Nicolas Hordé
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59ce62bb93
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feat: ajout des actions sur les transmuteurs basiques
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2016-10-04 21:46:33 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2a4c7239d4
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feat: trajectoire electron et photons avec activation et test sur le positiveur
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2016-10-04 21:32:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e61428a708
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visual: redimensionnement des sprites electrons
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2016-10-04 21:32:05 +02:00 |
Nicolas Hordé
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cfcb8ab121
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feat: ajout de unactivate dans les transmuters activation fonctionnelle mise à jour graphique de la vie non operationnel
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2016-08-25 15:16:20 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ea59612ae5
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feat: debut de gestion de l'activation
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2016-08-25 14:21:41 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2b5361a559
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visual: changements
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2016-08-25 14:21:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4530136a99
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feat: avancement des photons (nouveau code)
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2016-08-25 00:48:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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692860cfb4
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visual: ajout des photons...
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2016-08-24 23:23:44 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2b430d4bbf
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feat: mise en place du mode "play" ou simulation pour les photons
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2016-08-24 23:23:09 +02:00 |
Nicolas Hordé
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321ee560b2
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visual: changement des sprites
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2016-08-22 10:06:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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87d04232ef
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feat: gestion des boutons play, stop, pause et speed création de la classe particule ajout dans grille de la gestion des cycles
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2016-08-22 10:05:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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861f6bd92e
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visual: ajout de textures pour les transmuteurs, ajout de messages, ajout d'une base de donnée initiale.
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2016-08-15 22:08:44 +02:00 |
Nicolas Hordé
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073a877c59
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feat: ajout de 5 transmuteurs, terminant les filtres...
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2016-08-15 22:05:56 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c30821db91
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feat: ajout de la création de niveau
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2016-07-10 13:55:26 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c53c111a08
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visual: ajout de texture
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2016-07-10 13:54:59 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f75d7d7eb4
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feat: ajout de cadres et de labels pour le mode modification
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2016-07-10 13:09:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4be8815bba
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visual: ajoute de messages
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2016-07-10 13:08:45 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0ad426e52b
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feat: internalisation du drap n drop et ajout du label
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2016-07-10 12:39:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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60df2bd684
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visual: ajout message drag n drop
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2016-07-10 12:38:34 +02:00 |
Nicolas Hordé
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89cdfbeede
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visual: ajout de textures et messages pour transmuteurs
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2016-07-10 12:16:51 +02:00 |
Nicolas Hordé
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5d60c7edbc
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feat: ajout de 4 transmuteurs et avancement sur les liens intermondes
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2016-07-10 12:16:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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9cdfefee80
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feat: ajout et modification des insufleurs début de gestion du drap and drop multimonde ajout des flèches en mode édition de lien
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2016-07-05 01:17:24 +02:00 |
Nicolas Hordé
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087a914e8e
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visual: ajout des sprites pour transmuteur insufler 30/50/100% correction de white
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2016-07-05 01:16:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d473ddfa49
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visual: ajout du style descriptif et une couleur non modifiable
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2016-07-04 16:11:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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071ffb76ee
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feat: embryon d'édition des nom de niveau et des description. problème de curseur à régler.
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2016-07-04 15:47:14 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d458a10721
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visual: ajout d'un bouton pour le chargement des scripts
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2016-07-04 12:31:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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355461feb5
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fix: correction faute de frappe
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2016-07-04 12:31:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8920382cf4
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feat: ajout du bouton de chargement des scripts tutoriel création de label dans levelscreen au lieu de fond.draw dans levelrenderer début de gestion de la modification des champs worldlabel et textdescriptive
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2016-07-04 12:30:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6fd09144ea
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fix: correction d'autres bogues du mode édition
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2016-07-04 01:10:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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68cd234b35
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fix: correction de nombreux bogues du mode edition
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2016-07-03 23:21:34 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b792d7dbac
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visual: modification des textures
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2016-07-03 23:20:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f7cdf9ea7c
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visual: nouveau graphismes
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2016-07-01 14:39:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ae83f6448e
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feat: avancement du mode édition, création de liens...etc
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2016-07-01 14:38:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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62d9a26d20
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feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop
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2016-06-28 23:57:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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4652a21703
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fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes
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2016-06-27 13:41:06 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f513cd3473
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feat: edition sans gestion des liens ni textarea
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2016-06-19 22:06:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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36191aa469
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visual: ajout d'icones pour l'édition
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2016-06-19 22:05:59 +02:00 |
Nicolas Hordé
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2375393f19
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visual: ajout d'une texture
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2016-06-19 17:02:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ed1c9ee928
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feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen
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2016-06-19 16:32:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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d64bcbdfd2
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visual: modification pour la prise en considération de l'attribut checked pour buttongroup
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2016-06-17 22:30:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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61bdef8cec
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fix: correction de nombreux bogues
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2016-06-17 22:28:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
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431496aeac
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visual: ajout d'un bouton (info_upgrade) et de son texte
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2016-06-17 17:18:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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8bf3441a21
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feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue.
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2016-06-17 17:16:48 +02:00 |
Nicolas Hordé
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054b079026
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visual: ajout de la base de donnée du jeu
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2016-06-17 11:57:25 +02:00 |
Nicolas Hordé
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48be6d2168
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visual: ajout de boutons et fenêtre, correction de chaines de caractères
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2016-06-17 11:48:32 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b743bd62cc
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feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage.
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2016-06-17 11:41:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
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f2f11a4bfe
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feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package.
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2016-02-26 14:29:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ee6c8ca2a4
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feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables...
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2016-02-24 23:55:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
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90609b9597
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fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs.
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2016-02-20 19:33:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ea15e1e37c
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feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré.
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2016-02-19 19:16:01 +01:00 |