2016-07-03 20:08:39 +02:00
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// File: fdialoglistmenu.h
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// Provides: class FDialogListMenu
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// Inheritance diagram
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// ═══════════════════
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FObject ▏ ▕ FTerm ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
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// ▲ ▲
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// │ │
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// └─────┬─────┘
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// │
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2016-10-11 04:57:36 +02:00
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FVTerm ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▏
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// ▲
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// │
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2016-07-03 20:08:39 +02:00
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FWidget ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
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// ▲
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// │
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FWindow ▏ ▕ FMenuList ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
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// ▲ ▲
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// │ │
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// └─────┬─────┘
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// │
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FMenu ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▏
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// ▲
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// │
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// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
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// ▕ FDialogListMenu ▏- - - - - -▕ FMenuItem ▏
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// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏1 1▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
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#ifndef _FDIALOGLISTMENU_H
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#define _FDIALOGLISTMENU_H
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#include "fmenu.h"
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//----------------------------------------------------------------------
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// class FDialogListMenu
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//----------------------------------------------------------------------
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#pragma pack(push)
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#pragma pack(1)
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class FDialogListMenu : public FMenu
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{
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public:
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2016-09-30 04:55:28 +02:00
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// Constructors
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explicit FDialogListMenu (FWidget* = 0);
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2016-07-03 20:08:39 +02:00
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FDialogListMenu (FString&, FWidget* = 0);
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FDialogListMenu (const std::string&, FWidget* = 0);
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FDialogListMenu (const char*, FWidget* = 0);
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2016-11-02 00:37:58 +01:00
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2016-09-30 04:55:28 +02:00
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// Destructor
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virtual ~FDialogListMenu();
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2016-11-02 00:37:58 +01:00
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// Accessors
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2016-07-03 20:08:39 +02:00
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virtual const char* getClassName() const;
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2016-11-02 00:37:58 +01:00
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private:
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// Disable copy constructor
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FDialogListMenu (const FDialogListMenu&);
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// Disable assignment operator (=)
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FDialogListMenu& operator = (const FDialogListMenu&);
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// Method
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void init();
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2016-07-03 20:08:39 +02:00
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};
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#pragma pack(pop)
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// FDialogListMenu inline functions
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//----------------------------------------------------------------------
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inline const char* FDialogListMenu::getClassName() const
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{ return "FDialogListMenu"; }
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#endif // _FDIALOGLISTMENU_H
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