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Nicolas Hordé a129e4c2f5 feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut 2015-06-22 23:36:08 +02:00
Nicolas Hordé 051bce8973 feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android. 2015-06-20 17:04:11 +02:00
Nicolas Hordé a235c5241c feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux 2015-06-20 00:33:20 +02:00
Nicolas Hordé 77f1ff4659 feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface 2015-06-19 03:08:07 +02:00
Nicolas Hordé 7c67731fc8 feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas 2015-06-18 02:58:50 +02:00
Nicolas Hordé c1057f706d fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée. 2015-06-18 01:48:19 +02:00
Nicolas Hordé 89523367b9 feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation 2015-06-18 00:28:35 +02:00
Nicolas Hordé 7b8dc70fae feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation 2015-06-18 00:27:52 +02:00
Nicolas Hordé 57c8c042a6 fix: correction bogue viewport sur lasers 2015-06-17 01:22:07 +02:00
Nicolas Hordé 0450d23b28 feat: gestion des viewports 2015-06-17 01:13:55 +02:00
Nicolas Hordé b921df2cb8 feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire 2015-06-17 01:13:15 +02:00
Nicolas Hordé 0609d13f92 feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1. 2015-06-16 02:32:31 +02:00
Nicolas Hordé bd1e014171 feat: Version recomposée initiale 2015-06-15 23:27:00 +02:00
Nicolas Hordé eab27482dd Commit Initial 2015-06-15 23:00:00 +02:00