 +01:00
WireChem.py Correction de la fonction reference qui permet de rajouter des informations dans le dictionnaire en fonction de leur positionnement dans une liste. 2014-03-08 22:08:40 +01:00
convert.py Le convertisseur permet dorénavant d'importer les menus au format Shelves. 2014-03-28 18:09:05 +01:00
dbdata Base de donnée compilée avec les shelves 2014-03-08 20:24:27 +01:00
dbsrc Base de donnée source crée par convert.py renfermant les données du jeu. Actuellement uniquement les données des mondes. 2014-03-08 20:23:54 +01:00
read.py Correction du bug dans la fonction reference. 2014-03-08 22:09:07 +01:00