finalcut/src/fmenubar.h

96 lines
2.8 KiB
C
Raw Normal View History

// File: fmenubar.h
// Provides: class FMenuBar
//
// Inheritance diagram
// ═══════════════════
//
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FObject ▏ ▕ FTerm ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWidget ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏1 *▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FWindow ▏ ▕ FMenuList ▏- - - -▕ FMenuItem ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
// ▲ ▲
// │ │
// └─────┬─────┘
// │
// ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▏
// ▕ FMenuBar ▏
// ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏
#ifndef _FMENUBAR_H
#define _FMENUBAR_H
2015-09-28 04:31:29 +02:00
#include "fmenu.h"
#include "fmenulist.h"
2015-09-28 04:31:29 +02:00
#include "fwindow.h"
//----------------------------------------------------------------------
// class FMenuBar
//----------------------------------------------------------------------
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
class FMenuBar : public FWindow, public FMenuList
{
private:
2015-09-30 22:39:02 +02:00
bool mouse_down;
bool drop_down;
private:
FMenuBar (const FMenuBar&);
FMenuBar& operator = (const FMenuBar&);
void init();
void menu_dimension();
bool isMenu (FMenuItem*) const;
bool selectNextItem();
bool selectPrevItem();
bool hotkeyMenu (FKeyEvent*&);
int getHotkeyPos (wchar_t*&, wchar_t*&, uInt);
void draw();
void drawItems();
void adjustSize();
void leaveMenuBar();
public:
2015-09-27 16:45:28 +02:00
explicit FMenuBar (FWidget* = 0); // constructor
virtual ~FMenuBar(); // destructor
virtual const char* getClassName() const;
void onKeyPress (FKeyEvent*);
void onMouseDown (FMouseEvent*);
void onMouseUp (FMouseEvent*);
void onMouseMove (FMouseEvent*);
void onAccel (FAccelEvent*);
void hide();
void resetMenu();
2015-09-22 04:18:20 +02:00
// make every setGeometry from FWidget available
using FWidget::setGeometry;
void setGeometry (int, int, int, int, bool = true);
void cb_item_deactivated (FWidget*, void*);
2015-09-28 04:31:29 +02:00
private:
2015-10-19 00:07:07 +02:00
friend class FMenu;
2015-09-28 04:31:29 +02:00
friend class FMenuItem;
};
#pragma pack(pop)
// FMenuBar inline functions
//----------------------------------------------------------------------
inline const char* FMenuBar::getClassName() const
{ return "FMenuBar"; }
#endif // _FMENUBAR_H