docs: mise à jour du README.md
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README.md
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README.md
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@ -13,10 +13,10 @@ Le système est développé essentiellement en langage C mais il comporte aussi
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Il s'agit du logiciel principal qui anime votre ordinateur. Il a pour fonctions principales :
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Il s'agit du logiciel principal qui anime votre ordinateur. Il a pour fonctions principales :
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* Piloter des périphériques, souris, clavier, écran, imprimante...etc;
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* Piloter des périphériques tels que souris, clavier, écran, imprimante...etc;
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* Gérer des fichiers qui sont produit et exploités par des applications;
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* Gérer des fichiers qui sont produit et exploités par des applications;
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* Coordonner l'accès aux ressources pour plusieurs usagers;
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* Coordonner l'accès aux ressources par plusieurs utilisateurs;
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* Détection et récupération de dysfonctionnements;
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* Détection et récupération des dysfonctionnements;
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* Surveiller les performances et assurer une gestion optimale des ressources systèmes.
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* Surveiller les performances et assurer une gestion optimale des ressources systèmes.
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Sans système d'exploitation votre ordinateur est inopérant: c'est une boite vide !
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Sans système d'exploitation votre ordinateur est inopérant: c'est une boite vide !
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@ -73,6 +73,7 @@ Images disques, débogage & émulation:
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* dd (coreutils version 8.25-2)
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* dd (coreutils version 8.25-2)
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* tar version 1.28-2.1
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* tar version 1.28-2.1
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* GNU indent version 2.2.11
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* GNU indent version 2.2.11
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* Bochs (optionnel)
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##### Téléchargement de COS2000
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##### Téléchargement de COS2000
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@ -98,16 +99,20 @@ ou sinon, depuis un terminal disposé sur le répertoire cos2000
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#### Compilation
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#### Compilation
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Commandes de compilation de COS2000
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Commande de compilation de base
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* ```make all``` compile tout le projet dans sa version disquette, disque dur et disque dur UEFI
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* ```make all``` compile tout le projet dans sa version disque dur et disque dur en UEFI
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* ```make floppy``` compile la version disquette
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Autres commandes de compilation de COS2000
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* ```make floppy``` compile la version disquette (SUPPRIMER SUR VERSION RECENTE)
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* ```make harddisk``` compile la version disque dur
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* ```make harddisk``` compile la version disque dur
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* ```make uefi``` compile la version disque dur UEFI
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* ```make uefi``` compile la version disque dur UEFI
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* ```make floppytest``` lance l'émulation QEMU en 32 bits sur disquette
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* ```make bochstest``` lance l'émulation BOCHS en 32 bits sur disque dur
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* ```make test``` lance l'émulation QEMU en 32 bits sur disque dur
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* ```make test``` lance l'émulation QEMU en 32 bits sur disque dur
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* ```make test64``` lance l'émulation QEMU en 64 bits sur disque dur UEFI
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* ```make test64``` lance l'émulation QEMU en 64 bits sur disque dur en UEFI
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* ```make clean``` supprime les fichers compilés
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* ```make clean``` supprime les fichers compilés
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* ```VESA=no make test``` préfixe à utiliser (VESA=no) pour faire appel au pilote VGA et non pas VESA
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#### Utilisation
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#### Utilisation
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@ -117,12 +122,24 @@ Pour tester l'OS en émulation taper donc la commande ```make test``` qui compil
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##### Sur un ordinateur physique
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##### Sur un ordinateur physique
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Il faut d'abord copier l'image sur une clé (Attention l'opération effacera le contenu de la clé) :
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Lancer une compilation du système COS2000
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```make all```
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Puis, il faut copier l'image sur une clé (Attention l'opération effacera le contenu de la clé) :
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```sudo dd if=./final/harddisk.img.final of=/dev/sdx bs=1M``` (ou sdx est votre périphérique)
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```sudo dd if=./final/harddisk.img.final of=/dev/sdx bs=1M``` (ou sdx est votre périphérique)
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Bootez sur votre clé en mode bios (legacy).
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Bootez sur votre clé en mode bios (legacy).
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Pour un boot en mode UEFI
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```sudo dd if=./final/harddiskuefi.img.final of=/dev/sdx bs=1M``` (ou sdx est votre périphérique)
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Pour connaitre le numéro de votre périphérique (clé)
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```lsblk```
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##### Usage de COS2000
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##### Usage de COS2000
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Pour l'instant quelques commandes seulement sont disponibles:
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Pour l'instant quelques commandes seulement sont disponibles:
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@ -131,18 +148,26 @@ Pour l'instant quelques commandes seulement sont disponibles:
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* CLEAR efface l'écran,
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* CLEAR efface l'écran,
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* MODE change le mode video,
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* MODE change le mode video,
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* DETECTCPU detecte et affiche les informations CPU,
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* DETECTCPU detecte et affiche les informations CPU,
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* DETECTPCI detecte et affiche les périphériques PCI,
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* TEST2D teste l'affichage graphique 2D,
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* TEST2D teste l'affichage graphique 2D,
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* TEST3D teste l'affichage graphique 2D,
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* REGS affiche les registres CPU,
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* REGS affiche les registres CPU,
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* GDT affiche la table des descripteurs,
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* GDT affiche la table des descripteurs,
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* IDT affiche la table des interruptions,
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* IDT affiche la table des interruptions,
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* INFO affiche des informations issues de GRUB.
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* INFO affiche des informations issues de GRUB,
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* PAGEFAULT génère une erreur de pagination.
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* ERR génère une exception (ARGUMENTS),
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* VIEW visionne la mémoire vive (ARGUMENTS),
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* LOGO affiche le logo,
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* FONT change la police d'affichage (ARGUMENTS),
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* HELP affiche les commandes disponibles,
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* BPSET met un point d'arrêt pour le débogueur (ARGUMENTS),
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* BPCLR efface un point d'arrêt (ARGUMENTS),
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* DISASM désassemble une portion de mémoire (ARGUMENTS),
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![COS2000 le 28-09-2018](https://github.com/dahut87/cos2000v2/raw/develop/Graphisme/screenshots/28-09-2018.png)
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![COS2000 le 28-09-2018](https://github.com/dahut87/cos2000v2/raw/develop/Graphisme/screenshots/28-09-2018.png)
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#### Organisation du dépôt
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#### Organisation du dépôt
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* boot - fichiers source assembleur démarrage FAT12 - disquette
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* debug - fichiers configuration débogueur
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* debug - fichiers configuration débogueur
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* final - img raw utilisables avec un émulateur des 3 versions
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* final - img raw utilisables avec un émulateur des 3 versions
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* * harddisk.img.final
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* * harddisk.img.final
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@ -162,21 +187,33 @@ Pour l'instant quelques commandes seulement sont disponibles:
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#### Avancement du projet
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#### Avancement du projet
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* secteur de boot disquette (FAT12),
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* démarrage tout support grâce à GRUB (disquette, disque dur/SSD, réseau...Etc),
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* démarrage autre support par GRUB (Disque dur/SSD, réseau...Etc),
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* pilotes souris et clavier,
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* pilote souris, clavier, VGA,
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* pilotes VGA et VESA (framebuffer),
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* gestion des interruptions et de la segmentation GDT,
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* bibliothèque graphique 2D,
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* bibliothèque graphique 3D,
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* gestion des interruptions (IDT),
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* gestion de la segmentation (GDT),
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* gestion de la mémoire paginée,
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* débogueur et désassembleur intégré,
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* interpréteur de commande,
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* interpréteur de commande,
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* noyau avec fonctions minimales implémentées (printf, itoa, maths...),
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* affichage de chaîne de caractères (prinfs,sprintf,vsprintf) avec type (bin,hexa,octal,float,double,string,char),
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* mode protégé limité à 4Go de mémoire vive.
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* mode protégé limité à 4Go de mémoire vive (32 bits),
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* gestion avancée de la mémoire (vmalloc).
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#### A faire
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#### A faire
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* gestion du framebuffer,
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* gestion de la mémoire paginée,
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* espace utilisateur et appels systèmes,
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* espace utilisateur et appels systèmes,
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* ordonnanceur de tâche,
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* ordonnanceur de tâche (par TSS),
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* chargeur ELF32,
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* chargeur ELF32,
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* pilote IDE/ATA et lecture/ecriture EXT2FS.
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* pilote IDE/ATA (PIO mode),
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* fonctions affichage image PNG,
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* double buffering,
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* gestion multiprocessing,
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* virtualisation par VMX,
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* Gestion du système de fichier EXT2FS.
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![COS2000 le 28-09-2018](https://github.com/dahut87/cos2000v2/raw/develop/Graphisme/screenshots/29-10-2018.png)
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#### Historique du projet
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#### Historique du projet
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* Version 2.2fr - C en mode protégé Reprise du projet
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* Version 2.2fr - C en mode protégé Reprise du projet
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