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Nicolas Hordé fd74d60194 feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live" 2016-02-02 22:51:45 +01:00
Nicolas Hordé 87a63a44bb fix: correction... 2016-02-02 21:58:48 +01:00
Nicolas Hordé cc9bdbc746 fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués 2016-02-02 21:09:32 +01:00
Nicolas Hordé 7efec490f4 feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet) 2016-01-30 01:27:27 +01:00
Nicolas Hordé 1f3fe69f61 feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie 2016-01-29 20:14:31 +01:00
Nicolas Hordé d8369a7cb0 visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux 2016-01-29 20:12:52 +01:00
Nicolas Hordé c99a916297 fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs 2016-01-29 00:11:01 +01:00
Nicolas Hordé e33cf80443 feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs 2016-01-28 00:54:35 +01:00
Nicolas Hordé 0087776ff7 visual: changement des textes 2016-01-28 00:51:50 +01:00
Nicolas Hordé 3223cecbe1 feat: traduction anglais total (niveaux) 2016-01-25 23:45:52 +01:00
Nicolas Hordé b0565d07b9 visual: traduction totale en anglais/français 2016-01-25 23:45:15 +01:00
Nicolas Hordé 6fc66860ed feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions 2016-01-25 21:42:31 +01:00
Nicolas Hordé e64c410598 visual: ajout de textures ajout de textes 2016-01-25 21:40:24 +01:00
Nicolas Hordé 551b117e1d feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:54:08 +01:00
Nicolas Hordé 7190d5ac18 visual: traduction de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:53:09 +01:00
Nicolas Hordé 8b16a578b0 feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale. 2016-01-23 19:18:55 +01:00
Nicolas Hordé ad84ac96ed feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector. 2016-01-23 18:41:58 +01:00
Nicolas Hordé 26698bd7ca fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre. 2016-01-23 11:30:44 +01:00
Nicolas Hordé aa9afa4cc5 feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen 2016-01-23 00:19:36 +01:00
Nicolas Hordé 46c2627314 visual: menage dans les graphismes 2016-01-23 00:17:39 +01:00
Nicolas Hordé a87352fd61 feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage. 2016-01-20 22:12:11 +01:00
Nicolas Hordé 45078a3b68 visual: ajout de deux textures 2016-01-20 22:10:52 +01:00
Nicolas Hordé 99e3e04ab6 feat: ajout des transmuteurs de la classe directions. 2016-01-18 00:33:06 +01:00
Nicolas Hordé 5ad0b46df5 visual: ajout de sprites 2016-01-18 00:31:39 +01:00
Nicolas Hordé cf28c3369b feat: ajout de la librairie mysql 2016-01-17 23:39:46 +01:00
Nicolas Hordé 4918546c79 feat: ajout des librairies 2016-01-17 23:35:07 +01:00
Nicolas Hordé 95fc31301a fix: inclusion des librairies, debogueage sous android, correction de bogues 2016-01-17 23:29:37 +01:00
Nicolas Hordé c3d7ec0281 feat: oubli d'un fichier 2016-01-17 23:27:43 +01:00
Nicolas Hordé 2284c94add visual: gestion différente des librairie par gradle, ajout des librairies, ajout des tinteddrawable pour tout les autres boutons, activation du mode debogue, 2016-01-17 23:25:59 +01:00
Nicolas Hordé 5a97ea208a feat: oubli d'un fichier 2016-01-17 23:21:18 +01:00
Nicolas Hordé fd2943ff9e visual: nouvelle base de donnée 2016-01-17 00:57:52 +01:00
Nicolas Hordé 9251cd0834 fix: reformatage et nettoyage du code, oubli de modifier l'import decoder64, remplacé par decoder de libgdx, remplacement de la copie de la base par des fonctions intégrées, correction de différents bogues sous android, correction bogue adaptation=2 dans les préférences. 2016-01-17 00:57:06 +01:00
Nicolas Hordé df45882b62 feat: ajout de la classe warndialog. 2016-01-16 19:31:18 +01:00
Nicolas Hordé 0fda8ec977 fix: ajout d'un id pour les niveaux et ajout du champs grid_orig qui correspond à la grille originale, corrections de bogues, ajout de grilles spéciales (last= dernière grille) sauvegarde automatique lors de la sortie des niveaux, dialogue modale qui prévient lors de l'application des préférences. 2016-01-16 19:30:03 +01:00
Nicolas Hordé 83026ed654 visual: ajout de textures pour le menu animé et la fenêtre de dialogue modale 2016-01-16 01:58:40 +01:00
Nicolas Hordé b53166cca0 fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu 2016-01-16 01:57:24 +01:00
Nicolas Hordé 3a6ac43a75 visual: ajout de textures 2016-01-14 23:50:51 +01:00
Nicolas Hordé 2d8a6a7124 fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal 2016-01-14 23:49:43 +01:00
Nicolas Hordé 7fe9f6804c feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers. 2016-01-12 01:02:29 +01:00
Nicolas Hordé 57505ead12 feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre. 2016-01-11 20:42:55 +01:00
Nicolas Hordé d85c5316ba feat: modification de l'affichage vers le plein ecran ajout de permission pour vibration, internet ... 2016-01-10 23:41:30 +01:00
Nicolas Hordé 97529e6de7 fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers 2016-01-10 23:39:29 +01:00
Nicolas Hordé 5f91eb41ca fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages 2016-01-05 23:33:05 +01:00
Nicolas Hordé 1b5cc4ad5c visual: bogue android sur le chargement des fonts 2016-01-05 23:25:00 +01:00
Nicolas Hordé 2a337974c0 visual: version avec les graphismes. 2016-01-05 18:46:42 +01:00
Nicolas Hordé eefe31b17a feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences. 2016-01-05 18:40:35 +01:00
Nicolas Hordé f3f98d564f feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre. 2016-01-04 19:15:47 +01:00
Nicolas Hordé bba8260d15 fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs 2016-01-04 19:10:38 +01:00
Nicolas Hordé d43c4fc632 fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues 2015-12-31 16:03:30 +01:00
Nicolas Hordé 0632f80002 fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites) 2015-12-30 12:10:02 +01:00