WireChem/core/src/fr/evolving
Nicolas Hordé 1bb7cfd110 feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. 2015-12-29 13:56:04 +01:00
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UI feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. 2015-12-29 13:56:04 +01:00
assets feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable 2015-12-27 20:21:22 +01:00
automata feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable 2015-12-27 20:21:22 +01:00
effects feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut 2015-06-22 23:36:08 +02:00
game feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son 2015-07-15 23:11:19 +02:00
inputs feat: Version recomposée initiale 2015-06-15 23:27:00 +02:00
math feat: Version recomposée initiale 2015-06-15 23:27:00 +02:00
screens feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. 2015-12-29 13:56:04 +01:00
worlds feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable 2015-12-27 20:21:22 +01:00