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Nicolas Hordé 6e691f7bcc feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class) 2015-08-08 13:19:29 +02:00
Nicolas Hordé e2f28ba535 feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs 2015-08-08 08:16:11 +02:00
Nicolas Hordé 7a3e33dd6b feat: ajout de l'affichage des transmuters 2015-08-05 12:03:53 +02:00
Nicolas Hordé ee17dfd5d5 feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne 2015-08-02 18:19:09 +02:00
Nicolas Hordé c716f144c1 feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure 2015-07-16 02:12:15 +02:00
Nicolas Hordé 939913adb6 feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son 2015-07-15 23:11:19 +02:00
Nicolas Hordé dc4b82c189 feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles 2015-07-08 13:58:18 +02:00
Nicolas Hordé e6d4d0e650 feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles 2015-06-30 23:44:27 +02:00
Nicolas Hordé 50ccccaac1 feat: remaniement des barres de jeux 2015-06-28 17:39:23 +02:00
Nicolas Hordé 6aeb3560ef feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes" 2015-06-23 23:54:43 +02:00
Nicolas Hordé a129e4c2f5 feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut 2015-06-22 23:36:08 +02:00
Nicolas Hordé 051bce8973 feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android. 2015-06-20 17:04:11 +02:00
Nicolas Hordé a235c5241c feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux 2015-06-20 00:33:20 +02:00
Nicolas Hordé 77f1ff4659 feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface 2015-06-19 03:08:07 +02:00
Nicolas Hordé 7c67731fc8 feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas 2015-06-18 02:58:50 +02:00
Nicolas Hordé c1057f706d fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée. 2015-06-18 01:48:19 +02:00
Nicolas Hordé 89523367b9 feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation 2015-06-18 00:28:35 +02:00
Nicolas Hordé 7b8dc70fae feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation 2015-06-18 00:27:52 +02:00
Nicolas Hordé 57c8c042a6 fix: correction bogue viewport sur lasers 2015-06-17 01:22:07 +02:00
Nicolas Hordé 0450d23b28 feat: gestion des viewports 2015-06-17 01:13:55 +02:00
Nicolas Hordé b921df2cb8 feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire 2015-06-17 01:13:15 +02:00
Nicolas Hordé 0609d13f92 feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1. 2015-06-16 02:32:31 +02:00
Nicolas Hordé bd1e014171 feat: Version recomposée initiale 2015-06-15 23:27:00 +02:00
Nicolas Hordé eab27482dd Commit Initial 2015-06-15 23:00:00 +02:00