Nicolas Hordé
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62d9a26d20
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feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop
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2016-06-28 23:57:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4652a21703
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fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes
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2016-06-27 13:41:06 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f513cd3473
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feat: edition sans gestion des liens ni textarea
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2016-06-19 22:06:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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36191aa469
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visual: ajout d'icones pour l'édition
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2016-06-19 22:05:59 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2375393f19
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visual: ajout d'une texture
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2016-06-19 17:02:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ed1c9ee928
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feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen
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2016-06-19 16:32:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d64bcbdfd2
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visual: modification pour la prise en considération de l'attribut checked pour buttongroup
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2016-06-17 22:30:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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61bdef8cec
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fix: correction de nombreux bogues
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2016-06-17 22:28:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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431496aeac
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visual: ajout d'un bouton (info_upgrade) et de son texte
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2016-06-17 17:18:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8bf3441a21
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feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue.
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2016-06-17 17:16:48 +02:00 |
Nicolas Hordé
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054b079026
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visual: ajout de la base de donnée du jeu
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2016-06-17 11:57:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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48be6d2168
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visual: ajout de boutons et fenêtre, correction de chaines de caractères
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2016-06-17 11:48:32 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b743bd62cc
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feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage.
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2016-06-17 11:41:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f2f11a4bfe
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feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package.
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2016-02-26 14:29:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ee6c8ca2a4
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feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables...
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2016-02-24 23:55:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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90609b9597
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fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs.
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2016-02-20 19:33:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ea15e1e37c
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feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré.
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2016-02-19 19:16:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a598faece3
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feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel
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2016-02-18 21:25:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6af02b7d9c
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feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses.
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2016-02-17 23:53:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0839f78d2f
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visual: nouveau sprites (récompenses)
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2016-02-17 23:51:38 +01:00 |
Nicolas Hordé
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acbbe2385f
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visual: ajout de sprite pour gestion gratuité et verouillage
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2016-02-17 16:01:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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f248885260
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fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue
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2016-02-17 16:00:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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942c0a7e7a
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d5e88debd1
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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16cfe33549
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fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde
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2016-02-05 11:08:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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007e3ed16e
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visual: ajout de texture.
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2016-02-05 11:07:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7a9d8aeb01
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feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids.
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2016-02-03 17:17:23 +01:00 |
Nicolas Hordé
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9a537e2839
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feat: ajout de la gestion de l'argent.
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2016-02-03 15:57:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
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487bf7d021
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feat: préparation de la gestion de l'argent
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2016-02-02 23:53:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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fd74d60194
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feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live"
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2016-02-02 22:51:45 +01:00 |
Nicolas Hordé
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87a63a44bb
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fix: correction...
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2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cc9bdbc746
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fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
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2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7efec490f4
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feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
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2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1f3fe69f61
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feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
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2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d8369a7cb0
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visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux
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2016-01-29 20:12:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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c99a916297
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fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
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2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0087776ff7
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visual: changement des textes
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2016-01-28 00:51:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
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3223cecbe1
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feat: traduction anglais total (niveaux)
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2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b0565d07b9
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visual: traduction totale en anglais/français
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2016-01-25 23:45:15 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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e64c410598
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visual: ajout de textures ajout de textes
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2016-01-25 21:40:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
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551b117e1d
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feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7190d5ac18
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visual: traduction de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:53:09 +01:00 |
Nicolas Hordé
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8b16a578b0
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feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale.
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2016-01-23 19:18:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ad84ac96ed
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feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector.
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2016-01-23 18:41:58 +01:00 |
Nicolas Hordé
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26698bd7ca
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fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre.
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2016-01-23 11:30:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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aa9afa4cc5
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feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen
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2016-01-23 00:19:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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46c2627314
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visual: menage dans les graphismes
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2016-01-23 00:17:39 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a87352fd61
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feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage.
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2016-01-20 22:12:11 +01:00 |