Nicolas Hordé
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4530136a99
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feat: avancement des photons (nouveau code)
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2016-08-25 00:48:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2b430d4bbf
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feat: mise en place du mode "play" ou simulation pour les photons
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2016-08-24 23:23:09 +02:00 |
Nicolas Hordé
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87d04232ef
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feat: gestion des boutons play, stop, pause et speed création de la classe particule ajout dans grille de la gestion des cycles
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2016-08-22 10:05:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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073a877c59
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feat: ajout de 5 transmuteurs, terminant les filtres...
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2016-08-15 22:05:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c30821db91
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feat: ajout de la création de niveau
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2016-07-10 13:55:26 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f75d7d7eb4
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feat: ajout de cadres et de labels pour le mode modification
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2016-07-10 13:09:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0ad426e52b
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feat: internalisation du drap n drop et ajout du label
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2016-07-10 12:39:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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5d60c7edbc
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feat: ajout de 4 transmuteurs et avancement sur les liens intermondes
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2016-07-10 12:16:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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9cdfefee80
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feat: ajout et modification des insufleurs début de gestion du drap and drop multimonde ajout des flèches en mode édition de lien
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2016-07-05 01:17:24 +02:00 |
Nicolas Hordé
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071ffb76ee
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feat: embryon d'édition des nom de niveau et des description. problème de curseur à régler.
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2016-07-04 15:47:14 +02:00 |
Nicolas Hordé
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355461feb5
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fix: correction faute de frappe
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2016-07-04 12:31:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8920382cf4
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feat: ajout du bouton de chargement des scripts tutoriel création de label dans levelscreen au lieu de fond.draw dans levelrenderer début de gestion de la modification des champs worldlabel et textdescriptive
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2016-07-04 12:30:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6fd09144ea
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fix: correction d'autres bogues du mode édition
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2016-07-04 01:10:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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68cd234b35
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fix: correction de nombreux bogues du mode edition
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2016-07-03 23:21:34 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ae83f6448e
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feat: avancement du mode édition, création de liens...etc
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2016-07-01 14:38:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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62d9a26d20
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feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop
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2016-06-28 23:57:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4652a21703
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fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes
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2016-06-27 13:41:06 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f513cd3473
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feat: edition sans gestion des liens ni textarea
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2016-06-19 22:06:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ed1c9ee928
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feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen
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2016-06-19 16:32:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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61bdef8cec
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fix: correction de nombreux bogues
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2016-06-17 22:28:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8bf3441a21
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feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue.
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2016-06-17 17:16:48 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b743bd62cc
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feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage.
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2016-06-17 11:41:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f2f11a4bfe
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feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package.
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2016-02-26 14:29:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ee6c8ca2a4
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feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables...
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2016-02-24 23:55:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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90609b9597
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fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs.
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2016-02-20 19:33:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ea15e1e37c
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feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré.
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2016-02-19 19:16:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a598faece3
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feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel
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2016-02-18 21:25:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6af02b7d9c
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feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses.
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2016-02-17 23:53:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
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f248885260
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fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue
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2016-02-17 16:00:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d5e88debd1
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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16cfe33549
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fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde
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2016-02-05 11:08:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7a9d8aeb01
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feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids.
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2016-02-03 17:17:23 +01:00 |
Nicolas Hordé
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9a537e2839
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feat: ajout de la gestion de l'argent.
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2016-02-03 15:57:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
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487bf7d021
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feat: préparation de la gestion de l'argent
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2016-02-02 23:53:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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fd74d60194
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feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live"
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2016-02-02 22:51:45 +01:00 |
Nicolas Hordé
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87a63a44bb
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fix: correction...
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2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cc9bdbc746
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fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
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2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7efec490f4
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feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
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2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1f3fe69f61
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feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
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2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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c99a916297
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fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
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2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
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3223cecbe1
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feat: traduction anglais total (niveaux)
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2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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551b117e1d
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feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
Nicolas Hordé
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8b16a578b0
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feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale.
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2016-01-23 19:18:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ad84ac96ed
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feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector.
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2016-01-23 18:41:58 +01:00 |
Nicolas Hordé
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26698bd7ca
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fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre.
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2016-01-23 11:30:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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aa9afa4cc5
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feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen
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2016-01-23 00:19:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a87352fd61
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feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage.
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2016-01-20 22:12:11 +01:00 |
Nicolas Hordé
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99e3e04ab6
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feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
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2016-01-18 00:33:06 +01:00 |