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24 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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cdd661047d | ||
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4b4a8aa55d | ||
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aa99b97513 | ||
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1071ffecf2 | ||
|
c6280f5275 | ||
|
2dd99b09a5 | ||
|
5f53340eac | ||
|
35933e6b9b | ||
|
93b0f05197 | ||
|
de215327c3 | ||
|
19f7015b9c | ||
|
0125f35a8f | ||
|
471e78e233 | ||
|
bafb591802 | ||
|
8977108aa5 | ||
|
b676b676f8 | ||
|
bc7229a61f | ||
|
44d6eaba5e | ||
|
a6714a93b9 | ||
|
0749bc11d8 | ||
|
f76847a81f | ||
|
d157aa4811 | ||
|
2f27ab738d | ||
|
a3a4a2f0c0 |
109
BULLES.md
Normal file
@ -0,0 +1,109 @@
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## WireChem
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http://wirechem.dahut.fr
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*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0*
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### Langage pour la création de Tutoriel
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Les coordonnées sont celles du 1024x768 avec interpolation selon la
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resolution choisie. Les commandes sont insensibles à la casse.
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**Fonctions d'attente**
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####WAIT
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Attend un clic ou un appui sur une touche.
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####WAIT sec
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Attend le nombre de seconde spécifiés.
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####WAIT MENU,menu,element
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||||
Attend le click sur le menu.
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####WAIT DRAG,[bouton]
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Attend un déplacement de curseur avec le bouton appuyé, il est possible
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de préciser lequel.
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####WAIT CLICK,[bouton]
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||||
Attend un clic du bouton précisé ou n'importe quel bouton si non précisé
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####WAIT copper/fiber/transmuter
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||||
Attend la création d'un élément de jeu
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####WAIT erase/create
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||||
Attend la création ou la suppression d'un élément de jeu
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**Fonctions d'affichage**
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####MSG message
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||||
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||||
envoie un message à l'écran avec mise en forme. Les virgules doivent être
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remplacées par des points virgules.
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||||
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||||
####RECT x1,y1,x2,y2
|
||||
|
||||
dessine un carré rouge pour attirer l'attention de l'utilisateur sur une
|
||||
zone à l'écran dont les coordonnées sont spécifiées. Il ne peut y avoir
|
||||
qu'un rectangle ou fléche à l'écran : choisissez !
|
||||
|
||||
####ARROW x1,y1,x2,y2
|
||||
|
||||
dessine une flèche rouge pour attirer l'attention de l'utilisateur sur
|
||||
une zone à l'écran dont les coordonnées sont spécifiées. Il ne peut y
|
||||
avoir qu'un rectangle ou fléche à l'écran : choisissez !
|
||||
|
||||
####DEL
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||||
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||||
efface tout ce qui a été dessiné à l'écran. Flèche, rectangle et message
|
||||
texte.
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||||
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||||
**Fonctions menu**
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||||
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||||
####MENU menu,element,button
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||||
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||||
Clique sur un élément de menu.
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####SELECT menu,element,button
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||||
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||||
Choisi un élément de menu.
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||||
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||||
####SET menu,element ou UNSET
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||||
Met en clignotance un élément du menu.
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####UNSET menu,element
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||||
Retire la clignotance d'un élément du menu.
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||||
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||||
**fonctions gameplay**
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####NEXT
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||||
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||||
Fait la prochaine génération de la grille de simulation.
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####TECH niveau
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Change le niveau technologique.
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**fonction souris**
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####CLICK x,y,button
|
||||
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||||
Simule un clique sur le plateau de jeu aux coordonnées x,y.
|
||||
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||||
####DRAG x1,y1,x2,y2,button
|
||||
|
||||
Simule un clique sur le plateau de jeu entre les coordonnées fournies.
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||||
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23
CHANGELOG
@ -1,23 +0,0 @@
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||||
WireChem - The new chemistry game
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Changements.
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(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0
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||||
VERSION 0.1A, première version suivi dans GIT
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||||
VERSION 0.2A
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||||
-Ajout d'un système de stockage basé sur les dictionnaires
|
||||
persistants "Shelves".
|
||||
-Ajout de statistiques lors de la simulation
|
||||
-Correction de nombreux bugs
|
||||
|
||||
....A suivre.
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||||
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||||
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28
CHANGELOG.md
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
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----------------------------------------------------------------
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## WireChem
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http://wirechem.dahut.fr
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*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0*
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### Versions & modifications
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#### VERSION 0.1A
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||||
* première version suivi dans GIT
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#### VERSION 0.2A
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||||
* Ajout d'un système de stockage basé sur les dictionnaires
|
||||
persistants "Shelves".
|
||||
* Ajout de statistiques lors de la simulation
|
||||
* Correction de nombreux bugs
|
||||
|
||||
*....A suivre.*
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57
CREDITS
@ -1,57 +0,0 @@
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WireChem - The new chemistry game
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||||
Remerciements
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(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0
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||||
Nicolas Hordé
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||||
Programmeur - Designer - Créateur
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||||
1er Etage
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||||
226 boulevard clémenceau
|
||||
87000 Limoges
|
||||
admin@dahut.fr
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||||
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||||
Aline Pinon
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||||
Créatrice - Tests Alpha
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||||
1er Etage
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||||
226 boulevard clémenceau
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||||
87000 Limoges
|
||||
aline.pinon@unilim.fr
|
||||
|
||||
|
||||
____i. ____i. ....
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||||
]QQQQL QQQQQ' _wwQQQQQQgw, .-==
|
||||
=QQQQQ <QQQQW _yQWWQWQQQQQWQmc . =;.
|
||||
QQQQQ; jWQQQf jWQQQQQQQQQQQQQQWm, ..=;.
|
||||
$QQQQ[ mQQQQ[ jQQQQQQQQQQQQQQQQQQ[ ::=;.
|
||||
]QQQQk _QQQQQ` jQQQQQQ@T!!"??$QQQQQ[ :;;;
|
||||
)QQQQQ jQQQQB <QQQQQW! -9QQQ[ ...=;;==;;;
|
||||
.QQQQQc aaaa, mQQQQF mQQQQW' "QQ[ ::==;;;;;=;
|
||||
$QQQQL <WWWW6 .QQQQQ[ ]QQQQQ( -$[ .:=;;;=;=;;;
|
||||
3QQQQW dQQQQQ; ]QQQQQ` dQQQQE ' .;:-:=;;;:;:
|
||||
]QQQQQ; <QQQQQQk dQQQQ@ .QQQQQ( .:=;;
|
||||
=QQQQQ[ mQQQQQQQ, .QQQQQf ]QQQQW ]\mQQQQQQ,, ::=;;
|
||||
QQQQQk <QQQQQQQQL ]QQQQQ[ jWQQQE .\dQQQQQQQm),.:;=:
|
||||
4QQQQQ. mQQQQQQQQQ. jQQQQQ' jQQQQk _dmWVVVVVQQL" :=;;
|
||||
]QQQQQ[ ]QQQQQQQQQQ[ QQQQQW:I(:. dQQQQk <w; dqQkj .WWQ[ :;;;
|
||||
)QQQQQL mWQQQQQQQQQQ. ]QQQQQf:I>:. mQQQQf ]Q( mmWkv .dQQf --:-
|
||||
-QQQQQm ]QQQQQQ4QQQQQ[ jQQQQQ[ - dQQQQk ]Q( mdQk> .3QQf
|
||||
QWQQQQ,mQQQQQD:QQQQQm QQQQQQ` _. 3QQQQk ]Q; mmQk: .>QQf
|
||||
3WQQQQgQQQQQQ[ $QQQQQaQQQQQB =y; ac <wa .wWB$Qc ]QQQQQ ]Q;_aww,. mmWk. ..:(QQf ac swwa. _wwa.
|
||||
]QQQQQQQQQQQW` ]QQQQQQQQQQQf )W( mmmQWW _mP` "QL ]QQQQQ/ j[ ]QsQZY$QL mmQ@???9$QQQf Qkj@!!$m,jWT?Qm
|
||||
-QQQQQQQQQQQP -QQQQQQQQQQQ[ =Q( dQD' j@ ]Q,-QQQQQm jW[ jQQ' 4Q; mmQQymQQQQQQf .QQE -QmW' )W[
|
||||
QWQQQQQQQQQ( $QQQQQQQQQQ` )W( mQ' _Qks_a_s_Q[ $WQQQQL. _mQQ[ jQf )Q[ mWWQQQQQQQQQf .QW' dQ[ Wk
|
||||
dQQQQQQQQQ@ ]QQQQQQQQQD )W( m# ]QQQQQQQQQf ]QQQQQQQa, <yQQQQ[ jQ; :Qf mWWQQ"""^"^"' :WW dQ' Qm
|
||||
]QQQQQQQQQf -QQQQQQQQQf )W( mE ]Qf-------` $QQQQQQWQQmggmQQQQQQQ[ jQ; =Qf mQWQQ:` :Qm mQ. QW
|
||||
]QQQQQQQQQ' 4QQQQQQQQ[ )W[ QE ]QL )QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ[ jQ; =Qf mQWQQ;. :QW WW. :QQ
|
||||
QQQQQQQQ@ ]QQQQQQQQ` ]W[ Q# )WQ, 4WQQQQQQQQQQQQQQQQQQ[ jQ; )QL mWQQQ;. _a/ =QQ QW =QW
|
||||
$QQQQQQQ[ -QQQQQQQ@ ]W[ :QW 4QQwaaaaw; 4QQQQQQQQQQQQQQQQQQ[ jQ( ]Wk $QQQQgwawwwwa =QQ =QW ]QW
|
||||
jQQQQQQW` 4QQQQQQf ]Q[ ]WQ -QWWWBWWW; ?QQQQQQQQQQQQQQQQD' dQ( ]Wk -$QQQmaaawymE )QQ ]WW ]WW.
|
||||
]WWWQWWE ]QQQWQW( ]Qf ]QQ. -4QWQQWP' -$WQQQQQQQQQQQ@" dQ[ ]Qk -QWQQWWWWWQf )WQ ]Qm ]QQ.
|
||||
------ ------ -"' -"" -^"~ ~?VQQQQQWD?^ "?' """ -VHVVHVVHV[ -!! "!" "!!
|
||||
--~-
|
26
CREDITS.md
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
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## WireChem
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http://wirechem.dahut.fr
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*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0*
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### Les concepteurs
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**Nicolas Hordé**
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*Programmeur - Designer - Créateur*
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<admin@dahut.fr>
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`1er Etage
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226 boulevard de vanteaux
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||||
87000 Limoges`
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||||
**Aline Pinon**
|
||||
*Créatrice - Tests Alpha*
|
||||
<alyn19.pinon@gmail.com>
|
||||
`1er Etage
|
||||
226 boulevard de vanteaux
|
||||
87000 Limoges`
|
@ -1,26 +1,28 @@
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------------------------------------------
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||||
WireChem - The new chemistry game
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||||
A lire absolument !
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## WireChem
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(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0
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http://wirechem.dahut.fr
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*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0*
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### A lire absolument
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------------------------------------------
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||||
QU'EST CE QUE WIRECHEM ?
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#### QU'EST CE QUE WIRECHEM ?
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||||
WireChem est un jeu de type puzzle basé sur les automates cellulaires
|
||||
et sur la chimie.
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||||
|
||||
PUIS-JE COPIER LE JEU ?
|
||||
#### PUIS-JE COPIER LE JEU ?
|
||||
|
||||
Le jeu est soumis à la licence GPL V3.0 jointe au programme, vous
|
||||
pouvez copier et modifier librement ce programme à des fins non-
|
||||
commerciales. A vous de lire la suite...
|
||||
|
||||
DOIS-JE PAYER SI JE JOUE ?
|
||||
#### DOIS-JE PAYER SI JE JOUE ?
|
||||
|
||||
Vous pouvez faire des dons pour encourager le développement du jeu
|
||||
mais aucun droit n'est n'est du lors de l'usage du jeu.
|
69
TODO
@ -1,69 +0,0 @@
|
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------------------------------------------
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||||
WireChem - The new chemistry game
|
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||||
A faire !!!
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(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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||||
Licence GPL V3.0
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||||
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||||
GAME PLAY
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||||
|
||||
-Implémenter l'automate cellulaire "Sand" dans le déplacement des
|
||||
protons & neutrons sur le plateau de jeu.
|
||||
-Ajouter une fenêtre qui s'affiche au lancement de la paillasse pour
|
||||
récapituler les objectifs & moyens.
|
||||
-Ajouter des popups au survol des éléments de jeu afin d'informer le
|
||||
joueur sur leur nature et leur état.
|
||||
|
||||
STRUCTURE/PROGRAMMATION
|
||||
|
||||
-Modifier la méthode d'accès aux variables "dat" & "art".
|
||||
-Optimiser le code pour rendre l'usage d'OpenGL plus efficient.
|
||||
-Repenser le mode simulation de façon orienté objet.
|
||||
-Ajouter un makefile pour automatiser la construction du programme.
|
||||
|
||||
STATISTIQUES
|
||||
-Gérer le stockage des statistiques de victoire dans la base de donnée
|
||||
utilisateur.
|
||||
-Ajouter les statistiques de victoire dans le menu principal.
|
||||
-Ajouter les statistiques dans le mode simulation dans le dernier
|
||||
panneau prévu à cet effet.
|
||||
-Permettre la compilation et l'envoie de statistiques concernant le
|
||||
joueur vers le site internet de WireChem.
|
||||
|
||||
CONCEPTION
|
||||
|
||||
-Finir la conception du labo N°2.
|
||||
|
||||
FONCTIONNALITES
|
||||
|
||||
-Ajouter un mode création de labo/paillasses qui faciliterait l'ajout
|
||||
et la configuration.
|
||||
-Finir la fenêtre des préférences du jeu.
|
||||
|
||||
BOGUES
|
||||
|
||||
-Supprimer le bug lorsque 2 électrons se croisent de face, ils rebond-
|
||||
issent.
|
||||
-Corriger les bogues qui apparaissent parfois lors de l'usage des
|
||||
transmuteurs "canaliseurs".
|
||||
|
||||
DESIGN/MULTIMEDIA
|
||||
|
||||
-Créer des fonds plus attractifs pour le menu principal de choix de
|
||||
labo.
|
||||
-Améliorer la qualité de la vidéo d'introduction.
|
||||
-Enregistrer des vidéos de tutoriel pour chaque paillasse du niveau 1.
|
||||
-Améliorer la qualités de l'accompagnement sonore & le diversifier.
|
||||
-Ajouter des bruitages de jeu pour rendre les simulations plus immers-
|
||||
ives.
|
||||
|
||||
DOCUMENTATION/COMMUNICATION
|
||||
|
||||
-Améliorer les textes des documentations, utiliser le markdown.
|
||||
-Faire un logo ASCII art digne de ce nom.
|
||||
|
||||
|
93
TODO.md
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
----------------------------------------------------------------
|
||||
## WireChem
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||||
|
||||

|
||||
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||||
http://wirechem.dahut.fr
|
||||
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||||
*(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
|
||||
Licence GPL V3.0*
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------
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||||
### A faire !!!!
|
||||
|
||||
#### GAME PLAY
|
||||
|
||||
* Implémenter l'automate cellulaire "Sand" dans le déplacement des
|
||||
protons & neutrons sur le plateau de jeu.
|
||||
* Ajouter une fenêtre qui s'affiche au changement de niveau
|
||||
technologique afin de présenter les nouveautés accessibles.
|
||||
* Ajouter des bulles d'aide au survol des éléments de la grille jeu pour
|
||||
informer le joueur sur leur nature et leur état.
|
||||
* Ajouter un mode Pas a pas (liseré vert) qui permettra de passer pas a
|
||||
pas le fonctionnement du modèle, la victoire n'est pas comptabilisé dans
|
||||
ce mode, ajout d'un élément de menu pour le pas à pas.
|
||||
* Ajouter un système avec des points de recherche acquis lors des
|
||||
changements de niveau (Niveau*50), avec il serait possible d'accélérer
|
||||
l'acquision de certaines fonctionnalités en les
|
||||
achetant. Un arbre technologique pourrait permettre d'effectuer les
|
||||
achats et récapituler la situation.
|
||||
* Les acquisitions possibles concerneraient soit :
|
||||
- Déblocage d'un transmuteur (canaliser, refroidisseur...)
|
||||
- Ajout de fonctionnalités (enregistrement > 5 slots , pas a pas.
|
||||
..)
|
||||
- Amélioration d'un transmuteur (canon à électron consommant 75% d'
|
||||
energie, positiveur chauffant moins...)
|
||||
* Le niveau special est celui qui debloque le monde suivant, il est mis
|
||||
en évidence avec un icone biohazard. Il est impossible d'enregistrer et
|
||||
le temps est limité.
|
||||
|
||||
#### STRUCTURE/PROGRAMMATION
|
||||
|
||||
* Modifier la méthode d'accès aux variables "dat" & "art".
|
||||
* Optimiser le code pour rendre l'usage d'OpenGL plus efficient en
|
||||
utilisant les vertex list et les batch graphic.
|
||||
* Repenser le mode simulation de façon orienté objet.
|
||||
* Ajouter un makefile pour automatiser la construction du programme.
|
||||
* Creer un gestionnaire de zones sensibles pour gérer le menu de
|
||||
selection des labos et les bulles d'aide.
|
||||
|
||||
#### STATISTIQUES
|
||||
|
||||
* Gérer le stockage des statistiques de victoire dans la base de donnée
|
||||
utilisateur.
|
||||
* Ajouter les statistiques de victoire dans le menu principal.
|
||||
* Ajouter les statistiques dans le mode simulation dans le dernier
|
||||
panneau prévu à cet effet.
|
||||
* Permettre la compilation et l'envoie de statistiques concernant le
|
||||
joueur vers le site internet de WireChem.
|
||||
|
||||
#### CONCEPTION
|
||||
|
||||
* Finir la conception du labo N°2.
|
||||
* Créer le tutoriel pour chaque niveau du monde hydrogène.
|
||||
|
||||
#### FONCTIONNALITES
|
||||
|
||||
* Ajouter un mode création de niveau qui faciliterait l'ajout
|
||||
et la configuration.
|
||||
* Finir la fenêtre des préférences du jeu.
|
||||
* Changer la forme du curseur lors de certaines actions.
|
||||
* Utiliser la molette de la souris dans le jeu.
|
||||
* Mettre en évidence les raccourcis clavier dans les bulles d'aide.
|
||||
|
||||
#### BOGUES
|
||||
|
||||
* Supprimer un bug d'activation selon le sens des photons.
|
||||
* Supprimer le bug lorsque 2 électrons se croisent de face, ils rebond-
|
||||
issent.
|
||||
* Corriger les bogues qui apparaissent parfois lors de l'usage des
|
||||
transmuteurs "canaliseurs".
|
||||
* Disparition du texte sous windows au bout de quelques minutes de jeu
|
||||
|
||||
#### DESIGN/MULTIMEDIA
|
||||
|
||||
* Améliorer la qualité de la vidéo d'introduction.
|
||||
* Améliorer la qualités de l'accompagnement sonore & le diversifier.
|
||||
* Ajouter des bruitages de jeu pour rendre les simulations plus immers-
|
||||
ives.
|
||||
|
||||
#### DOCUMENTATION/COMMUNICATION
|
||||
|
||||
* Améliorer les textes des documentations.
|
||||
|
1144
WireChem.py
79
menu.py
Normal file
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python
|
||||
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||
|
||||
'''
|
||||
------------------------------------------
|
||||
|
||||
WireChem - The new chemistry game
|
||||
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||||
Programme lancement
|
||||
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||||
(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
|
||||
Licence GPL V3.0
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import os;
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while True:
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os.system("clear")
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WireChem - The new chemistry game
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Menu principal
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(C) Copyright 2013-2014 Nicolas Hordé
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Licence GPL V3.0
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1) Lancer Wirechem depuis le CD/DVD
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2) Récupérer une version depuis le réseau
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3) Lancer une autre version
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4) Eteindre l'ordinateur
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5) Redemarrer l'ordinateur
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'''
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alocal=raw_input('Que souhaitez vous faire ? : ')
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if alocal=="1":
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os.system('python WireChem.py')
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elif alocal=="2":
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os.system("clear")
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print "vérifiez que vous êtes bien connecté à internet..."
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print "Récupération des version depuis https://github.com/dahut87/WireChem.git..."
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tag=['master']
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tags=os.popen('git ls-remote --tags https://github.com/dahut87/WireChem.git').read().split('\n')
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for i in range(len(tags)):
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if tags[i][41:51]=='refs/tags/': tag.append(tags[i][51:].replace('^{}',''))
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tag=sorted(list(set(tag)),None,None,True)
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||||
for i in range(len(tag)):
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print str(i)+") "+tag[i]
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alocal=raw_input(str(len(tag))+" versions trouvées, choisissez celle que vous souhaitez récupérer: ")
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||||
if alocal=="": continue
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version=tag[int(alocal)]
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if os.system('git clone -b '+version+' https://github.com/dahut87/WireChem.git _version_'+version)==0:
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||||
os.system("cd _version_"+version+" && python WireChem.py")
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else:
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alocal=raw_input("Une erreur est apparue, le dossier existe déjà ou vous n'êtes plus connecté ! Appuyer sur O pour essayer de lancer.")
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if alocal.lower()=="o":
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||||
os.system("cd _version_"+version+" && python WireChem.py")
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||||
elif alocal=="3":
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||||
os.system("clear")
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||||
print "Recherche des version déjà récupérée..."
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dir=os.listdir(".")
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num=0
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vers=[]
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for i in range(len(dir)):
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if dir[i][:9]=="_version_":
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||||
vers.append(dir[i])
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print str(num)+") "+dir[i][9:]
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num+=1
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if num==0:
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print "aucune version installée...<appuyez sur une touche>"
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raw_input()
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||||
else:
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||||
alocal=raw_input(str(num)+" versions trouvées, choisissez celle que vous souhaitez récupérer: ")
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||||
if alocal=="": continue
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||||
os.system("cd "+vers[int(alocal)]+" && python WireChem.py")
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||||
elif alocal=="4":
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||||
os.system("halt")
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elif alocal=="5":
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||||
os.system("reboot")
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