[class-structure]=Structure [class-charge]=Charge [class-direction]=Direction [class-filtrage]=Filtrage [class-synthese]=Synthèse [class-detection]=Détection [class-divers]=Divers [class-scenario]=Scénario [positiver-name]=Positiveur non activable [positiver-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version non activable du transmuteur. [positiveri-name]=Positiveur I [positiveri-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur. [positiverii-name]=Positiveur II [positiverii-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur plus facile à poser. [positiveriii-name]=Positiveur III [positiveriii-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Deuxième évolution du transmuteur sur une seule cellule. [negativer-name]=Négativeur non activable [negativer-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version non activable du transmuteur. [negativeri-name]=Négativeur I [negativeri-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur. [negativerii-name]=Négativeur II [negativerii-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur plus facile à poser. [negativeriii-name]=Négativeur III [negativeriii-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Deuxième évolution du transmuteur sur une seule cellule. [inverteri-name]=Inverseur I [inverteri-desc]=Inverse la charge électron qui traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur. [inverterii-name]=Inverseur II [inverterii-desc]=Inverse la charge électron qui traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur. [neutraliseri-name]=Neutraliseur I [neutraliseri-desc]=Annule la charge de l'électron dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur. [neutraliserii-name]=Neutraliseur II [neutraliserii-desc]=Annule la charge de l'électron dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur. [insufler33-name]=Insufleur 33% [insufler33-desc]=Oriente 33% soit un tiers des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie. [insufler50-name]=Insufleur 50% [insufler50-desc]=Oriente passer 50% soit la moitié des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie. [insufler100-name]=Insufleur 100% [insufler100-desc]=Oriente 100% soit la totalité des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie. [oneway-name]=Anti-retour [oneway-desc]=Laisse passer les électrons uniquement dans le sens indiqué par le transmuteur, les autres seront repoussés dans l'autre sens. [distributer-name]=Distributeur [distributer-desc]=Oriente tour à tour les électrons vers les sorties 1,2,3 permettant de distribuer 1/3 des électrons vers chaque sortie. [buttonConnect-levelscreen]=Bases [buttonPlay-levelscreen]=Jouer [buttonStat-levelscreen]=Statistiques [buttonSave-levelscreen]=Sauvegarder [buttonApply-levelscreen]=Appliquer [buttonPlaythis-levelscreen]=Jouer cette campagne [Statdatalabel-levelscreen]=Stockage des statistiques: [Userdatalabel-levelscreen]=Stockage des données du joueur: [Gamedatalabel-levelscreen]=Stockage des données du jeu: [Worlddatalabel-levelscreen]=Campagnes disponibles: [reward-levelscreen]=Récompenses [goal-levelscreen]=Objectifs [ressource-levelscreen]=Ressources [handicap-levelscreen]=Handicapes [winOptions-gamescreen]=Options du jeu [winSave-gamescreen]=Grilles sauvegardées [dialog-window]=Informations [dialog-levelscreen-savedatabase]=Vous devez relancer le jeu pour bénéfier des changements. [dialog-levelscreen-errorloading]=Un problème est survenu lors du changement de base de donnée. [dialog-levelscreen-errornoworld]=Aucune campagne n'a été sélectionné [dialog-levelscreen-errorlevels]=Impossible de jouer sans bases de données correctement configurée, cliquer sur "Réinitialisation" si vous ne savez pas revenir à une situation jouable. [dialog-gamescreen-preference]=Veuillez relancer le jeu pour que les préférences soient appliquées. [WinOptions-gamescreen-Video]=Video [WinOptions-gamescreen-Audio]=Audio [WinOptions-gamescreen-Game]=Jeu [WinOptions-gamescreen-sync]=Synchronisation verticale [WinOptions-gamescreen-full]=Plein écran [WinOptions-gamescreen-animation]=Activer les animations [WinOptions-gamescreen-resolution]=Résolution de l'écran: [WinOptions-gamescreen-fill]=Remplissage de l'écran: [WinOptions-gamescreen-quality]=Qualité des textures: [WinOptions-gamescreen-sound]=Activation du son [WinOptions-gamescreen-effect]=Volume des effets [WinOptions-gamescreen-music]=Volume de la musique [WinOptions-gamescreen-tuto]=Activation du tutoriel [WinOptions-gamescreen-debug]=Mode déboguage [WinOptions-gamescreen-refresh]=Afficher le rafraîchissement [WinOptions-gamescreen-grid]=Afficher la grille [WinOptions-gamescreen-language]=Choix de la langue [WinOptions-gamescreen-save]=Enregistrer [WinOptions-gamescreen-cancel]=Annuler [resolutions-gamescreen-fullscreen]=Plein écran [adaptation-gamescreen-fill]=Remplir l'écran [adaptation-gamescreen-fit]=Conserver le ratio [quality-gamescreen-low]=Bas [quality-gamescreen-medium]=Moyen [quality-gamescreen-high]=Elevé [level1/1-name]=Introduction [level1/1-desc]=Découverte de l'interface de WireChem et capture de votre premier électron (neutre). [level1/2-name]=Trajectoires [level1/2-desc]=Comprendre les trajectoires empruntées par les électrons sur la grille afin de mieux appréhender la conception de systèmes. [level1/3-name]=Pistes [level1/3-desc]=Ajouter des pistes sur la grille afin de réaliser un système qui permet de diriger un électron neutre vers le senseur. [level1/4-name]=Positiveur [level1/4-desc]=Comprendre le fonctionnement de votre premier transmuteur : le positiveur. Vous devrez générer 8 électrons positifs afin de compléter ce niveau. [level1/5-name]=Super-électrons [level1/5-desc]=Un nouvel élément plus lourd fait son apparition sur la grille, il s'agit du super-électron negatif. Il est généré par colision, 2 seront nécessaire pour valider les conditions de victoire. [level1/6-name]=Activation [level1/6-desc]=L'objectif est de générer 6 électrons neutres. Il vous faudra cependant apprendre l'usage des fibres par lesquelles transitent les photons. Certains transmuteurs nécessitent d'être activés par des photons pour être utilisables durant 10 tours. [level1/7-name]=Fibres [level1/7-desc]=A vous de dessiner votre système à base de fibres et de pistes mais aussi de transmuteurs activables afin de faire parvenir des éléctrons positifs et neutres sur les senseurs. [level1/8-name]=Protons [level1/8-desc]=Par le biais d'un transmuteur activable appelé réacteur, vous allez transformer les supers électrons postifs en protons. Nous nous rapprochons de l'atome à petit pas... [level1/9-name]=Hydrogène [level1/9-desc]=Votre premier atome: l'hydrogène qui est l'élément chimique de numéro atomique 1, de symbole H avec un électron sur la couche K avec un proton. C'est le principal constituant du Soleil et de la plupart des étoiles, il est très abondant dans l'univers. [level2/1-name]=Deutérium [level2/1-desc]=Le deutérium (symbole 2H ou D) est un isotope naturel de l'hydrogène. Son noyau atomique, appelé deuton ou deutéron, possède un proton et un neutron, d'où un nombre de masse égal à 2. Le deutérium a été découvert en 1931 par Harold Clayton Urey. Il existe naturellement à l'état de traces... [level2/2-name]=Tritium [level2/2-desc]=Le tritium (T ou 3H) est — comme notamment le protium et le deutérium — l'un des isotopes de l'hydrogène. Il possède 1 proton et 2 neutrons. Il a été mis en évidence en 1934, par Ernest Rutherford, dans la réaction nucléaire D+D→T+H. [level2/3-name]=Hélium-3 [level2/3-desc]=L’hélium 3, noté 3He, est l'isotope de l'hélium dont le nombre de masse est égal à 3. Très recherché pour ses applications potentielles en fusion nucléaire, l'hélium 3 est rare sur Terre. [level2/4-name]=Hélium-4 [level2/4-desc]=L'hélium 4 est un isotope de l'hélium le plus courant dans l'atmosphère terrestre. Il est produit sur Terre par la désintégration α d'éléments radioactifs plus lourds. Il a été produit en très grandes quantités lors de la nucléosynthèse primordiale. [level2/5-name]=Hélium-8 [level2/5-desc]=L'hélium 8 (8He) est l'isotope lourd de l'hélium le plus étudié. Comme l'hélium 6, son noyau est constitué d'un noyau d'hélium 4 entouré par un « halo », mais à quatre neutrons. Sa durée de vie est relativement longue (demi-vie de 0,1 s). [level2/6-name]=Lithium [level2/6-desc]=Le lithium est un métal alcalin, situé dans le premier groupe du tableau périodique des éléments. Il est très réactif, le lithium n'existe pas à l'état natif dans le milieu naturel. Il n'y est présent que dans des composés ioniques. On l'extrait de minéraux de type pegmatite, ainsi que d'argiles et de saumures. [level2/7-name]=Bérylium [level2/7-desc]= [level2/8-name]=Bore [level2/8-desc]= [level2/9-name]=Carbone [level2/9-desc]=C'est la tête de file du groupe des cristallogènes. Le nom carbone vient du latin carbo, carbōnis signifiant « charbon ». Le carbone est présent sur Terre depuis la formation de celle-ci... [level3/1-name]=Azote [level3/1-desc]= [level3/2-name]=Azote-15 [level3/2-desc]= [level3/3-name]=Oxygène [level3/3-desc]=Découvert indépendamment en 1772 par le suédois Carl Wilhelm Scheele à Uppsala et a été nommé ainsi en 1777 par Antoine Lavoisier à Paris à partir du grec ancien ὀξύς / oxys (« aigu », c'est-à-dire ici « acide »), et γενής / genês (« générateur ») [level3/4-name]=Oxygène-17 [level3/4-desc]= [level3/5-name]=Fluor [level3/5-desc]= [level3/6-name]=Néon [level3/6-desc]=C'est un gaz noble, ou gaz rare, presque inerte et sans couleur. Le néon donne une lueur rougeâtre distinctive lorsqu'il est utilisé dans les tubes à vide et les lampes néon. On le trouve sous forme de traces dans l'atmosphère, où sa concentration est de 18 ppm. [level3/7-name]=Néon-21 [level3/7-desc]= [level3/8-name]=Néon-22 [level3/8-desc]= [level3/9-name]=Sodium [level3/9-desc]= [level4/1-name]=Magnésium [level4/1-desc]= [level4/2-name]=Magnésium-24 [level4/2-desc]= [level4/3-name]=Magnésium-25 [level4/3-desc]= [level4/4-name]=Aluminium [level4/4-desc]= [level4/5-name]=Silicium [level4/5-desc]= [level4/6-name]=Silicium-29 [level4/6-desc]= [level4/7-name]=Silicium-30 [level4/7-desc]= [level4/8-name]=Silicium-32 [level4/8-desc]= [level4/9-name]=Oxygène-18 [level4/9-desc]= [level5/1-name]=Phosphore [level5/1-desc]= [level5/2-name]=Soufre [level5/2-desc]= [level5/3-name]=Soufre-33 [level5/3-desc]= [level5/4-name]=Soufre-34 [level5/4-desc]= [level5/5-name]=Soufre-36 [level5/5-desc]= [level5/6-name]=Chlore [level5/6-desc]= [level5/7-name]=Chlore-37 [level5/7-desc]= [level5/8-name]=Argon [level5/8-desc]= [level5/9-name]=Argon-36 [level5/9-desc]=