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WireChem
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WireChem
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Nicolas Hordé
1bb7cfd110
feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
2015-12-29 13:56:04 +01:00
..
UI
feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
2015-12-29 13:56:04 +01:00
assets
feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
2015-12-27 20:21:22 +01:00
automata
feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
2015-12-27 20:21:22 +01:00
effects
feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
2015-06-22 23:36:08 +02:00
game
feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son
2015-07-15 23:11:19 +02:00
inputs
feat: Version recomposée initiale
2015-06-15 23:27:00 +02:00
math
feat: Version recomposée initiale
2015-06-15 23:27:00 +02:00
screens
feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
2015-12-29 13:56:04 +01:00
worlds
feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
2015-12-27 20:21:22 +01:00