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d5e88debd1
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fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat.
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2016-02-10 21:40:19 +01:00 |
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7a9d8aeb01
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feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids.
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2016-02-03 17:17:23 +01:00 |
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487bf7d021
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feat: préparation de la gestion de l'argent
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2016-02-02 23:53:02 +01:00 |
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87a63a44bb
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fix: correction...
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2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
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cc9bdbc746
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fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
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2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
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7efec490f4
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feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
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2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
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1f3fe69f61
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feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
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2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
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c99a916297
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fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
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2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
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3223cecbe1
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feat: traduction anglais total (niveaux)
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2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
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95fc31301a
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fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
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2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
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0fda8ec977
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fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
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2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
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7fe9f6804c
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feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
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2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
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5f91eb41ca
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fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages
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2016-01-05 23:33:05 +01:00 |
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939913adb6
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feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son
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2015-07-15 23:11:19 +02:00 |
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50ccccaac1
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feat: remaniement des barres de jeux
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2015-06-28 17:39:23 +02:00 |
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6aeb3560ef
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feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes"
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2015-06-23 23:54:43 +02:00 |
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a129e4c2f5
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feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
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2015-06-22 23:36:08 +02:00 |
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051bce8973
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feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android.
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2015-06-20 17:04:11 +02:00 |
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a235c5241c
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feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux
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2015-06-20 00:33:20 +02:00 |
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77f1ff4659
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feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface
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2015-06-19 03:08:07 +02:00 |
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7c67731fc8
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feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas
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2015-06-18 02:58:50 +02:00 |
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7b8dc70fae
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:27:52 +02:00 |
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b921df2cb8
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feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire
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2015-06-17 01:13:15 +02:00 |
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0609d13f92
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feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1.
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2015-06-16 02:32:31 +02:00 |
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bd1e014171
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feat: Version recomposée initiale
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2015-06-15 23:27:00 +02:00 |
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