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d5e88debd1
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
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551b117e1d
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feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
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99e3e04ab6
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feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
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2016-01-18 00:33:06 +01:00 |
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95fc31301a
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fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
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2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
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7fe9f6804c
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feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
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2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
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eefe31b17a
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feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences.
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2016-01-05 18:40:35 +01:00 |
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bba8260d15
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fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
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2016-01-04 19:10:38 +01:00 |
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0632f80002
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fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites)
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2015-12-30 12:10:02 +01:00 |
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b83d7c759d
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feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
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2015-12-27 20:21:22 +01:00 |
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23908a8e4d
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fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move"
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2015-08-08 15:09:17 +02:00 |
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6e691f7bcc
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feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class)
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2015-08-08 13:19:29 +02:00 |
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e2f28ba535
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feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs
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2015-08-08 08:16:11 +02:00 |
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7a3e33dd6b
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feat: ajout de l'affichage des transmuters
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2015-08-05 12:03:53 +02:00 |
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c716f144c1
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feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure
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2015-07-16 02:12:15 +02:00 |
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e6d4d0e650
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feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles
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2015-06-30 23:44:27 +02:00 |
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a129e4c2f5
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feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
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2015-06-22 23:36:08 +02:00 |
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051bce8973
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feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android.
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2015-06-20 17:04:11 +02:00 |
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a235c5241c
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feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux
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2015-06-20 00:33:20 +02:00 |
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77f1ff4659
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feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface
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2015-06-19 03:08:07 +02:00 |
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7c67731fc8
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feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas
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2015-06-18 02:58:50 +02:00 |
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c1057f706d
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fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée.
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2015-06-18 01:48:19 +02:00 |
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7b8dc70fae
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:27:52 +02:00 |
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b921df2cb8
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feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire
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2015-06-17 01:13:15 +02:00 |
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bd1e014171
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feat: Version recomposée initiale
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2015-06-15 23:27:00 +02:00 |
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