Nicolas Hordé
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0fda8ec977
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fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
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2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |