57 Commits

Author SHA1 Message Date
2a4c7239d4 feat: trajectoire electron et photons avec activation et test sur le positiveur 2016-10-04 21:32:54 +02:00
ea59612ae5 feat: debut de gestion de l'activation 2016-08-25 14:21:41 +02:00
2b430d4bbf feat: mise en place du mode "play" ou simulation pour les photons 2016-08-24 23:23:09 +02:00
87d04232ef feat: gestion des boutons play, stop, pause et speed création de la classe particule ajout dans grille de la gestion des cycles 2016-08-22 10:05:56 +02:00
073a877c59 feat: ajout de 5 transmuteurs, terminant les filtres... 2016-08-15 22:05:56 +02:00
5d60c7edbc feat: ajout de 4 transmuteurs et avancement sur les liens intermondes 2016-07-10 12:16:08 +02:00
ed1c9ee928 feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen 2016-06-19 16:32:52 +02:00
61bdef8cec fix: correction de nombreux bogues 2016-06-17 22:28:46 +02:00
8bf3441a21 feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue. 2016-06-17 17:16:48 +02:00
b743bd62cc feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage. 2016-06-17 11:41:54 +02:00
f2f11a4bfe feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package. 2016-02-26 14:29:30 +01:00
ee6c8ca2a4 feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables... 2016-02-24 23:55:19 +01:00
90609b9597 fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs. 2016-02-20 19:33:44 +01:00
ea15e1e37c feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré. 2016-02-19 19:16:01 +01:00
a598faece3 feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel 2016-02-18 21:25:55 +01:00
6af02b7d9c feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses. 2016-02-17 23:53:50 +01:00
f248885260 fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue 2016-02-17 16:00:19 +01:00
d5e88debd1 fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:19 +01:00
9a537e2839 feat: ajout de la gestion de l'argent. 2016-02-03 15:57:00 +01:00
fd74d60194 feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live" 2016-02-02 22:51:45 +01:00
cc9bdbc746 fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués 2016-02-02 21:09:32 +01:00
7efec490f4 feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet) 2016-01-30 01:27:27 +01:00
1f3fe69f61 feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie 2016-01-29 20:14:31 +01:00
c99a916297 fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs 2016-01-29 00:11:01 +01:00
e33cf80443 feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs 2016-01-28 00:54:35 +01:00
6fc66860ed feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions 2016-01-25 21:42:31 +01:00
551b117e1d feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:54:08 +01:00
8b16a578b0 feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale. 2016-01-23 19:18:55 +01:00
ad84ac96ed feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector. 2016-01-23 18:41:58 +01:00
26698bd7ca fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre. 2016-01-23 11:30:44 +01:00
aa9afa4cc5 feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen 2016-01-23 00:19:36 +01:00
a87352fd61 feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage. 2016-01-20 22:12:11 +01:00
9251cd0834 fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences. 2016-01-17 00:57:06 +01:00
df45882b62 feat: ajout de la classe warndialog. 2016-01-16 19:31:18 +01:00
b53166cca0 fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu 2016-01-16 01:57:24 +01:00
2d8a6a7124 fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal 2016-01-14 23:49:43 +01:00
97529e6de7 fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers 2016-01-10 23:39:29 +01:00
5f91eb41ca fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages 2016-01-05 23:33:05 +01:00
eefe31b17a feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences. 2016-01-05 18:40:35 +01:00
bba8260d15 fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs 2016-01-04 19:10:38 +01:00
d43c4fc632 fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues 2015-12-31 16:03:30 +01:00
0632f80002 fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites) 2015-12-30 12:10:02 +01:00
1bb7cfd110 feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. 2015-12-29 13:56:04 +01:00
b83d7c759d feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable 2015-12-27 20:21:22 +01:00
23908a8e4d fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move" 2015-08-08 15:09:17 +02:00
6e691f7bcc feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class) 2015-08-08 13:19:29 +02:00
e2f28ba535 feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs 2015-08-08 08:16:11 +02:00
7a3e33dd6b feat: ajout de l'affichage des transmuters 2015-08-05 12:03:53 +02:00
ee17dfd5d5 feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne 2015-08-02 18:19:09 +02:00
50ccccaac1 feat: remaniement des barres de jeux 2015-06-28 17:39:23 +02:00