Nicolas Hordé
|
ae83f6448e
|
feat: avancement du mode édition, création de liens...etc
|
2016-07-01 14:38:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
62d9a26d20
|
feat: ajout de la vérification et l'ajout de lien par le biais de drag and drop
|
2016-06-28 23:57:30 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
4652a21703
|
fix: correction importante du bogue d'enregistrement sous android (execsql au lieu de rawqsql) ajout de la suppression dynamique des liens correction de bogues pour la duplication de mondes
|
2016-06-27 13:41:06 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
f513cd3473
|
feat: edition sans gestion des liens ni textarea
|
2016-06-19 22:06:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
ed1c9ee928
|
feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen
|
2016-06-19 16:32:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
61bdef8cec
|
fix: correction de nombreux bogues
|
2016-06-17 22:28:46 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
8bf3441a21
|
feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue.
|
2016-06-17 17:16:48 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
b743bd62cc
|
feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage.
|
2016-06-17 11:41:54 +02:00 |
Nicolas Hordé
|
f2f11a4bfe
|
feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package.
|
2016-02-26 14:29:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
ee6c8ca2a4
|
feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables...
|
2016-02-24 23:55:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
90609b9597
|
fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs.
|
2016-02-20 19:33:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
ea15e1e37c
|
feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré.
|
2016-02-19 19:16:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
a598faece3
|
feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel
|
2016-02-18 21:25:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
6af02b7d9c
|
feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses.
|
2016-02-17 23:53:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
f248885260
|
fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue
|
2016-02-17 16:00:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
d5e88debd1
|
fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
|
2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
16cfe33549
|
fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde
|
2016-02-05 11:08:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
7a9d8aeb01
|
feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids.
|
2016-02-03 17:17:23 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
9a537e2839
|
feat: ajout de la gestion de l'argent.
|
2016-02-03 15:57:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
487bf7d021
|
feat: préparation de la gestion de l'argent
|
2016-02-02 23:53:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
fd74d60194
|
feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live"
|
2016-02-02 22:51:45 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
87a63a44bb
|
fix: correction...
|
2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
cc9bdbc746
|
fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
|
2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
7efec490f4
|
feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
|
2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
1f3fe69f61
|
feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
|
2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
c99a916297
|
fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
|
2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
e33cf80443
|
feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
|
2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
3223cecbe1
|
feat: traduction anglais total (niveaux)
|
2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
6fc66860ed
|
feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
|
2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
551b117e1d
|
feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
|
2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
8b16a578b0
|
feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale.
|
2016-01-23 19:18:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
ad84ac96ed
|
feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector.
|
2016-01-23 18:41:58 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
26698bd7ca
|
fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre.
|
2016-01-23 11:30:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
aa9afa4cc5
|
feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen
|
2016-01-23 00:19:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
a87352fd61
|
feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage.
|
2016-01-20 22:12:11 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
99e3e04ab6
|
feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
|
2016-01-18 00:33:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
cf28c3369b
|
feat: ajout de la librairie mysql
|
2016-01-17 23:39:46 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
95fc31301a
|
fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
|
2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
9251cd0834
|
fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
|
2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
df45882b62
|
feat: ajout de la classe warndialog.
|
2016-01-16 19:31:18 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
0fda8ec977
|
fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
|
2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
b53166cca0
|
fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
|
2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
2d8a6a7124
|
fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
|
2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
7fe9f6804c
|
feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
|
2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
57505ead12
|
feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
|
2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
97529e6de7
|
fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
|
2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
5f91eb41ca
|
fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages
|
2016-01-05 23:33:05 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
eefe31b17a
|
feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences.
|
2016-01-05 18:40:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
f3f98d564f
|
feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre.
|
2016-01-04 19:15:47 +01:00 |
Nicolas Hordé
|
bba8260d15
|
fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
|
2016-01-04 19:10:38 +01:00 |