finalcut/src/fswitch.h

72 lines
1.9 KiB
C++

// File: fswitch.h
// Provides: class FSwitch
//
// Inheritance diagram
// ═══════════════════
//
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FObject ▏ ▕ FTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWidget ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FToggleButton ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FSwitch ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
#ifndef _FSWITCH_H
#define _FSWITCH_H
#include "ftogglebutton.h"
//----------------------------------------------------------------------
// class FSwitch
//----------------------------------------------------------------------
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
class FSwitch : public FToggleButton
{
private:
int switch_offset_pos;
bool button_pressed;
private:
FSwitch (const FSwitch&);
FSwitch& operator = (const FSwitch&);
void draw();
void drawCheckButton();
public:
explicit FSwitch (FWidget* = 0); // constructor
FSwitch (const FString&, FWidget* = 0); // constructor
virtual ~FSwitch(); // destructor
const char* getClassName() const;
void onKeyPress (FKeyEvent*);
void onMouseDown (FMouseEvent*);
void onMouseUp (FMouseEvent*);
void setText (FString);
};
#pragma pack(pop)
// FSwitch inline functions
//----------------------------------------------------------------------
inline const char* FSwitch::getClassName() const
{ return "FSwitch"; }
#endif // _FSWITCH_H