Nicolas Hordé
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45078a3b68
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visual: ajout de deux textures
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2016-01-20 22:10:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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99e3e04ab6
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feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
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2016-01-18 00:33:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5ad0b46df5
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visual: ajout de sprites
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2016-01-18 00:31:39 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cf28c3369b
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feat: ajout de la librairie mysql
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2016-01-17 23:39:46 +01:00 |
Nicolas Hordé
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4918546c79
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feat: ajout des librairies
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2016-01-17 23:35:07 +01:00 |
Nicolas Hordé
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95fc31301a
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fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
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2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
Nicolas Hordé
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c3d7ec0281
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:27:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2284c94add
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visual: gestion différente des librairie par gradle, ajout des librairies, ajout des tinteddrawable pour tout les autres boutons, activation du mode debogue,
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2016-01-17 23:25:59 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5a97ea208a
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:21:18 +01:00 |
Nicolas Hordé
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fd2943ff9e
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visual: nouvelle base de donnée
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2016-01-17 00:57:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
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df45882b62
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feat: ajout de la classe warndialog.
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2016-01-16 19:31:18 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0fda8ec977
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fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
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2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
Nicolas Hordé
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83026ed654
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visual: ajout de textures pour le menu animé et la fenêtre de dialogue modale
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2016-01-16 01:58:40 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
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3a6ac43a75
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visual: ajout de textures
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2016-01-14 23:50:51 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7fe9f6804c
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feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
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2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d85c5316ba
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feat: modification de l'affichage vers le plein ecran ajout de permission pour vibration, internet ...
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2016-01-10 23:41:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5f91eb41ca
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fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages
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2016-01-05 23:33:05 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1b5cc4ad5c
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visual: bogue android sur le chargement des fonts
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2016-01-05 23:25:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2a337974c0
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visual: version avec les graphismes.
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2016-01-05 18:46:42 +01:00 |
Nicolas Hordé
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eefe31b17a
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feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences.
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2016-01-05 18:40:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
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f3f98d564f
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feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre.
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2016-01-04 19:15:47 +01:00 |
Nicolas Hordé
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bba8260d15
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fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
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2016-01-04 19:10:38 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d43c4fc632
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fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues
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2015-12-31 16:03:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0632f80002
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fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites)
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2015-12-30 12:10:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1bb7cfd110
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feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
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2015-12-29 13:56:04 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b83d7c759d
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feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
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2015-12-27 20:21:22 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6283a40a10
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feat: ajout des informations dans la barre d'infos
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2015-08-08 23:18:01 +02:00 |
Nicolas Hordé
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23908a8e4d
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fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move"
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2015-08-08 15:09:17 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6e691f7bcc
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feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class)
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2015-08-08 13:19:29 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e2f28ba535
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feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs
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2015-08-08 08:16:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7a3e33dd6b
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feat: ajout de l'affichage des transmuters
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2015-08-05 12:03:53 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ee17dfd5d5
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feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne
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2015-08-02 18:19:09 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c716f144c1
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feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure
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2015-07-16 02:12:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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939913adb6
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feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son
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2015-07-15 23:11:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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dc4b82c189
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feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles
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2015-07-08 13:58:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e6d4d0e650
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feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles
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2015-06-30 23:44:27 +02:00 |
Nicolas Hordé
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50ccccaac1
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feat: remaniement des barres de jeux
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2015-06-28 17:39:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6aeb3560ef
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feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes"
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2015-06-23 23:54:43 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a129e4c2f5
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feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
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2015-06-22 23:36:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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051bce8973
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feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android.
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2015-06-20 17:04:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a235c5241c
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feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux
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2015-06-20 00:33:20 +02:00 |
Nicolas Hordé
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77f1ff4659
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feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface
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2015-06-19 03:08:07 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7c67731fc8
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feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas
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2015-06-18 02:58:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c1057f706d
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fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée.
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2015-06-18 01:48:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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89523367b9
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:28:35 +02:00 |