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Nicolas Hordé f248885260 fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue 2016-02-17 16:00:19 +01:00
Nicolas Hordé d5e88debd1 fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:19 +01:00
Nicolas Hordé 16cfe33549 fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde 2016-02-05 11:08:36 +01:00
Nicolas Hordé 7a9d8aeb01 feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids. 2016-02-03 17:17:23 +01:00
Nicolas Hordé 9a537e2839 feat: ajout de la gestion de l'argent. 2016-02-03 15:57:00 +01:00
Nicolas Hordé 487bf7d021 feat: préparation de la gestion de l'argent 2016-02-02 23:53:02 +01:00
Nicolas Hordé fd74d60194 feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live" 2016-02-02 22:51:45 +01:00
Nicolas Hordé 87a63a44bb fix: correction... 2016-02-02 21:58:48 +01:00
Nicolas Hordé cc9bdbc746 fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués 2016-02-02 21:09:32 +01:00
Nicolas Hordé 7efec490f4 feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet) 2016-01-30 01:27:27 +01:00
Nicolas Hordé 1f3fe69f61 feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie 2016-01-29 20:14:31 +01:00
Nicolas Hordé c99a916297 fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs 2016-01-29 00:11:01 +01:00
Nicolas Hordé e33cf80443 feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs 2016-01-28 00:54:35 +01:00
Nicolas Hordé 3223cecbe1 feat: traduction anglais total (niveaux) 2016-01-25 23:45:52 +01:00
Nicolas Hordé 6fc66860ed feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions 2016-01-25 21:42:31 +01:00
Nicolas Hordé 551b117e1d feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:54:08 +01:00
Nicolas Hordé 8b16a578b0 feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale. 2016-01-23 19:18:55 +01:00
Nicolas Hordé ad84ac96ed feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector. 2016-01-23 18:41:58 +01:00
Nicolas Hordé 26698bd7ca fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre. 2016-01-23 11:30:44 +01:00
Nicolas Hordé aa9afa4cc5 feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen 2016-01-23 00:19:36 +01:00
Nicolas Hordé a87352fd61 feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage. 2016-01-20 22:12:11 +01:00
Nicolas Hordé 99e3e04ab6 feat: ajout des transmuteurs de la classe directions. 2016-01-18 00:33:06 +01:00
Nicolas Hordé cf28c3369b feat: ajout de la librairie mysql 2016-01-17 23:39:46 +01:00
Nicolas Hordé 95fc31301a fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues 2016-01-17 23:29:37 +01:00
Nicolas Hordé 9251cd0834 fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences. 2016-01-17 00:57:06 +01:00
Nicolas Hordé df45882b62 feat: ajout de la classe warndialog. 2016-01-16 19:31:18 +01:00
Nicolas Hordé 0fda8ec977 fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences. 2016-01-16 19:30:03 +01:00
Nicolas Hordé b53166cca0 fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu 2016-01-16 01:57:24 +01:00
Nicolas Hordé 2d8a6a7124 fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal 2016-01-14 23:49:43 +01:00
Nicolas Hordé 7fe9f6804c feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers. 2016-01-12 01:02:29 +01:00
Nicolas Hordé 57505ead12 feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre. 2016-01-11 20:42:55 +01:00
Nicolas Hordé 97529e6de7 fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers 2016-01-10 23:39:29 +01:00
Nicolas Hordé 5f91eb41ca fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages 2016-01-05 23:33:05 +01:00
Nicolas Hordé eefe31b17a feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences. 2016-01-05 18:40:35 +01:00
Nicolas Hordé f3f98d564f feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre. 2016-01-04 19:15:47 +01:00
Nicolas Hordé bba8260d15 fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs 2016-01-04 19:10:38 +01:00
Nicolas Hordé d43c4fc632 fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues 2015-12-31 16:03:30 +01:00
Nicolas Hordé 0632f80002 fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites) 2015-12-30 12:10:02 +01:00
Nicolas Hordé 1bb7cfd110 feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. 2015-12-29 13:56:04 +01:00
Nicolas Hordé b83d7c759d feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable 2015-12-27 20:21:22 +01:00
Nicolas Hordé 6283a40a10 feat: ajout des informations dans la barre d'infos 2015-08-08 23:18:01 +02:00
Nicolas Hordé 23908a8e4d fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move" 2015-08-08 15:09:17 +02:00
Nicolas Hordé 6e691f7bcc feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class) 2015-08-08 13:19:29 +02:00
Nicolas Hordé e2f28ba535 feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs 2015-08-08 08:16:11 +02:00
Nicolas Hordé 7a3e33dd6b feat: ajout de l'affichage des transmuters 2015-08-05 12:03:53 +02:00
Nicolas Hordé ee17dfd5d5 feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne 2015-08-02 18:19:09 +02:00
Nicolas Hordé c716f144c1 feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure 2015-07-16 02:12:15 +02:00
Nicolas Hordé 939913adb6 feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son 2015-07-15 23:11:19 +02:00
Nicolas Hordé dc4b82c189 feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles 2015-07-08 13:58:18 +02:00
Nicolas Hordé e6d4d0e650 feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles 2015-06-30 23:44:27 +02:00