cos2000v2/lib/math.c

252 lines
5.2 KiB
C
Executable File

/*******************************************************************************/
/* COS2000 - Compatible Operating System - LGPL v3 - Hordé Nicolas */
/* */
#include "types.h"
#include "timer.h"
#include "math.h"
/*******************************************************************************/
/* Arithmétique 64 bits */
unsigned long long __udivdi3 (unsigned long long num, unsigned long long den)
{
unsigned long long quot, qbit;
quot = 0;
qbit = 1;
if (den == 0)
{
return 0;
}
while ((long long) den >= 0)
{
den <<= 1;
qbit <<= 1;
}
while (qbit)
{
if (den <= num)
{
num -= den;
quot += qbit;
}
den >>= 1;
qbit >>= 1;
}
return quot;
}
unsigned long long __umoddi3 (unsigned long long n, unsigned long long d)
{
return n - d * __udivdi3 (n, d);
}
/******************************************************************************/
/* Fonctions qui retournent le sinus et cosinus */
double cos(double x){
if( x < 0.0 )
x = -x;
while( M_PI < x )
x -= M_2_PI;
double result=1.0 - (x*x/2.0)*( 1.0 - (x*x/12.0) * ( 1.0 - (x*x/30.0) * (1.0 - x*x/56.0 )));
return result;
}
double sin(double x){
return cos(x-M_PI_2);
}
float cosf(float x){
if( x < 0.0f )
x = -x;
while( M_PI < x )
x -= M_2_PI;
float result=1.0f - (x*x/2.0f)*( 1.0f - (x*x/12.0f) * ( 1.0f - (x*x/30.0f) * (1.0f - x*x/56.0f )));
return result;
}
float sinf(float x){
return cosf(x-M_PI_2);
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne la valeur absolue */
float fabsf(float n)
{
return (*((int *) &n) &= 0x7fffffff);
}
double fabs(double n)
{
return (*(((int *) &n) + 1) &= 0x7fffffff);
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne la racine */
float sqrtf(float n)
{
float x = n;
float y = 1;
double e = 0.000001;
while(x - y > e)
{
x = (x + y)/2;
y = n/x;
}
return x;
}
double sqrt(double n)
{
double x = n;
double y = 1;
double e = 0.000001;
while(x - y > e)
{
x = (x + y)/2;
y = n/x;
}
return x;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne l'inverse de la racine */
float rsqrtf(float n)
{
return 1 / sqrt(n);
}
double rsqrt(double n)
{
return 1 / sqrt(n);
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne la puissance n de a */
u32 pow(u32 a, u8 n) {
u32 r = 1;
while (n > 0) {
if (n & 1)
r *= a;
a *= a;
n >>= 1;
}
return r;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne le logarithme 2 */
u8 log2(u64 n)
{
if (n == 0)
return 0;
int logValue = -1;
while (n) {
logValue++;
n >>= 1;
}
return logValue + 1;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne le logarithme 10 */
u8 log10(u64 n)
{
return (n >= 10000000000000000000u) ? 19 : (n >= 100000000000000000u) ? 18 :
(n >= 100000000000000000u) ? 17 : (n >= 10000000000000000u) ? 16 :
(n >= 1000000000000000u) ? 15 : (n >= 100000000000000u) ? 14 :
(n >= 10000000000000u) ? 13 : (n >= 1000000000000u) ? 12 :
(n >= 100000000000u) ? 11 : (n >= 10000000000u) ? 10 :
(n >= 1000000000u) ? 9 : (n >= 100000000u) ? 8 :
(n >= 10000000u) ? 7 : (n >= 1000000u) ? 6 :
(n >= 100000u) ? 5 : (n >= 10000u) ? 4 :
(n >= 1000u) ? 3 : (n >= 100u) ? 2 : (n >= 10u) ? 1u : 0u;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui retourne la valeur absolue */
u32 abs(int x)
{
if (x < 0)
x = -x;
return (u32) x;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui initialise le générateur de nombre aléatoire */
static u32 seed = 0x12341234;
void randomize(void)
{
seed = gettimer();
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui renvoie un nombre aléatoire */
u32 rand(void)
{
u32 next = seed;
int result;
next *= 1103515245;
next += 12345;
result = (unsigned int)(next / 65536) % 2048;
next *= 1103515245;
next += 12345;
result <<= 10;
result ^= (unsigned int)(next / 65536) % 1024;
next *= 1103515245;
next += 12345;
result <<= 10;
result ^= (unsigned int)(next / 65536) % 1024;
seed = next;
return result;
}
/******************************************************************************/
/* Fonction qui renvoie un nombre aléatoire borné */
u32 random(u32 lower, u32 upper)
{
return (rand() % (upper - lower + 1)) + lower;
}
/*******************************************************************************/