Small operating system made in assembly language
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Nicolas Hordé abb4ab5b5a fix: prise en charge de la projection de librairie a la demande dans la fonction "mbloadfuncs" Correction d'un bogue dans la fonction "mbsearchfunc" 2007-03-23 16:46:35 +00:00
Graphisme docs: un copie d'écran de la version 1.3.1fr au boot 2005-12-05 20:29:48 +00:00
commande fix: correction de bogues dans les fonctions "compstr" et "evalue" 2007-03-23 16:33:45 +00:00
contribs feat: mise à jour du code pour compilation sur LZASM en stdcall Passage au format CE, offset a 0 Déclaration des imports et exports en utilisant les macros 2007-03-23 16:27:16 +00:00
include feat: rajout d'une structure pour la sauvegarde et la restauration de l'état de la carte video 2007-03-14 10:03:40 +00:00
install feat: mise à jour du code pour compilation sur LZASM en stdcall 2007-03-13 20:56:55 +00:00
lib feat: ajout de la fonction "showchar" et importation de la fonction "VIDEO::SHOWCHARS" plutôt que "VIDEO::SHOWCHAR" pour éviter les conflits 2007-03-23 16:38:39 +00:00
noyau fix: prise en charge de la projection de librairie a la demande dans la fonction "mbloadfuncs" Correction d'un bogue dans la fonction "mbsearchfunc" 2007-03-23 16:46:35 +00:00
outils/CE explorer feat: logiciel permettant d'explorer les ressources d'un exécutable au format CE (sections, importations, exportations) 2007-03-17 11:48:35 +00:00
programs feat: gestion du PNP et de l'ISA/EISA 2005-12-05 08:17:18 +00:00
INFORMATIONS.md docs: mise a jour avec description des API 2004-11-11 19:47:25 +00:00
LICENSE.md refactor: Passage aux outils GNU (Cygwin, make) 2004-06-12 21:34:04 +00:00
MAKEFILE fix: bogue corrigé avec l'oubli du "e" de commande 2007-03-18 20:36:59 +00:00
README.md feat: première version de COS2000. Affichage d'un texte en 3D au démarrage. 2000-12-10 21:48:09 +01:00
SCREENSHOTS.md docs: un copie d'écran de la version 1.3.1fr au boot 2005-12-05 20:29:48 +00:00
doc_origine.pdf docs: mise a jour de la documentation en utilisant la description stdcall 2007-03-14 08:45:38 +00:00

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Présentation du projet

Qu'est ce que COS2000 ?

COS2000 est un système d'exploitation minimaliste qui vise essentiellement un objectif pédagogique. Il s'agit avant tout du travail d'un passionné de programmation système.

Le système est développé intégralement en langage assembleur X86. Le "real mode" et "flat unreal mode" sont les modes de fonctionnement du microprocesseur lors de l'execution de COS2000 (comme MsDOS).

Qu'est ce qu'un système d'exploitation ?

Il s'agit du logiciel principal qui anime votre ordinateur. Il a pour fonctions principales :

  • Piloter des périphériques tels que souris, clavier, écran, imprimante...etc;
  • Gérer des fichiers qui sont produit et exploités par des applications;
  • Coordonner l'accès aux ressources par plusieurs utilisateurs;
  • Détection et récupération des dysfonctionnements;
  • Surveiller les performances et assurer une gestion optimale des ressources systèmes.

Sans système d'exploitation votre ordinateur est inopérant: c'est une boite vide !

Comment utiliser COS2000 ?

COS2000 n'a pas pour but d'être utilisé en production. Il s'agit d'un système en cours de développement que vous pouvez néanmoins tester sur un ordinateur physique ou de préférence sur une machine virtuelle. Il est nécessaire de compiler le système avant de démarrer celui-ci à partir d'un périphérique amovible (clé usb).

Sur quel ordinateur fonctionne t'il ?

COS2000 est compatible avec tout ordinateur compatible PC comprenant un processeur compatible 80x86.

Ai-je le droit de le copier, de le modifier, de le réutiliser, de le vendre ?

COS2000 est sous licence GPL v3.0, en simplifiant un peu :

  • COPIER - OUI
  • MODIFIER - OUI
  • REUTILISER - OUI en citant l'auteur
  • VENDRE - NON

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Les détails se trouvent dans le fichier LICENSE.md

“La connaissance s'acquiert par l'expérience, tout le reste n'est que de l'information..

― Albert Einstein ― Mathématicien, Physicien