179 lines
11 KiB
INI
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INI
[class-structure]=Structure
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[class-charge]=Charge
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[class-direction]=Direction
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[class-filtrage]=Filtrage
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[class-synthese]=Synthèse
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[class-detection]=Détection
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[class-divers]=Divers
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[class-scenario]=Scénario
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[positiver-name]=Positiveur non activable
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[positiver-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version non activable du transmuteur.
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[positiveri-name]=Positiveur I
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[positiveri-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur.
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[positiverii-name]=Positiveur II
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[positiverii-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur plus facile à poser.
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[positiveriii-name]=Positiveur III
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[positiveriii-desc]=Charge un électron positivement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Deuxième évolution du transmuteur sur une seule cellule.
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[negativer-name]=Négativeur non activable
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[negativer-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version non activable du transmuteur.
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[negativeri-name]=Négativeur I
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[negativeri-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur.
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[negativerii-name]=Négativeur II
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[negativerii-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur plus facile à poser.
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[negativeriii-name]=Négativeur III
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[negativeriii-desc]=Charge un électron négativement dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Deuxième évolution du transmuteur sur une seule cellule.
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[inverteri-name]=Inverseur I
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[inverteri-desc]=Inverse la charge électron qui traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur.
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[inverterii-name]=Inverseur II
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[inverterii-desc]=Inverse la charge électron qui traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur.
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[neutraliseri-name]=Neutraliseur I
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[neutraliseri-desc]=Annule la charge de l'électron dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Version initiale du transmuteur.
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[neutraliserii-name]=Neutraliseur II
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[neutraliserii-desc]=Annule la charge de l'électron dés lors qu'il traverse ce transmuteur et ce, quelque soit la nature de celui-ci. Première évolution du transmuteur.
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[insufler33-name]=Insufleur 33%
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[insufler33-desc]=Oriente 33% soit un tiers des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie.
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[insufler50-name]=Insufleur 50%
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[insufler50-desc]=Oriente passer 50% soit la moitié des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie.
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[insufler100-name]=Insufleur 100%
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[insufler100-desc]=Oriente 100% soit la totalité des électrons quelque soit leur nature vers la première sortie.
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[oneway-name]=Anti-retour
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[oneway-desc]=Laisse passer les électrons uniquement dans le sens indiqué par le transmuteur, les autres seront repoussés dans l'autre sens.
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[distributer-name]=Distributeur
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[distributer-desc]=Oriente tour à tour les électrons vers les sorties 1,2,3 permettant de distribuer 1/3 des électrons vers chaque sortie.
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[buttonConnect-levelscreen]=Bases
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[buttonPlay-levelscreen]=Jouer
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[buttonStat-levelscreen]=Statistiques
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[buttonSave-levelscreen]=Sauvegarder
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[buttonApply-levelscreen]=Appliquer
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[buttonPlaythis-levelscreen]=Jouer cette campagne
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[Statdatalabel-levelscreen]=Stockage des statistiques:
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[Userdatalabel-levelscreen]=Stockage des données du joueur:
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[Gamedatalabel-levelscreen]=Stockage des données du jeu:
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[Worlddatalabel-levelscreen]=Campagnes disponibles:
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[reward-levelscreen]=Récompenses
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[goal-levelscreen]=Objectifs
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[ressource-levelscreen]=Ressources
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[handicap-levelscreen]=Handicapes
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[winOptions-gamescreen]=Options du jeu
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[winSave-gamescreen]=Grilles sauvegardées
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[dialog-window]=Informations
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[dialog-levelscreen-savedatabase]=Vous devez relancer le jeu pour bénéfier des changements.
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[dialog-levelscreen-errorloading]=Un problème est survenu lors du changement de base de donnée.
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[dialog-levelscreen-errornoworld]=Aucune campagne n'a été sélectionné
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[dialog-levelscreen-errorlevels]=Impossible de jouer sans bases de données correctement configurée, cliquer sur "Réinitialisation" si vous ne savez pas revenir à une situation jouable.
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[dialog-gamescreen-preference]=Veuillez relancer le jeu pour que les préférences soient appliquées.
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[WinOptions-gamescreen-Video]=Video
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[WinOptions-gamescreen-Audio]=Audio
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[WinOptions-gamescreen-Game]=Jeu
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[WinOptions-gamescreen-sync]=Synchronisation verticale
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[WinOptions-gamescreen-full]=Plein écran
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[WinOptions-gamescreen-animation]=Activer les animations
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[WinOptions-gamescreen-resolution]=Résolution de l'écran:
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[WinOptions-gamescreen-fill]=Remplissage de l'écran:
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[WinOptions-gamescreen-quality]=Qualité des textures:
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[WinOptions-gamescreen-sound]=Activation du son
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[WinOptions-gamescreen-effect]=Volume des effets
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[WinOptions-gamescreen-music]=Volume de la musique
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[WinOptions-gamescreen-tuto]=Activation du tutoriel
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[WinOptions-gamescreen-debug]=Mode déboguage
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[WinOptions-gamescreen-refresh]=Afficher le rafraîchissement
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[WinOptions-gamescreen-grid]=Afficher la grille
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[WinOptions-gamescreen-language]=Choix de la langue
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[WinOptions-gamescreen-save]=Enregistrer
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[WinOptions-gamescreen-cancel]=Annuler
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[resolutions-gamescreen-fullscreen]=Plein écran
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[adaptation-gamescreen-fill]=Remplir l'écran
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[adaptation-gamescreen-fit]=Conserver le ratio
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[quality-gamescreen-low]=Bas
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[quality-gamescreen-medium]=Moyen
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[quality-gamescreen-high]=Elevé
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[level1/1-name]=Introduction
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[level1/1-desc]=Découverte de l'interface de WireChem et capture de votre premier électron (neutre).
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[level1/2-name]=Trajectoires
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[level1/2-desc]=Comprendre les trajectoires empruntées par les électrons sur la grille afin de mieux appréhender la conception de systèmes.
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[level1/3-name]=Pistes
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[level1/3-desc]=Ajouter des pistes sur la grille afin de réaliser un système qui permet de diriger un électron neutre vers le senseur.
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[level1/4-name]=Positiveur
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[level1/4-desc]=Comprendre le fonctionnement de votre premier transmuteur : le positiveur. Vous devrez générer 8 électrons positifs afin de compléter ce niveau.
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[level1/5-name]=Super-électrons
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[level1/5-desc]=Un nouvel élément plus lourd fait son apparition sur la grille, il s'agit du super-électron negatif. Il est généré par colision, 2 seront nécessaire pour valider les conditions de victoire.
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[level1/6-name]=Activation
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[level1/6-desc]=L'objectif est de générer 6 électrons neutres. Il vous faudra cependant apprendre l'usage des fibres par lesquelles transitent les photons. Certains transmuteurs nécessitent d'être activés par des photons pour être utilisables durant 10 tours.
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[level1/7-name]=Fibres
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[level1/7-desc]=A vous de dessiner votre système à base de fibres et de pistes mais aussi de transmuteurs activables afin de faire parvenir des éléctrons positifs et neutres sur les senseurs.
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[level1/8-name]=Protons
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[level1/8-desc]=Par le biais d'un transmuteur activable appelé réacteur, vous allez transformer les supers électrons postifs en protons. Nous nous rapprochons de l'atome à petit pas...
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[level1/9-name]=Hydrogène
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[level1/9-desc]=Votre premier atome: l'hydrogène qui est l'élément chimique de numéro atomique 1, de symbole H avec un électron sur la couche K avec un proton. C'est le principal constituant du Soleil et de la plupart des étoiles, il est très abondant dans l'univers.
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[level2/1-name]=Deutérium
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[level2/1-desc]=Le deutérium (symbole 2H ou D) est un isotope naturel de l'hydrogène. Son noyau atomique, appelé deuton ou deutéron, possède un proton et un neutron, d'où un nombre de masse égal à 2. Le deutérium a été découvert en 1931 par Harold Clayton Urey. Il existe naturellement à l'état de traces...
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[level2/2-name]=Tritium
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[level2/2-desc]=Le tritium (T ou 3H) est — comme notamment le protium et le deutérium — l'un des isotopes de l'hydrogène. Il possède 1 proton et 2 neutrons. Il a été mis en évidence en 1934, par Ernest Rutherford, dans la réaction nucléaire D+D→T+H.
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[level2/3-name]=Hélium-3
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[level2/3-desc]=L’hélium 3, noté 3He, est l'isotope de l'hélium dont le nombre de masse est égal à 3. Très recherché pour ses applications potentielles en fusion nucléaire, l'hélium 3 est rare sur Terre.
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[level2/4-name]=Hélium-4
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[level2/4-desc]=L'hélium 4 est un isotope de l'hélium le plus courant dans l'atmosphère terrestre. Il est produit sur Terre par la désintégration α d'éléments radioactifs plus lourds. Il a été produit en très grandes quantités lors de la nucléosynthèse primordiale.
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[level2/5-name]=Hélium-8
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[level2/5-desc]=L'hélium 8 (8He) est l'isotope lourd de l'hélium le plus étudié. Comme l'hélium 6, son noyau est constitué d'un noyau d'hélium 4 entouré par un « halo », mais à quatre neutrons. Sa durée de vie est relativement longue (demi-vie de 0,1 s).
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[level2/6-name]=Lithium
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[level2/6-desc]=Le lithium est un métal alcalin, situé dans le premier groupe du tableau périodique des éléments. Il est très réactif, le lithium n'existe pas à l'état natif dans le milieu naturel. Il n'y est présent que dans des composés ioniques. On l'extrait de minéraux de type pegmatite, ainsi que d'argiles et de saumures.
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[level2/7-name]=Bérylium
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[level2/7-desc]=
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[level2/8-name]=Bore
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[level2/8-desc]=
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[level2/9-name]=Carbone
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[level2/9-desc]=C'est la tête de file du groupe des cristallogènes. Le nom carbone vient du latin carbo, carbōnis signifiant « charbon ». Le carbone est présent sur Terre depuis la formation de celle-ci...
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[level3/1-name]=Azote
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[level3/1-desc]=
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[level3/2-name]=Azote-15
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[level3/2-desc]=
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[level3/3-name]=Oxygène
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[level3/3-desc]=Découvert indépendamment en 1772 par le suédois Carl Wilhelm Scheele à Uppsala et a été nommé ainsi en 1777 par Antoine Lavoisier à Paris à partir du grec ancien ὀξύς / oxys (« aigu », c'est-à-dire ici « acide »), et γενής / genês (« générateur »)
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[level3/4-name]=Oxygène-17
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[level3/4-desc]=
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[level3/5-name]=Fluor
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[level3/5-desc]=
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[level3/6-name]=Néon
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[level3/6-desc]=C'est un gaz noble, ou gaz rare, presque inerte et sans couleur. Le néon donne une lueur rougeâtre distinctive lorsqu'il est utilisé dans les tubes à vide et les lampes néon. On le trouve sous forme de traces dans l'atmosphère, où sa concentration est de 18 ppm.
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[level3/7-name]=Néon-21
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[level3/7-desc]=
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[level3/8-name]=Néon-22
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[level3/8-desc]=
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[level3/9-name]=Sodium
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[level3/9-desc]=
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[level4/1-name]=Magnésium
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[level4/1-desc]=
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[level4/2-name]=Magnésium-24
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[level4/2-desc]=
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[level4/3-name]=Magnésium-25
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[level4/3-desc]=
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[level4/4-name]=Aluminium
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[level4/4-desc]=
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[level4/5-name]=Silicium
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[level4/5-desc]=
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[level4/6-name]=Silicium-29
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[level4/6-desc]=
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[level4/7-name]=Silicium-30
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[level4/7-desc]=
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[level4/8-name]=Silicium-32
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[level4/8-desc]=
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[level4/9-name]=Oxygène-18
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[level4/9-desc]=
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[level5/1-name]=Phosphore
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[level5/1-desc]=
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[level5/2-name]=Soufre
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[level5/2-desc]=
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[level5/3-name]=Soufre-33
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[level5/3-desc]=
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[level5/4-name]=Soufre-34
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[level5/4-desc]=
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[level5/5-name]=Soufre-36
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[level5/5-desc]=
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[level5/6-name]=Chlore
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[level5/6-desc]=
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[level5/7-name]=Chlore-37
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[level5/7-desc]=
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[level5/8-name]=Argon
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[level5/8-desc]=
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[level5/9-name]=Argon-36
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[level5/9-desc]= |