feat: with the new sources
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1ac8d8e66c
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79f4246e8f
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package fr.evolving.automata;
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import java.util.Iterator;
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import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
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import com.badlogic.gdx.utils.Array;
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import com.badlogic.gdx.utils.ObjectMap.Values;
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import com.badlogic.gdx.utils.OrderedMap;
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import fr.evolving.assets.AssetLoader;
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import fr.evolving.automata.Particle.Charge;
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import fr.evolving.automata.Particle.Orientation;
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import fr.evolving.automata.Particle.Size;
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import fr.evolving.automata.Particle.Type;
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import fr.evolving.automata.Transmuter.Class;
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public class Canon_I extends Transmuter {
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private static String Name, Desc;
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private static Class theClass;
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private static int Price;
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private static int Technology;
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private static int Research;
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private static Transmuter Upgrade;
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private static Array<Transmuter> Unlock;
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private static boolean showed;
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private static boolean CanUpgradeTemp;
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private static boolean CanUpgradeCycle;
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private static boolean CanUpgradeRayon;
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private static boolean CanUpgradeNrj;
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private static float UpgradedTemp;
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private static float UpgradedCycle;
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private static float UpgradedRayon;
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private static float UpgradedNrj;
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private static float UsedTemp;
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private static float UsedRayon;
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private static float UsedNrj;
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private static float TurnTemp;
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private static float TurnRayon;
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private static float TurnNrj;
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private static boolean Activable;
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private transient int ActivationLevel;
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private static String id;
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private static OrderedMap<Vector2, CaseType> Tilestype;
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private static OrderedMap<Vector2, Integer> Tilesid;
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public Canon_I() {
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super();
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this.id="->1";
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this.Name = AssetLoader.language.get("[canoni-name]");
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this.Desc = AssetLoader.language.get("[canoni-desc]");
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this.theClass = Class.Synthese;
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this.Price = 50;
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this.Technology = 1;
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this.Research = 50;
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this.Upgrade = new Canon_II();
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this.Unlock = null;
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this.showed = true;
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this.CanUpgradeTemp = true;
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this.CanUpgradeCycle = false;
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this.CanUpgradeRayon = false;
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this.CanUpgradeNrj = true;
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this.UpgradedTemp = 1f;
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this.UpgradedCycle = 1f;
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this.UpgradedRayon = 1f;
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this.UpgradedNrj = 1f;
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this.UsedTemp = 2f;
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this.UsedRayon = 0f;
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this.UsedNrj = 1f;
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this.TurnTemp = 0f;
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this.TurnRayon = 0f;
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this.TurnNrj = 0f;
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this.Activable = false;
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this.ActivationLevel = 0;
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this.Tilestype = new OrderedMap<Vector2, CaseType>();
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this.Tilestype.put(new Vector2(0, 0), CaseType.Cuivre_seul);
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this.Tilesid = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
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this.Tilesid.put(new Vector2(0, 0), 176);
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}
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public String getName() {
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return this.Name;
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}
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public String getID() {
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return this.id;
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}
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public String getDesc() {
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return this.Desc;
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}
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public Class getaClass() {
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return this.theClass;
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}
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public void savestatic() {
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SetTemp(showed,UpgradedCycle,UpgradedTemp,UpgradedRayon,UpgradedNrj);
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}
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public void restorestatic() {
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this.UpgradedTemp = this.temp_UpgradedTemp;
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this.UpgradedCycle = this.temp_UpgradedCycle;
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this.UpgradedRayon = this.temp_UpgradedRayon;
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this.UpgradedNrj = this.temp_UpgradedNrj;
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this.showed=this.temp_showed;
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}
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public Particle ProcessCycle() {
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this.level.Temp += TurnTemp * UpgradedTemp;
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this.level.Rayon += TurnRayon * UpgradedRayon;
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this.level.Nrj += TurnNrj * UpgradedNrj;
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if (this.Activable)
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if (this.ActivationLevel>0) this.ActivationLevel -= 1;
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if (this.level.Cycle%10==0) {
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Particle electron = new Particle(null);
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electron.setType(Type.Electron);
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electron.setSize(Size.Petit);
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electron.setCharge(Charge.Neutre);
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this.level.Temp += UsedTemp * UpgradedTemp;
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this.level.Rayon += UsedRayon * UpgradedRayon;
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this.level.Nrj += UsedNrj * UpgradedNrj;
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return electron;
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}
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else
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return null;
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}
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public void Run(Particle particle) {
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}
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public void Unactivate() {
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if (this.Activable)
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ActivationLevel = 0;
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}
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public void Activate() {
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if (this.Activable)
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ActivationLevel = this.getMaxActivationLevel();
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}
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public void UpgradeTemp() {
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if (isUpgradableTemp())
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UpgradedTemp += -0.2f;
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}
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public void UpgradeNrj() {
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if (isUpgradableNrj())
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UpgradedNrj += -0.2f;
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}
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public void UpgradeRayon() {
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if (isUpgradableRayon())
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|
UpgradedRayon += -0.2f;
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}
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public void UpgradeCycle() {
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if (isUpgradableCycle())
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UpgradedCycle += 0.2f;
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}
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public Values<Integer> getTilesid() {
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return Tilesid.values();
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}
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public CaseType getTilestype(int order) {
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return Tilestype.values().toArray().get(order);
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}
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public OrderedMap<Vector2, Integer> getTilesidrotated() {
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OrderedMap<Vector2, Integer> newTiles = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
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Iterator<Vector2> keySetIterator = this.Tilesid.keys();
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while (keySetIterator.hasNext()) {
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Vector2 key = keySetIterator.next();
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double delta = key.len();
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double alpha = key.angleRad() + this.getRotation().ordinal()
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* Math.PI / 2;
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newTiles.put(
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new Vector2((float) Math.round(delta * Math.cos(alpha)),
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(float) Math.round(delta * Math.sin(alpha))),
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this.Tilesid.get(key));
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}
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return newTiles;
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}
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public boolean isActivable() {
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return this.Activable;
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}
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public int getMaxActivationLevel() {
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return (int) (Transmuter.ACTIVATION_LIFE * this.UpgradedCycle);
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}
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public int getActivationLevel() {
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if (this.Activable)
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return ActivationLevel;
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else
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return -1;
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}
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public boolean getActivation() {
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if (this.Activable)
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return ActivationLevel > 0;
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else
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return true;
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}
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public int getPrice() {
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return Price;
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}
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public int getSize() {
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return (Tilesid.size);
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}
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public int getTechnology() {
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return Technology;
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}
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public int getResearch() {
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return Research;
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}
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public boolean isShowed() {
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return this.showed;
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}
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public void SetShowed(boolean value) {
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this.showed = value;
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}
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public boolean isUpgradableTemp() {
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return CanUpgradeTemp && getUpgradeTemp() < 3;
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}
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public boolean isUpgradableCycle() {
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return CanUpgradeCycle && getUpgradeCycle() < 3;
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}
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public boolean isUpgradableRayon() {
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return CanUpgradeRayon && getUpgradeRayon() < 3;
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}
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public boolean isUpgradableNrj() {
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return CanUpgradeNrj && getUpgradeNrj() < 3;
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}
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public int getUpgradeTemp() {
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return Math.abs((int) ((10 * UpgradedTemp - 10) / 2f));
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}
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public int getUpgradeCycle() {
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|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedCycle - 10) / 2f));
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|
}
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public int getUpgradeRayon() {
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|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedRayon - 10) / 2f));
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|
}
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|
public int getUpgradeNrj() {
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|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedNrj - 10) / 2f));
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|
}
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public float getUsedTemp() {
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return UsedTemp * UpgradedTemp;
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}
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public float getUsedRayon() {
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return UsedRayon * UpgradedRayon;
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}
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public float getUsedNrj() {
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return UsedNrj * UpgradedNrj;
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}
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public float getTurnTemp() {
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return TurnTemp * UpgradedTemp;
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}
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public float getTurnRayon() {
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return TurnRayon * UpgradedRayon;
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}
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public float getTurnNrj() {
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return TurnNrj * UpgradedNrj;
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}
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public Transmuter getUpgrade() {
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return this.Upgrade;
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}
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public Array<Transmuter> getUnlock() {
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return this.Unlock;
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}
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}
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@ -0,0 +1,298 @@
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package fr.evolving.automata;
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|
import java.util.Iterator;
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|
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
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|
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
|
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|
import com.badlogic.gdx.utils.ObjectMap.Values;
|
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|
import com.badlogic.gdx.utils.OrderedMap;
|
||||||
|
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|
import fr.evolving.assets.AssetLoader;
|
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|
import fr.evolving.automata.Particle.Charge;
|
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|
import fr.evolving.automata.Particle.Size;
|
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|
import fr.evolving.automata.Particle.Type;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.CaseType;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.Class;
|
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|
public class Canon_II extends Transmuter {
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private static String Name, Desc;
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private static Class theClass;
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private static int Price;
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private static int Technology;
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private static int Research;
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private static Transmuter Upgrade;
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private static Array<Transmuter> Unlock;
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|
private static boolean showed;
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|
private static boolean CanUpgradeTemp;
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|
private static boolean CanUpgradeCycle;
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|
private static boolean CanUpgradeRayon;
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|
private static boolean CanUpgradeNrj;
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private static float UpgradedTemp;
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|
private static float UpgradedCycle;
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|
private static float UpgradedRayon;
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|
private static float UpgradedNrj;
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|
private static float UsedTemp;
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|
private static float UsedRayon;
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|
private static float UsedNrj;
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|
private static float TurnTemp;
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private static float TurnRayon;
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private static float TurnNrj;
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private static boolean Activable;
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private transient int ActivationLevel;
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private static String id;
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private static OrderedMap<Vector2, CaseType> Tilestype;
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private static OrderedMap<Vector2, Integer> Tilesid;
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|
public Canon_II() {
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|
super();
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||||||
|
this.id="->2";
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||||||
|
this.Name = AssetLoader.language.get("[canonii-name]");
|
||||||
|
this.Desc = AssetLoader.language.get("[canonii-desc]");
|
||||||
|
this.theClass = Class.Synthese;
|
||||||
|
this.Price = 100;
|
||||||
|
this.Technology = 1;
|
||||||
|
this.Research = 200;
|
||||||
|
this.Upgrade = new Canon_III();
|
||||||
|
this.Unlock = null;
|
||||||
|
this.showed = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeTemp = true;
|
||||||
|
this.CanUpgradeCycle = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeRayon = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeNrj = true;
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.UsedTemp = 2f;
|
||||||
|
this.UsedRayon = 0f;
|
||||||
|
this.UsedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.TurnTemp = 0f;
|
||||||
|
this.TurnRayon = 0f;
|
||||||
|
this.TurnNrj = 0f;
|
||||||
|
this.Activable = false;
|
||||||
|
this.ActivationLevel = 0;
|
||||||
|
this.Tilestype = new OrderedMap<Vector2, CaseType>();
|
||||||
|
this.Tilestype.put(new Vector2(0, 0), CaseType.Cuivre);
|
||||||
|
this.Tilestype.put(new Vector2(1, 0), CaseType.Cuivre);
|
||||||
|
this.Tilesid = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
this.Tilesid.put(new Vector2(0, 0), 177);
|
||||||
|
this.Tilesid.put(new Vector2(1, 0), 105);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getName() {
|
||||||
|
return this.Name;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
public String getID() {
|
||||||
|
return this.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getDesc() {
|
||||||
|
return this.Desc;
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
public Class getaClass() {
|
||||||
|
return this.theClass;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public void savestatic() {
|
||||||
|
SetTemp(showed,UpgradedCycle,UpgradedTemp,UpgradedRayon,UpgradedNrj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void restorestatic() {
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = this.temp_UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = this.temp_UpgradedCycle;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = this.temp_UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = this.temp_UpgradedNrj;
|
||||||
|
this.showed=this.temp_showed;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public Particle ProcessCycle() {
|
||||||
|
this.level.Temp += TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
if (this.ActivationLevel>0) this.ActivationLevel -= 1;
|
||||||
|
if (this.level.Cycle%10==0) {
|
||||||
|
Particle electron = new Particle(null);
|
||||||
|
electron.setType(Type.Electron);
|
||||||
|
electron.setSize(Size.Petit);
|
||||||
|
electron.setCharge(Charge.Neutre);
|
||||||
|
this.level.Temp += UsedTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += UsedRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += UsedNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
return electron;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Run(Particle particle) {
|
||||||
|
particle.ChargeInvert();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Unactivate() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
ActivationLevel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Activate() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
ActivationLevel = this.getMaxActivationLevel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeTemp() {
|
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|
if (isUpgradableTemp())
|
||||||
|
UpgradedTemp += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeNrj() {
|
||||||
|
if (isUpgradableNrj())
|
||||||
|
UpgradedNrj += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeRayon() {
|
||||||
|
if (isUpgradableRayon())
|
||||||
|
UpgradedRayon += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeCycle() {
|
||||||
|
if (isUpgradableCycle())
|
||||||
|
UpgradedCycle += 0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Values<Integer> getTilesid() {
|
||||||
|
return Tilesid.values();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
public CaseType getTilestype(int order) {
|
||||||
|
return Tilestype.values().toArray().get(order);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public OrderedMap<Vector2, Integer> getTilesidrotated() {
|
||||||
|
OrderedMap<Vector2, Integer> newTiles = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
Iterator<Vector2> keySetIterator = this.Tilesid.keys();
|
||||||
|
while (keySetIterator.hasNext()) {
|
||||||
|
Vector2 key = keySetIterator.next();
|
||||||
|
double delta = key.len();
|
||||||
|
double alpha = key.angleRad() + this.getRotation().ordinal()
|
||||||
|
* Math.PI / 2;
|
||||||
|
newTiles.put(
|
||||||
|
new Vector2((float) Math.round(delta * Math.cos(alpha)),
|
||||||
|
(float) Math.round(delta * Math.sin(alpha))),
|
||||||
|
this.Tilesid.get(key));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return newTiles;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
public boolean isActivable() {
|
||||||
|
return this.Activable;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public int getMaxActivationLevel() {
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|
return (int) (Transmuter.ACTIVATION_LIFE * this.UpgradedCycle);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public int getActivationLevel() {
|
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|
if (this.Activable)
|
||||||
|
return ActivationLevel;
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|
else
|
||||||
|
return -1;
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean getActivation() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
return ActivationLevel > 0;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
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|
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|
public int getPrice() {
|
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|
return Price;
|
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|
}
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|
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|
public int getSize() {
|
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|
return (Tilesid.size);
|
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|
}
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|
public int getTechnology() {
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|
return Technology;
|
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|
}
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|
public int getResearch() {
|
||||||
|
return Research;
|
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|
}
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|
public boolean isShowed() {
|
||||||
|
return this.showed;
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
public void SetShowed(boolean value) {
|
||||||
|
this.showed = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableTemp() {
|
||||||
|
return CanUpgradeTemp && getUpgradeTemp() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableCycle() {
|
||||||
|
return CanUpgradeCycle && getUpgradeCycle() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableRayon() {
|
||||||
|
return CanUpgradeRayon && getUpgradeRayon() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableNrj() {
|
||||||
|
return CanUpgradeNrj && getUpgradeNrj() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeTemp() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedTemp - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeCycle() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedCycle - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeRayon() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedRayon - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeNrj() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedNrj - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedTemp() {
|
||||||
|
return UsedTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedRayon() {
|
||||||
|
return UsedRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedNrj() {
|
||||||
|
return UsedNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnTemp() {
|
||||||
|
return TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnRayon() {
|
||||||
|
return TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnNrj() {
|
||||||
|
return TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Transmuter getUpgrade() {
|
||||||
|
return this.Upgrade;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Array<Transmuter> getUnlock() {
|
||||||
|
return this.Unlock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,297 @@
|
||||||
|
package fr.evolving.automata;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.Iterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.ObjectMap.Values;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.OrderedMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
import fr.evolving.assets.AssetLoader;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Charge;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Size;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Type;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.CaseType;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.Class;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Canon_III extends Transmuter {
|
||||||
|
private static String Name, Desc;
|
||||||
|
private static Class theClass;
|
||||||
|
private static int Price;
|
||||||
|
private static int Technology;
|
||||||
|
private static int Research;
|
||||||
|
private static Transmuter Upgrade;
|
||||||
|
private static Array<Transmuter> Unlock;
|
||||||
|
private static boolean showed;
|
||||||
|
private static boolean CanUpgradeTemp;
|
||||||
|
private static boolean CanUpgradeCycle;
|
||||||
|
private static boolean CanUpgradeRayon;
|
||||||
|
private static boolean CanUpgradeNrj;
|
||||||
|
private static float UpgradedTemp;
|
||||||
|
private static float UpgradedCycle;
|
||||||
|
private static float UpgradedRayon;
|
||||||
|
private static float UpgradedNrj;
|
||||||
|
private static float UsedTemp;
|
||||||
|
private static float UsedRayon;
|
||||||
|
private static float UsedNrj;
|
||||||
|
private static float TurnTemp;
|
||||||
|
private static float TurnRayon;
|
||||||
|
private static float TurnNrj;
|
||||||
|
private static boolean Activable;
|
||||||
|
private transient int ActivationLevel;
|
||||||
|
private static String id;
|
||||||
|
private static OrderedMap<Vector2, CaseType> Tilestype;
|
||||||
|
private static OrderedMap<Vector2, Integer> Tilesid;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Canon_III() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
this.id="->3";
|
||||||
|
this.Name = AssetLoader.language.get("[canoniii-name]");
|
||||||
|
this.Desc = AssetLoader.language.get("[canoniii-desc]");
|
||||||
|
this.theClass = Class.Synthese;
|
||||||
|
this.Price = 150;
|
||||||
|
this.Technology = 1;
|
||||||
|
this.Research = 400;
|
||||||
|
this.Upgrade = new Canon_IV();
|
||||||
|
this.Unlock = null;
|
||||||
|
this.showed = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeTemp = true;
|
||||||
|
this.CanUpgradeCycle = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeRayon = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeNrj = true;
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.UsedTemp = 2f;
|
||||||
|
this.UsedRayon = 0f;
|
||||||
|
this.UsedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.TurnTemp = 0f;
|
||||||
|
this.TurnRayon = 0f;
|
||||||
|
this.TurnNrj = 0f;
|
||||||
|
this.Activable = false;
|
||||||
|
this.ActivationLevel = 0;
|
||||||
|
this.Tilestype = new OrderedMap<Vector2, CaseType>();
|
||||||
|
this.Tilestype.put(new Vector2(0, 0), CaseType.Cuivre);
|
||||||
|
this.Tilestype.put(new Vector2(1, 0), CaseType.Cuivre);
|
||||||
|
this.Tilesid = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
this.Tilesid.put(new Vector2(0, 0), 178);
|
||||||
|
this.Tilesid.put(new Vector2(1, 0), 107);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getName() {
|
||||||
|
return this.Name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getID() {
|
||||||
|
return this.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getDesc() {
|
||||||
|
return this.Desc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public Class getaClass() {
|
||||||
|
return this.theClass;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void savestatic() {
|
||||||
|
SetTemp(showed,UpgradedCycle,UpgradedTemp,UpgradedRayon,UpgradedNrj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void restorestatic() {
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = this.temp_UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = this.temp_UpgradedCycle;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = this.temp_UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = this.temp_UpgradedNrj;
|
||||||
|
this.showed=this.temp_showed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Particle ProcessCycle() {
|
||||||
|
this.level.Temp += TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
if (this.ActivationLevel>0) this.ActivationLevel -= 1;
|
||||||
|
if (this.level.Cycle%10==0) {
|
||||||
|
Particle electron = new Particle(null);
|
||||||
|
electron.setType(Type.Electron);
|
||||||
|
electron.setSize(Size.Petit);
|
||||||
|
electron.setCharge(Charge.Neutre);
|
||||||
|
this.level.Temp += UsedTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += UsedRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += UsedNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
return electron;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Run(Particle particle) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Unactivate() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
ActivationLevel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Activate() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
ActivationLevel = this.getMaxActivationLevel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeTemp() {
|
||||||
|
if (isUpgradableTemp())
|
||||||
|
UpgradedTemp += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeNrj() {
|
||||||
|
if (isUpgradableNrj())
|
||||||
|
UpgradedNrj += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeRayon() {
|
||||||
|
if (isUpgradableRayon())
|
||||||
|
UpgradedRayon += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeCycle() {
|
||||||
|
if (isUpgradableCycle())
|
||||||
|
UpgradedCycle += 0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Values<Integer> getTilesid() {
|
||||||
|
return Tilesid.values();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public CaseType getTilestype(int order) {
|
||||||
|
return Tilestype.values().toArray().get(order);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public OrderedMap<Vector2, Integer> getTilesidrotated() {
|
||||||
|
OrderedMap<Vector2, Integer> newTiles = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
Iterator<Vector2> keySetIterator = this.Tilesid.keys();
|
||||||
|
while (keySetIterator.hasNext()) {
|
||||||
|
Vector2 key = keySetIterator.next();
|
||||||
|
double delta = key.len();
|
||||||
|
double alpha = key.angleRad() + this.getRotation().ordinal()
|
||||||
|
* Math.PI / 2;
|
||||||
|
newTiles.put(
|
||||||
|
new Vector2((float) Math.round(delta * Math.cos(alpha)),
|
||||||
|
(float) Math.round(delta * Math.sin(alpha))),
|
||||||
|
this.Tilesid.get(key));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return newTiles;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isActivable() {
|
||||||
|
return this.Activable;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getMaxActivationLevel() {
|
||||||
|
return (int) (Transmuter.ACTIVATION_LIFE * this.UpgradedCycle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getActivationLevel() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
return ActivationLevel;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean getActivation() {
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
return ActivationLevel > 0;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getPrice() {
|
||||||
|
return Price;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getSize() {
|
||||||
|
return (Tilesid.size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getTechnology() {
|
||||||
|
return Technology;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getResearch() {
|
||||||
|
return Research;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isShowed() {
|
||||||
|
return this.showed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetShowed(boolean value) {
|
||||||
|
this.showed = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableTemp() {
|
||||||
|
return CanUpgradeTemp && getUpgradeTemp() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableCycle() {
|
||||||
|
return CanUpgradeCycle && getUpgradeCycle() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableRayon() {
|
||||||
|
return CanUpgradeRayon && getUpgradeRayon() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableNrj() {
|
||||||
|
return CanUpgradeNrj && getUpgradeNrj() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeTemp() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedTemp - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeCycle() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedCycle - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeRayon() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedRayon - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeNrj() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedNrj - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedTemp() {
|
||||||
|
return UsedTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedRayon() {
|
||||||
|
return UsedRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getUsedNrj() {
|
||||||
|
return UsedNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnTemp() {
|
||||||
|
return TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnRayon() {
|
||||||
|
return TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getTurnNrj() {
|
||||||
|
return TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Transmuter getUpgrade() {
|
||||||
|
return this.Upgrade;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Array<Transmuter> getUnlock() {
|
||||||
|
return this.Unlock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,295 @@
|
||||||
|
package fr.evolving.automata;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.Iterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.ObjectMap.Values;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.OrderedMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
import fr.evolving.assets.AssetLoader;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Charge;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Size;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Particle.Type;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.CaseType;
|
||||||
|
import fr.evolving.automata.Transmuter.Class;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Canon_IV extends Transmuter {
|
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|
private static String Name, Desc;
|
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private static Class theClass;
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private static int Price;
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private static int Technology;
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private static int Research;
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|
private static Transmuter Upgrade;
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||||||
|
private static Array<Transmuter> Unlock;
|
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|
private static boolean showed;
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|
private static boolean CanUpgradeTemp;
|
||||||
|
private static boolean CanUpgradeCycle;
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||||||
|
private static boolean CanUpgradeRayon;
|
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|
private static boolean CanUpgradeNrj;
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|
private static float UpgradedTemp;
|
||||||
|
private static float UpgradedCycle;
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||||||
|
private static float UpgradedRayon;
|
||||||
|
private static float UpgradedNrj;
|
||||||
|
private static float UsedTemp;
|
||||||
|
private static float UsedRayon;
|
||||||
|
private static float UsedNrj;
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||||||
|
private static float TurnTemp;
|
||||||
|
private static float TurnRayon;
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||||||
|
private static float TurnNrj;
|
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|
private static boolean Activable;
|
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|
private transient int ActivationLevel;
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private static String id;
|
||||||
|
private static OrderedMap<Vector2, CaseType> Tilestype;
|
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|
private static OrderedMap<Vector2, Integer> Tilesid;
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||||||
|
public Canon_IV() {
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super();
|
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|
this.id="->4";
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this.Name = AssetLoader.language.get("[canoniv-name]");
|
||||||
|
this.Desc = AssetLoader.language.get("[canoniv-desc]");
|
||||||
|
this.theClass = Class.Synthese;
|
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|
this.Price = 200;
|
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|
this.Technology = 1;
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||||||
|
this.Research = 0;
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||||||
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this.Upgrade = null;
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||||||
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this.Unlock = null;
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|
this.showed = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeTemp = true;
|
||||||
|
this.CanUpgradeCycle = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeRayon = false;
|
||||||
|
this.CanUpgradeNrj = true;
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = 1f;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.UsedTemp = 2f;
|
||||||
|
this.UsedRayon = 0f;
|
||||||
|
this.UsedNrj = 1f;
|
||||||
|
this.TurnTemp = 0f;
|
||||||
|
this.TurnRayon = 0f;
|
||||||
|
this.TurnNrj = 0f;
|
||||||
|
this.Activable = false;
|
||||||
|
this.ActivationLevel = 0;
|
||||||
|
this.Tilestype = new OrderedMap<Vector2, CaseType>();
|
||||||
|
this.Tilestype.put(new Vector2(0, 0), CaseType.Tout);
|
||||||
|
this.Tilesid = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
this.Tilesid.put(new Vector2(0, 0), 179);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getName() {
|
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|
return this.Name;
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||||||
|
}
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|
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|
public String getID() {
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|
return this.id;
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|
}
|
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|
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|
public String getDesc() {
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|
return this.Desc;
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|
}
|
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|
public Class getaClass() {
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|
return this.theClass;
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|
}
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|
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|
public void savestatic() {
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|
SetTemp(showed,UpgradedCycle,UpgradedTemp,UpgradedRayon,UpgradedNrj);
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
public void restorestatic() {
|
||||||
|
this.UpgradedTemp = this.temp_UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.UpgradedCycle = this.temp_UpgradedCycle;
|
||||||
|
this.UpgradedRayon = this.temp_UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.UpgradedNrj = this.temp_UpgradedNrj;
|
||||||
|
this.showed=this.temp_showed;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
public Particle ProcessCycle() {
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|
this.level.Temp += TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
if (this.Activable)
|
||||||
|
if (this.ActivationLevel>0) this.ActivationLevel -= 1;
|
||||||
|
if (this.level.Cycle%10==0) {
|
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|
Particle electron = new Particle(null);
|
||||||
|
electron.setType(Type.Electron);
|
||||||
|
electron.setSize(Size.Petit);
|
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|
electron.setCharge(Charge.Neutre);
|
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|
this.level.Temp += UsedTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
this.level.Rayon += UsedRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
this.level.Nrj += UsedNrj * UpgradedNrj;
|
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|
return electron;
|
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|
}
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|
else
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|
return null;
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}
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|
public void Run(Particle particle) {
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}
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|
public void Unactivate() {
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|
if (this.Activable)
|
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|
ActivationLevel = 0;
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|
}
|
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|
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|
public void Activate() {
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|
if (this.Activable)
|
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|
ActivationLevel = this.getMaxActivationLevel();
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeTemp() {
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|
if (isUpgradableTemp())
|
||||||
|
UpgradedTemp += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeNrj() {
|
||||||
|
if (isUpgradableNrj())
|
||||||
|
UpgradedNrj += -0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeRayon() {
|
||||||
|
if (isUpgradableRayon())
|
||||||
|
UpgradedRayon += -0.2f;
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void UpgradeCycle() {
|
||||||
|
if (isUpgradableCycle())
|
||||||
|
UpgradedCycle += 0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public Values<Integer> getTilesid() {
|
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|
return Tilesid.values();
|
||||||
|
}
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|
|
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|
public CaseType getTilestype(int order) {
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|
return Tilestype.values().toArray().get(order);
|
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|
}
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|
|
||||||
|
public OrderedMap<Vector2, Integer> getTilesidrotated() {
|
||||||
|
OrderedMap<Vector2, Integer> newTiles = new OrderedMap<Vector2, Integer>();
|
||||||
|
Iterator<Vector2> keySetIterator = this.Tilesid.keys();
|
||||||
|
while (keySetIterator.hasNext()) {
|
||||||
|
Vector2 key = keySetIterator.next();
|
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|
double delta = key.len();
|
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|
double alpha = key.angleRad() + this.getRotation().ordinal()
|
||||||
|
* Math.PI / 2;
|
||||||
|
newTiles.put(
|
||||||
|
new Vector2((float) Math.round(delta * Math.cos(alpha)),
|
||||||
|
(float) Math.round(delta * Math.sin(alpha))),
|
||||||
|
this.Tilesid.get(key));
|
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|
}
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|
return newTiles;
|
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|
}
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public boolean isActivable() {
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|
return this.Activable;
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|
}
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|
public int getMaxActivationLevel() {
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|
return (int) (Transmuter.ACTIVATION_LIFE * this.UpgradedCycle);
|
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|
}
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|
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|
public int getActivationLevel() {
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|
if (this.Activable)
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|
return ActivationLevel;
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|
else
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|
return -1;
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|
}
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|
public boolean getActivation() {
|
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|
if (this.Activable)
|
||||||
|
return ActivationLevel > 0;
|
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|
else
|
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|
return true;
|
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|
}
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|
public int getPrice() {
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|
return Price;
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}
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public int getSize() {
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|
return (Tilesid.size);
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|
}
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|
public int getTechnology() {
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|
return Technology;
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}
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|
public int getResearch() {
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|
return Research;
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}
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|
public boolean isShowed() {
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|
return this.showed;
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|
}
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|
public void SetShowed(boolean value) {
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|
this.showed = value;
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|
}
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|
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||||||
|
public boolean isUpgradableTemp() {
|
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|
return CanUpgradeTemp && getUpgradeTemp() < 3;
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableCycle() {
|
||||||
|
return CanUpgradeCycle && getUpgradeCycle() < 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableRayon() {
|
||||||
|
return CanUpgradeRayon && getUpgradeRayon() < 3;
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
public boolean isUpgradableNrj() {
|
||||||
|
return CanUpgradeNrj && getUpgradeNrj() < 3;
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
public int getUpgradeTemp() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedTemp - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeCycle() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedCycle - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeRayon() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedRayon - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getUpgradeNrj() {
|
||||||
|
return Math.abs((int) ((10 * UpgradedNrj - 10) / 2f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public float getUsedTemp() {
|
||||||
|
return UsedTemp * UpgradedTemp;
|
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|
}
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|
public float getUsedRayon() {
|
||||||
|
return UsedRayon * UpgradedRayon;
|
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|
}
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|
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|
public float getUsedNrj() {
|
||||||
|
return UsedNrj * UpgradedNrj;
|
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|
}
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|
public float getTurnTemp() {
|
||||||
|
return TurnTemp * UpgradedTemp;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
public float getTurnRayon() {
|
||||||
|
return TurnRayon * UpgradedRayon;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
public float getTurnNrj() {
|
||||||
|
return TurnNrj * UpgradedNrj;
|
||||||
|
}
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|
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|
public Transmuter getUpgrade() {
|
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|
return this.Upgrade;
|
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|
}
|
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|
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|
public Array<Transmuter> getUnlock() {
|
||||||
|
return this.Unlock;
|
||||||
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}
|
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|
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|
}
|
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