finalcut/src/fmenubar.h

120 lines
3.4 KiB
C++

// File: fmenubar.h
// Provides: class FMenuBar
//
// Inheritance diagram
// ═══════════════════
//
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FObject ▏ ▕ FTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FVTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWidget ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏1 *▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWindow ▏ ▕ FMenuList ▏- - - -▕ FMenuItem ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FMenuBar ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
#ifndef _FMENUBAR_H
#define _FMENUBAR_H
#include "fmenu.h"
#include "fmenulist.h"
#include "fwindow.h"
//----------------------------------------------------------------------
// class FMenuBar
//----------------------------------------------------------------------
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
class FMenuBar : public FWindow, public FMenuList
{
public:
// Constructor
explicit FMenuBar (FWidget* = 0);
// Destructor
virtual ~FMenuBar();
// Accessors
virtual const char* getClassName() const;
// Methods
void hide();
void resetMenu();
void adjustSize();
// Event handlers
void onKeyPress (FKeyEvent*);
void onMouseDown (FMouseEvent*);
void onMouseUp (FMouseEvent*);
void onMouseMove (FMouseEvent*);
void onAccel (FAccelEvent*);
// Callback methods
void cb_item_deactivated (FWidget*, void*);
private:
// Disable copy constructor
FMenuBar (const FMenuBar&);
// Disable assignment operator (=)
FMenuBar& operator = (const FMenuBar&);
// Inquiry
bool isMenu (FMenuItem*) const;
// Methods
void init();
void calculateDimensions();
bool selectNextItem();
bool selectPrevItem();
bool hotkeyMenu (FKeyEvent*&);
int getHotkeyPos (wchar_t*&, wchar_t*&, uInt);
void draw();
void drawItems();
void adjustItems();
void leaveMenuBar();
// Friend classes
friend class FMenu;
friend class FMenuItem;
// Data Members
bool mouse_down;
bool drop_down;
};
#pragma pack(pop)
// FMenuBar inline functions
//----------------------------------------------------------------------
inline const char* FMenuBar::getClassName() const
{ return "FMenuBar"; }
//----------------------------------------------------------------------
inline bool FMenuBar::isMenu (FMenuItem* mi) const
{ return mi->hasMenu(); }
#endif // _FMENUBAR_H