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Nicolas Hordé d473ddfa49 visual: ajout du style descriptif et une couleur non modifiable 2016-07-04 16:11:08 +02:00
Nicolas Hordé 071ffb76ee feat: embryon d'édition des nom de niveau et des description. problème de curseur à régler. 2016-07-04 15:47:14 +02:00
Nicolas Hordé d458a10721 visual: ajout d'un bouton pour le chargement des scripts 2016-07-04 12:31:46 +02:00
Nicolas Hordé 355461feb5 fix: correction faute de frappe 2016-07-04 12:31:30 +02:00
Nicolas Hordé 8920382cf4 feat: ajout du bouton de chargement des scripts tutoriel création de label dans levelscreen au lieu de fond.draw dans levelrenderer début de gestion de la modification des champs worldlabel et textdescriptive 2016-07-04 12:30:18 +02:00
Nicolas Hordé 6fd09144ea fix: correction d'autres bogues du mode édition 2016-07-04 01:10:25 +02:00
Nicolas Hordé 68cd234b35 fix: correction de nombreux bogues du mode edition 2016-07-03 23:21:34 +02:00
Nicolas Hordé b792d7dbac visual: modification des textures 2016-07-03 23:20:54 +02:00
Nicolas Hordé f7cdf9ea7c visual: nouveau graphismes 2016-07-01 14:39:15 +02:00
Nicolas Hordé ae83f6448e feat: avancement du mode édition, création de liens...etc 2016-07-01 14:38:23 +02:00
Nicolas Hordé 62d9a26d20 feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop 2016-06-28 23:57:30 +02:00
Nicolas Hordé 4652a21703 fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes 2016-06-27 13:41:06 +02:00
Nicolas Hordé f513cd3473 feat: edition sans gestion des liens ni textarea 2016-06-19 22:06:54 +02:00
Nicolas Hordé 36191aa469 visual: ajout d'icones pour l'édition 2016-06-19 22:05:59 +02:00
Nicolas Hordé 2375393f19 visual: ajout d'une texture 2016-06-19 17:02:30 +02:00
Nicolas Hordé ed1c9ee928 feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen 2016-06-19 16:32:52 +02:00
Nicolas Hordé d64bcbdfd2 visual: modification pour la prise en considération de l'attribut checked pour buttongroup 2016-06-17 22:30:50 +02:00
Nicolas Hordé 61bdef8cec fix: correction de nombreux bogues 2016-06-17 22:28:46 +02:00
Nicolas Hordé 431496aeac visual: ajout d'un bouton (info_upgrade) et de son texte 2016-06-17 17:18:11 +02:00
Nicolas Hordé 8bf3441a21 feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue. 2016-06-17 17:16:48 +02:00
Nicolas Hordé 054b079026 visual: ajout de la base de donnée du jeu 2016-06-17 11:57:25 +02:00
Nicolas Hordé 48be6d2168 visual: ajout de boutons et fenêtre, correction de chaines de caractères 2016-06-17 11:48:32 +02:00
Nicolas Hordé b743bd62cc feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage. 2016-06-17 11:41:54 +02:00
Nicolas Hordé f2f11a4bfe feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package. 2016-02-26 14:29:30 +01:00
Nicolas Hordé ee6c8ca2a4 feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables... 2016-02-24 23:55:19 +01:00
Nicolas Hordé 90609b9597 fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs. 2016-02-20 19:33:44 +01:00
Nicolas Hordé ea15e1e37c feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré. 2016-02-19 19:16:01 +01:00
Nicolas Hordé a598faece3 feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel 2016-02-18 21:25:55 +01:00
Nicolas Hordé 6af02b7d9c feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses. 2016-02-17 23:53:50 +01:00
Nicolas Hordé 0839f78d2f visual: nouveau sprites (récompenses) 2016-02-17 23:51:38 +01:00
Nicolas Hordé acbbe2385f visual: ajout de sprite pour gestion gratuité et verouillage 2016-02-17 16:01:02 +01:00
Nicolas Hordé f248885260 fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue 2016-02-17 16:00:19 +01:00
Nicolas Hordé 942c0a7e7a fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:43 +01:00
Nicolas Hordé d5e88debd1 fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:19 +01:00
Nicolas Hordé 16cfe33549 fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde 2016-02-05 11:08:36 +01:00
Nicolas Hordé 007e3ed16e visual: ajout de texture. 2016-02-05 11:07:52 +01:00
Nicolas Hordé 7a9d8aeb01 feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids. 2016-02-03 17:17:23 +01:00
Nicolas Hordé 9a537e2839 feat: ajout de la gestion de l'argent. 2016-02-03 15:57:00 +01:00
Nicolas Hordé 487bf7d021 feat: préparation de la gestion de l'argent 2016-02-02 23:53:02 +01:00
Nicolas Hordé fd74d60194 feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live" 2016-02-02 22:51:45 +01:00
Nicolas Hordé 87a63a44bb fix: correction... 2016-02-02 21:58:48 +01:00
Nicolas Hordé cc9bdbc746 fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués 2016-02-02 21:09:32 +01:00
Nicolas Hordé 7efec490f4 feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet) 2016-01-30 01:27:27 +01:00
Nicolas Hordé 1f3fe69f61 feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie 2016-01-29 20:14:31 +01:00
Nicolas Hordé d8369a7cb0 visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux 2016-01-29 20:12:52 +01:00
Nicolas Hordé c99a916297 fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs 2016-01-29 00:11:01 +01:00
Nicolas Hordé e33cf80443 feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs 2016-01-28 00:54:35 +01:00
Nicolas Hordé 0087776ff7 visual: changement des textes 2016-01-28 00:51:50 +01:00
Nicolas Hordé 3223cecbe1 feat: traduction anglais total (niveaux) 2016-01-25 23:45:52 +01:00
Nicolas Hordé b0565d07b9 visual: traduction totale en anglais/français 2016-01-25 23:45:15 +01:00