cos2000v2/lib/vesa.c

180 lines
5.3 KiB
C

/*******************************************************************************/
/* COS2000 - Compatible Operating System - LGPL v3 - Hordé Nicolas */
/* */
#include "vesa.h"
#include "video.h"
#include "memory.h"
#include "asm.h"
#include "types.h"
#include "multiboot2.h"
static videoinfos infos;
static capabilities vesacapabilities[] = {
{0xFF,000,000,false, 0, 0},
};
/*******************************************************************************/
/* Deplace l'adresse virtuelle en mode paginee */
void VESA_remap_memory(u32 vaddr) {
struct multiboot_tag_framebuffer *tagfb = getgrubinfo_fb();
u32 len=infos.pagesize*2;
u32 paddr=tagfb->common.framebuffer_addr;
virtual_range_use_kernel(vaddr, paddr, len, PAGE_NOFLAG);
infos.baseaddress=vaddr;
}
/*******************************************************************************/
/* Detecte si le hardware est disponible, return NULL ou pointeur sur le type de pilote */
u8 *VESA_detect_hardware(void) {
struct multiboot_tag_framebuffer *tagfb = getgrubinfo_fb();
switch (tagfb->common.framebuffer_type)
{
case MULTIBOOT_FRAMEBUFFER_TYPE_RGB:
vesacapabilities[0].modenumber=0x0;
vesacapabilities[0].width=tagfb->common.framebuffer_width;
vesacapabilities[0].height=tagfb->common.framebuffer_height;
vesacapabilities[0].graphic=true;
vesacapabilities[0].depth=tagfb->common.framebuffer_bpp;
vesacapabilities[0].refresh=0x0;
infos.baseaddress=tagfb->common.framebuffer_addr;
infos.currentpitch=tagfb->common.framebuffer_pitch;
return "LEGACY";
break;
default:
case MULTIBOOT_FRAMEBUFFER_TYPE_INDEXED:
case MULTIBOOT_FRAMEBUFFER_TYPE_EGA_TEXT:
return NULL;
break;
}
}
/*******************************************************************************/
/* Change le mode video courant */
/* ERR 0 aucune
/* ERR 1 mode non existant */
static u8 realsize;
u8 VESA_setvideo_mode(u8 mode)
{
if (mode>0) return 1;
infos.currentmode=mode;
infos.currentwidth=vesacapabilities[0].width;
infos.currentheight=vesacapabilities[0].height;
infos.currentdepth=vesacapabilities[0].depth;
infos.currentactivepage=0;
infos.currentshowedpage=0;
infos.currentcursorX=0;
infos.currentcursorY=0;
infos.currentfont1=0;
infos.currentfont2=0;
infos.isgraphic=vesacapabilities[0].graphic;
infos.isblinking=false;
infos.iscursorvisible=false;
infos.pagesnumber=1;
infos.pagesize=infos.currentheight*infos.currentpitch;
return;
}
/*******************************************************************************/
/* Renvoie le nom du driver */
u8 *VESA_getvideo_drivername (void) {
return "VESA";
}
/*******************************************************************************/
/* Renvoie un pointeur sur la structure des capacités graphiques */
u8 *VESA_getvideo_capabilities (void) {
return vesacapabilities;
}
/*******************************************************************************/
/* Renvoie un pointeur sur l'état courant de la carte */
videoinfos *VESA_getvideo_info (void) {
return &infos;
}
/*******************************************************************************/
/* Effecture un mouvement de la mémoire centrale vers la mémoire video (linéarisée) */
u32 VESA_mem_to_video (void *src,u32 dst, u32 size, bool increment_src) {
u32 realdst=infos.baseaddress + infos.currentactivepage * infos.pagesize+dst;
switch (infos.currentdepth) {
case 32:
if (!increment_src)
{
stosd(src,realdst,size);
}
else
{
}
break;
}
}
/*******************************************************************************/
/* Effecture un mouvement de la mémoire video (linéarisée) vers la mémoire centrale*/
u32 VESA_video_to_mem (u32 src,void *dst, u32 size)
{
}
/*******************************************************************************/
/* Effecture un mouvement de la mémoire video (linéarisé) vers la mémoire vidéo (linéarisée) */
u32 VESA_video_to_video (u32 src,u32 dst, u32 size)
{
u32 realsrc=infos.baseaddress + infos.currentactivepage * infos.pagesize+src;
u32 realdst=infos.baseaddress + infos.currentactivepage * infos.pagesize+dst;
switch (infos.currentdepth) {
case 32:
movsd(realsrc,realdst,size>>2);
break;
}
}
/*******************************************************************************/
/* Fixe la page ecran de travail */
void VESA_page_set(u8 page)
{
return;
}
/*******************************************************************************/
/* Affiche la page ecran specifié */
void VESA_page_show(u8 page)
{
return;
}
/*******************************************************************************/
/* Fonction inutile */
void VESA_dummy(void)
{
return;
}
/*******************************************************************************/
/* Attend la retrace verticale */
void VESA_wait_vretrace(void)
{
while ((inb(STATE) & 8) == 0) ;
}
/*******************************************************************************/
/* Attend la retrace horizontale */
void VESA_wait_hretrace(void)
{
while ((inb(STATE) & 1) == 0) ;
}