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d8369a7cb0
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visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux
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2016-01-29 20:12:52 +01:00 |
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c99a916297
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fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
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2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
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0087776ff7
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visual: changement des textes
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2016-01-28 00:51:50 +01:00 |
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3223cecbe1
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feat: traduction anglais total (niveaux)
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2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
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b0565d07b9
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visual: traduction totale en anglais/français
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2016-01-25 23:45:15 +01:00 |
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
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e64c410598
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visual: ajout de textures ajout de textes
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2016-01-25 21:40:24 +01:00 |
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551b117e1d
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feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
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7190d5ac18
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visual: traduction de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:53:09 +01:00 |
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8b16a578b0
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feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale.
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2016-01-23 19:18:55 +01:00 |
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ad84ac96ed
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feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector.
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2016-01-23 18:41:58 +01:00 |
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26698bd7ca
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fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre.
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2016-01-23 11:30:44 +01:00 |
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aa9afa4cc5
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feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen
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2016-01-23 00:19:36 +01:00 |
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46c2627314
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visual: menage dans les graphismes
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2016-01-23 00:17:39 +01:00 |
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a87352fd61
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feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage.
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2016-01-20 22:12:11 +01:00 |
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45078a3b68
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visual: ajout de deux textures
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2016-01-20 22:10:52 +01:00 |
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99e3e04ab6
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feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
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2016-01-18 00:33:06 +01:00 |
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5ad0b46df5
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visual: ajout de sprites
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2016-01-18 00:31:39 +01:00 |
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cf28c3369b
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feat: ajout de la librairie mysql
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2016-01-17 23:39:46 +01:00 |
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4918546c79
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feat: ajout des librairies
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2016-01-17 23:35:07 +01:00 |
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95fc31301a
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fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
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2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
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c3d7ec0281
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:27:43 +01:00 |
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2284c94add
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visual: gestion différente des librairie par gradle, ajout des librairies, ajout des tinteddrawable pour tout les autres boutons, activation du mode debogue,
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2016-01-17 23:25:59 +01:00 |
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5a97ea208a
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:21:18 +01:00 |
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fd2943ff9e
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visual: nouvelle base de donnée
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2016-01-17 00:57:52 +01:00 |
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
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df45882b62
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feat: ajout de la classe warndialog.
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2016-01-16 19:31:18 +01:00 |
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0fda8ec977
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fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
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2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
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83026ed654
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visual: ajout de textures pour le menu animé et la fenêtre de dialogue modale
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2016-01-16 01:58:40 +01:00 |
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
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3a6ac43a75
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visual: ajout de textures
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2016-01-14 23:50:51 +01:00 |
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
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7fe9f6804c
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feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
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2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
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d85c5316ba
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feat: modification de l'affichage vers le plein ecran ajout de permission pour vibration, internet ...
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2016-01-10 23:41:30 +01:00 |
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
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5f91eb41ca
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fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages
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2016-01-05 23:33:05 +01:00 |
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1b5cc4ad5c
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visual: bogue android sur le chargement des fonts
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2016-01-05 23:25:00 +01:00 |
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2a337974c0
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visual: version avec les graphismes.
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2016-01-05 18:46:42 +01:00 |
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eefe31b17a
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feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences.
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2016-01-05 18:40:35 +01:00 |
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f3f98d564f
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feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre.
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2016-01-04 19:15:47 +01:00 |
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bba8260d15
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fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
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2016-01-04 19:10:38 +01:00 |
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d43c4fc632
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fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues
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2015-12-31 16:03:30 +01:00 |
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0632f80002
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fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites)
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2015-12-30 12:10:02 +01:00 |
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1bb7cfd110
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feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
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2015-12-29 13:56:04 +01:00 |
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b83d7c759d
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feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
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2015-12-27 20:21:22 +01:00 |
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6283a40a10
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feat: ajout des informations dans la barre d'infos
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2015-08-08 23:18:01 +02:00 |
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23908a8e4d
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fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move"
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2015-08-08 15:09:17 +02:00 |
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6e691f7bcc
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feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class)
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2015-08-08 13:19:29 +02:00 |
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