Nicolas Hordé
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60df2bd684
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visual: ajout message drag n drop
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2016-07-10 12:38:34 +02:00 |
Nicolas Hordé
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89cdfbeede
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visual: ajout de textures et messages pour transmuteurs
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2016-07-10 12:16:51 +02:00 |
Nicolas Hordé
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5d60c7edbc
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feat: ajout de 4 transmuteurs et avancement sur les liens intermondes
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2016-07-10 12:16:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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9cdfefee80
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feat: ajout et modification des insufleurs début de gestion du drap and drop multimonde ajout des flèches en mode édition de lien
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2016-07-05 01:17:24 +02:00 |
Nicolas Hordé
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087a914e8e
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visual: ajout des sprites pour transmuteur insufler 30/50/100% correction de white
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2016-07-05 01:16:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d473ddfa49
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visual: ajout du style descriptif et une couleur non modifiable
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2016-07-04 16:11:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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071ffb76ee
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feat: embryon d'édition des nom de niveau et des description. problème de curseur à régler.
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2016-07-04 15:47:14 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d458a10721
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visual: ajout d'un bouton pour le chargement des scripts
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2016-07-04 12:31:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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355461feb5
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fix: correction faute de frappe
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2016-07-04 12:31:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8920382cf4
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feat: ajout du bouton de chargement des scripts tutoriel création de label dans levelscreen au lieu de fond.draw dans levelrenderer début de gestion de la modification des champs worldlabel et textdescriptive
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2016-07-04 12:30:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6fd09144ea
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fix: correction d'autres bogues du mode édition
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2016-07-04 01:10:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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68cd234b35
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fix: correction de nombreux bogues du mode edition
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2016-07-03 23:21:34 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b792d7dbac
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visual: modification des textures
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2016-07-03 23:20:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f7cdf9ea7c
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visual: nouveau graphismes
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2016-07-01 14:39:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ae83f6448e
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feat: avancement du mode édition, création de liens...etc
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2016-07-01 14:38:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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62d9a26d20
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feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop
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2016-06-28 23:57:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4652a21703
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fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes
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2016-06-27 13:41:06 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f513cd3473
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feat: edition sans gestion des liens ni textarea
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2016-06-19 22:06:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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36191aa469
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visual: ajout d'icones pour l'édition
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2016-06-19 22:05:59 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2375393f19
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visual: ajout d'une texture
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2016-06-19 17:02:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ed1c9ee928
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feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen
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2016-06-19 16:32:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d64bcbdfd2
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visual: modification pour la prise en considération de l'attribut checked pour buttongroup
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2016-06-17 22:30:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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61bdef8cec
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fix: correction de nombreux bogues
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2016-06-17 22:28:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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431496aeac
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visual: ajout d'un bouton (info_upgrade) et de son texte
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2016-06-17 17:18:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8bf3441a21
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feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue.
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2016-06-17 17:16:48 +02:00 |
Nicolas Hordé
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054b079026
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visual: ajout de la base de donnée du jeu
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2016-06-17 11:57:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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48be6d2168
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visual: ajout de boutons et fenêtre, correction de chaines de caractères
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2016-06-17 11:48:32 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b743bd62cc
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feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage.
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2016-06-17 11:41:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f2f11a4bfe
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feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package.
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2016-02-26 14:29:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ee6c8ca2a4
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feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables...
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2016-02-24 23:55:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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90609b9597
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fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs.
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2016-02-20 19:33:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ea15e1e37c
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feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré.
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2016-02-19 19:16:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a598faece3
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feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel
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2016-02-18 21:25:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6af02b7d9c
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feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses.
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2016-02-17 23:53:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0839f78d2f
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visual: nouveau sprites (récompenses)
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2016-02-17 23:51:38 +01:00 |
Nicolas Hordé
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acbbe2385f
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visual: ajout de sprite pour gestion gratuité et verouillage
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2016-02-17 16:01:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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f248885260
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fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue
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2016-02-17 16:00:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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942c0a7e7a
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d5e88debd1
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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16cfe33549
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fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde
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2016-02-05 11:08:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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007e3ed16e
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visual: ajout de texture.
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2016-02-05 11:07:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7a9d8aeb01
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feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids.
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2016-02-03 17:17:23 +01:00 |
Nicolas Hordé
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9a537e2839
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feat: ajout de la gestion de l'argent.
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2016-02-03 15:57:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
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487bf7d021
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feat: préparation de la gestion de l'argent
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2016-02-02 23:53:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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fd74d60194
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feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live"
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2016-02-02 22:51:45 +01:00 |
Nicolas Hordé
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87a63a44bb
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fix: correction...
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2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cc9bdbc746
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fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
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2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7efec490f4
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feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
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2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1f3fe69f61
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feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
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2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d8369a7cb0
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visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux
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2016-01-29 20:12:52 +01:00 |