finalcut/src/fcheckmenuitem.h

80 lines
2.2 KiB
C
Raw Normal View History

// File: fcheckmenuitem.h
// Provides: class FCheckMenuItem
//
// Inheritance diagram
// ═══════════════════
//
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FObject ▏ ▕ FTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FVTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWidget ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FMenuItem ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏* 1▕▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FCheckMenuItem ▏- - - - -▕ FMenu ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▏
#ifndef _FCHECKMENUITEM_H
#define _FCHECKMENUITEM_H
#include "fmenuitem.h"
//----------------------------------------------------------------------
// class FCheckMenuItem
//----------------------------------------------------------------------
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
class FCheckMenuItem : public FMenuItem
{
public:
// Constructors
explicit FCheckMenuItem (FWidget* = 0);
2017-03-17 22:59:06 +01:00
FCheckMenuItem (const FString&, FWidget* = 0);
// Destructor
virtual ~FCheckMenuItem();
// Accessor
const char* getClassName() const;
private:
// Disable copy constructor
FCheckMenuItem (const FCheckMenuItem&);
// Disable assignment operator (=)
FCheckMenuItem& operator = (const FCheckMenuItem&);
// Methods
void init (FWidget*);
void processToggle();
void processClicked();
};
#pragma pack(pop)
// FCheckMenuItem inline functions
//----------------------------------------------------------------------
inline const char* FCheckMenuItem::getClassName() const
{ return "FCheckMenuItem"; }
#endif // _FCHECKMENUITEM_H