Commit Graph

  • 83026ed654 visual: ajout de textures pour le menu animé et la fenêtre de dialogue modale Nicolas Hordé 2016-01-16 01:58:40 +0100
  • b53166cca0 fix: modification du code pour fonctionnement de la base sous android correction de bogue sur la base de donnée animation du menu Nicolas Hordé 2016-01-16 01:57:24 +0100
  • 3a6ac43a75 visual: ajout de textures Nicolas Hordé 2016-01-14 23:50:51 +0100
  • 2d8a6a7124 fix: ajout du composant worldlist, affinage du système de gestion de base de donnée, correction de nombreux bogues, ajout du menu principal Nicolas Hordé 2016-01-14 23:49:43 +0100
  • 7fe9f6804c feat: ménage dans les sources, suppression de packages inutiles changement des lasers. Nicolas Hordé 2016-01-12 01:02:29 +0100
  • 57505ead12 feat: ajout d'un gestionnaire de base de donnée databasemanager auquel on peut ajouter des bases différentes selon le modèle base, amélioration du code base/sqlite, ajout de la gestion des sauvegarde/restauration des grilles avec une nouvelle fenêtre. Nicolas Hordé 2016-01-11 20:42:55 +0100
  • d85c5316ba feat: modification de l'affichage vers le plein ecran ajout de permission pour vibration, internet ... Nicolas Hordé 2016-01-10 23:41:30 +0100
  • 97529e6de7 fix: ajout de la gestion d'une base de donnée local ou distante ecrite de la couche sqlite pour le stockage "local" création d'un composant "serverlist" qui récupère la liste des bases de données utilisables stockées sur internet modification du menu initial pour permettre d'y rajouter "solo","scenario", et "multi". correction de bogue divers Nicolas Hordé 2016-01-10 23:39:29 +0100
  • 5f91eb41ca fix: gestion des résolution plein écran ou non création de préférences par défaut desactivation des résolutions sous android correction bogues affichages Nicolas Hordé 2016-01-05 23:33:05 +0100
  • 1b5cc4ad5c visual: bogue android sur le chargement des fonts Nicolas Hordé 2016-01-05 23:25:00 +0100
  • 2a337974c0 visual: version avec les graphismes. Nicolas Hordé 2016-01-05 18:46:42 +0100
  • eefe31b17a feat: ajout de la fenêtre des options, suppression de la génération des pixmaps colorés (rouges), gestion des préférences. Nicolas Hordé 2016-01-05 18:40:35 +0100
  • f3f98d564f feat: impossible d'ajouter de la fibre ou cuivre sur un transmuteur déjà posé modification des positiveur ii et negativeur ii pour l'élément fibre. Nicolas Hordé 2016-01-04 19:15:47 +0100
  • bba8260d15 fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs Nicolas Hordé 2016-01-04 19:10:38 +0100
  • d43c4fc632 fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues Nicolas Hordé 2015-12-31 16:03:30 +0100
  • 0632f80002 fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites) Nicolas Hordé 2015-12-30 12:10:02 +0100
  • 1bb7cfd110 feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles. Nicolas Hordé 2015-12-29 13:56:04 +0100
  • b83d7c759d feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable Nicolas Hordé 2015-12-27 20:21:22 +0100
  • 6283a40a10 feat: ajout des informations dans la barre d'infos Nicolas Hordé 2015-08-08 23:18:01 +0200
  • 23908a8e4d fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move" Nicolas Hordé 2015-08-08 15:09:17 +0200
  • 6e691f7bcc feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class) Nicolas Hordé 2015-08-08 13:19:29 +0200
  • e2f28ba535 feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs Nicolas Hordé 2015-08-08 08:16:11 +0200
  • 7a3e33dd6b feat: ajout de l'affichage des transmuters Nicolas Hordé 2015-08-05 12:03:53 +0200
  • ee17dfd5d5 feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne Nicolas Hordé 2015-08-02 18:19:09 +0200
  • c716f144c1 feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure Nicolas Hordé 2015-07-16 02:12:15 +0200
  • 939913adb6 feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son Nicolas Hordé 2015-07-15 23:11:19 +0200
  • dc4b82c189 feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles Nicolas Hordé 2015-07-08 13:58:18 +0200
  • e6d4d0e650 feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles Nicolas Hordé 2015-06-30 23:44:27 +0200
  • 50ccccaac1 feat: remaniement des barres de jeux Nicolas Hordé 2015-06-28 17:39:23 +0200
  • 6aeb3560ef feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes" Nicolas Hordé 2015-06-23 23:54:43 +0200
  • a129e4c2f5 feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut Nicolas Hordé 2015-06-22 23:36:08 +0200
  • 051bce8973 feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android. Nicolas Hordé 2015-06-20 17:04:11 +0200
  • a235c5241c feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux Nicolas Hordé 2015-06-20 00:33:20 +0200
  • 77f1ff4659 feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface Nicolas Hordé 2015-06-19 03:08:07 +0200
  • 7c67731fc8 feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas Nicolas Hordé 2015-06-18 02:58:50 +0200
  • c1057f706d fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée. Nicolas Hordé 2015-06-18 01:48:19 +0200
  • 89523367b9 feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation Nicolas Hordé 2015-06-18 00:28:35 +0200
  • 7b8dc70fae feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation Nicolas Hordé 2015-06-18 00:27:52 +0200
  • 57c8c042a6 fix: correction bogue viewport sur lasers Nicolas Hordé 2015-06-17 01:22:07 +0200
  • 0450d23b28 feat: gestion des viewports Nicolas Hordé 2015-06-17 01:13:55 +0200
  • b921df2cb8 feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire Nicolas Hordé 2015-06-17 01:13:15 +0200
  • 0609d13f92 feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1. Nicolas Hordé 2015-06-16 02:32:31 +0200
  • bd1e014171 feat: Version recomposée initiale Nicolas Hordé 2015-06-15 23:27:00 +0200
  • eab27482dd Commit Initial master Nicolas Hordé 2015-06-15 23:00:00 +0200