Nicolas Hordé
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fd74d60194
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feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live"
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2016-02-02 22:51:45 +01:00 |
Nicolas Hordé
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87a63a44bb
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fix: correction...
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2016-02-02 21:58:48 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cc9bdbc746
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fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués
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2016-02-02 21:09:32 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7efec490f4
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feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet)
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2016-01-30 01:27:27 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1f3fe69f61
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feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie
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2016-01-29 20:14:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d8369a7cb0
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visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux
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2016-01-29 20:12:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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c99a916297
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fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs
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2016-01-29 00:11:01 +01:00 |
Nicolas Hordé
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e33cf80443
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feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs
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2016-01-28 00:54:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0087776ff7
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visual: changement des textes
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2016-01-28 00:51:50 +01:00 |
Nicolas Hordé
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3223cecbe1
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feat: traduction anglais total (niveaux)
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2016-01-25 23:45:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b0565d07b9
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visual: traduction totale en anglais/français
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2016-01-25 23:45:15 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6fc66860ed
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feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions
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2016-01-25 21:42:31 +01:00 |
Nicolas Hordé
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e64c410598
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visual: ajout de textures ajout de textes
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2016-01-25 21:40:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
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551b117e1d
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feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:54:08 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7190d5ac18
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visual: traduction de quelques transmuteurs
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2016-01-24 00:53:09 +01:00 |
Nicolas Hordé
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8b16a578b0
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feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale.
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2016-01-23 19:18:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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ad84ac96ed
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feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector.
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2016-01-23 18:41:58 +01:00 |
Nicolas Hordé
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26698bd7ca
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fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre.
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2016-01-23 11:30:44 +01:00 |
Nicolas Hordé
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aa9afa4cc5
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feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen
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2016-01-23 00:19:36 +01:00 |
Nicolas Hordé
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46c2627314
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visual: menage dans les graphismes
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2016-01-23 00:17:39 +01:00 |
Nicolas Hordé
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a87352fd61
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feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage.
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2016-01-20 22:12:11 +01:00 |
Nicolas Hordé
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45078a3b68
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visual: ajout de deux textures
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2016-01-20 22:10:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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99e3e04ab6
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feat: ajout des transmuteurs de la classe directions.
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2016-01-18 00:33:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5ad0b46df5
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visual: ajout de sprites
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2016-01-18 00:31:39 +01:00 |
Nicolas Hordé
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cf28c3369b
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feat: ajout de la librairie mysql
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2016-01-17 23:39:46 +01:00 |
Nicolas Hordé
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4918546c79
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feat: ajout des librairies
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2016-01-17 23:35:07 +01:00 |
Nicolas Hordé
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95fc31301a
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fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues
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2016-01-17 23:29:37 +01:00 |
Nicolas Hordé
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c3d7ec0281
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:27:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2284c94add
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visual: gestion différente des librairie par gradle, ajout des librairies, ajout des tinteddrawable pour tout les autres boutons, activation du mode debogue,
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2016-01-17 23:25:59 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5a97ea208a
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feat: oubli d'un fichier
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2016-01-17 23:21:18 +01:00 |
Nicolas Hordé
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fd2943ff9e
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visual: nouvelle base de donnée
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2016-01-17 00:57:52 +01:00 |
Nicolas Hordé
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9251cd0834
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fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences.
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2016-01-17 00:57:06 +01:00 |
Nicolas Hordé
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df45882b62
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feat: ajout de la classe warndialog.
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2016-01-16 19:31:18 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0fda8ec977
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fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences.
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2016-01-16 19:30:03 +01:00 |
Nicolas Hordé
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83026ed654
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visual: ajout de textures pour le menu animé et la fenêtre de dialogue modale
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2016-01-16 01:58:40 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b53166cca0
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fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu
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2016-01-16 01:57:24 +01:00 |
Nicolas Hordé
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3a6ac43a75
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visual: ajout de textures
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2016-01-14 23:50:51 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2d8a6a7124
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fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal
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2016-01-14 23:49:43 +01:00 |
Nicolas Hordé
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7fe9f6804c
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feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers.
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2016-01-12 01:02:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
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57505ead12
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feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre.
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2016-01-11 20:42:55 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d85c5316ba
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feat: modification de l'affichage vers le plein ecran ajout de permission pour vibration, internet ...
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2016-01-10 23:41:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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97529e6de7
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fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers
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2016-01-10 23:39:29 +01:00 |
Nicolas Hordé
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5f91eb41ca
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fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages
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2016-01-05 23:33:05 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1b5cc4ad5c
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visual: bogue android sur le chargement des fonts
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2016-01-05 23:25:00 +01:00 |
Nicolas Hordé
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2a337974c0
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visual: version avec les graphismes.
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2016-01-05 18:46:42 +01:00 |
Nicolas Hordé
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eefe31b17a
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feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences.
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2016-01-05 18:40:35 +01:00 |
Nicolas Hordé
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f3f98d564f
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feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre.
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2016-01-04 19:15:47 +01:00 |
Nicolas Hordé
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bba8260d15
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fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
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2016-01-04 19:10:38 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d43c4fc632
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fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues
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2015-12-31 16:03:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0632f80002
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fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites)
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2015-12-30 12:10:02 +01:00 |