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Nicolas Hordé 36191aa469 visual: ajout d'icones pour l'édition 2016-06-19 22:05:59 +02:00
Nicolas Hordé 2375393f19 visual: ajout d'une texture 2016-06-19 17:02:30 +02:00
Nicolas Hordé ed1c9ee928 feat: réécriture de la classe worlds et ajout de fonctions ajout du mode édition dans levelscreen 2016-06-19 16:32:52 +02:00
Nicolas Hordé d64bcbdfd2 visual: modification pour la prise en considération de l'attribut checked pour buttongroup 2016-06-17 22:30:50 +02:00
Nicolas Hordé 61bdef8cec fix: correction de nombreux bogues 2016-06-17 22:28:46 +02:00
Nicolas Hordé 431496aeac visual: ajout d'un bouton (info_upgrade) et de son texte 2016-06-17 17:18:11 +02:00
Nicolas Hordé 8bf3441a21 feat: ajout de la gestion total de l'upgrade et l'unlock autrement que par une fenêtre de dialogue. 2016-06-17 17:16:48 +02:00
Nicolas Hordé 054b079026 visual: ajout de la base de donnée du jeu 2016-06-17 11:57:25 +02:00
Nicolas Hordé 48be6d2168 visual: ajout de boutons et fenêtre, correction de chaines de caractères 2016-06-17 11:48:32 +02:00
Nicolas Hordé b743bd62cc feat: ajout de la gestion de l'upgrade et du déblocage. 2016-06-17 11:41:54 +02:00
Nicolas Hordé f2f11a4bfe feat: création d'un package "dialogs" qui comprends windows et dialogs. ajout de 2 classes prefwindow et savingwindow et mouvement de warningdialog de ui vers ce nouveau package. 2016-02-26 14:29:30 +01:00
Nicolas Hordé ee6c8ca2a4 feat: création d'un actor qui affiche une liste de transmuteurs selectionnables... 2016-02-24 23:55:19 +01:00
Nicolas Hordé 90609b9597 fix: correction bogue lors de rotation des transmuteurs. 2016-02-20 19:33:44 +01:00
Nicolas Hordé ea15e1e37c feat: ajout du composant transhower qui permet de visualiser un transmuteur complet au sein d'un actor sur un fond coloré. 2016-02-19 19:16:01 +01:00
Nicolas Hordé a598faece3 feat: ajout des récompenses et leur édition, modification de l'object victory pour un affichage de l'état actuel 2016-02-18 21:25:55 +01:00
Nicolas Hordé 6af02b7d9c feat: ajout des handicaps et des objectifs. préparation des récompenses. 2016-02-17 23:53:50 +01:00
Nicolas Hordé 0839f78d2f visual: nouveau sprites (récompenses) 2016-02-17 23:51:38 +01:00
Nicolas Hordé acbbe2385f visual: ajout de sprite pour gestion gratuité et verouillage 2016-02-17 16:01:02 +01:00
Nicolas Hordé f248885260 fix: gestion du verouillage, gratuité des cellules de la grille en mode debogue 2016-02-17 16:00:19 +01:00
Nicolas Hordé 942c0a7e7a fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:43 +01:00
Nicolas Hordé d5e88debd1 fix: modification des appels à gdx.app.log/debogue/error afin de faire des filtres dans logcat. 2016-02-10 21:40:19 +01:00
Nicolas Hordé 16cfe33549 fix: gestion de l'argent, blocage en mode "normal" mode "debogue" possibilité de debloquer arbitrairement un monde 2016-02-05 11:08:36 +01:00
Nicolas Hordé 007e3ed16e visual: ajout de texture. 2016-02-05 11:07:52 +01:00
Nicolas Hordé 7a9d8aeb01 feat: modification permettant de cloner réellement les cells et les grids. 2016-02-03 17:17:23 +01:00
Nicolas Hordé 9a537e2839 feat: ajout de la gestion de l'argent. 2016-02-03 15:57:00 +01:00
Nicolas Hordé 487bf7d021 feat: préparation de la gestion de l'argent 2016-02-02 23:53:02 +01:00
Nicolas Hordé fd74d60194 feat: ajout d'un actor iconvalue qui permet d'afficher des données du niveau en "live" 2016-02-02 22:51:45 +01:00
Nicolas Hordé 87a63a44bb fix: correction... 2016-02-02 21:58:48 +01:00
Nicolas Hordé cc9bdbc746 fix: réelle gestion de déblocage des niveaux le mode "debogue" permet d'accéder à tout les niveaux ou monde même bloqués 2016-02-02 21:09:32 +01:00
Nicolas Hordé 7efec490f4 feat: ajout de la gestion des verrouillages des niveaux (incomplet) 2016-01-30 01:27:27 +01:00
Nicolas Hordé 1f3fe69f61 feat: ajout de la totalité des niveaux gestion de l'interface adaptative en fonction de la technologie 2016-01-29 20:14:31 +01:00
Nicolas Hordé d8369a7cb0 visual: ajout des texte pour la totalité des niveaux 2016-01-29 20:12:52 +01:00
Nicolas Hordé c99a916297 fix: centralisation dans l'objet worlds des informations relatives à la gestion du monde sauvegarde/restauration des transmuteurs gestion des points de recherche sauvegarde/restauration de la grille par l'object worlds evolution des transmuteurs avec debit des points de recherche ajout d'un mode "debogue" qui permet l'édition et l'affichage de tout les transmuteurs 2016-01-29 00:11:01 +01:00
Nicolas Hordé e33cf80443 feat: ajout d'un composant worlds qui contient les mondes d'une campagne evite le rechargement des niveaux et garde le dernier niveau selectionné changement des méthodes qui concerne le déblocage et les upgrades des transmuteurs 2016-01-28 00:54:35 +01:00
Nicolas Hordé 0087776ff7 visual: changement des textes 2016-01-28 00:51:50 +01:00
Nicolas Hordé 3223cecbe1 feat: traduction anglais total (niveaux) 2016-01-25 23:45:52 +01:00
Nicolas Hordé b0565d07b9 visual: traduction totale en anglais/français 2016-01-25 23:45:15 +01:00
Nicolas Hordé 6fc66860ed feat: ajout d'options pour la grille et d'une icone modification comportement de la grille ajout de multiples traductions 2016-01-25 21:42:31 +01:00
Nicolas Hordé e64c410598 visual: ajout de textures ajout de textes 2016-01-25 21:40:24 +01:00
Nicolas Hordé 551b117e1d feat: saisie plus correct de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:54:08 +01:00
Nicolas Hordé 7190d5ac18 visual: traduction de quelques transmuteurs 2016-01-24 00:53:09 +01:00
Nicolas Hordé 8b16a578b0 feat: ajout d'un composant vertibarre pour gérer la barre verticale. 2016-01-23 19:18:55 +01:00
Nicolas Hordé ad84ac96ed feat: reinplémentation de touchmaptiles avec des inputprocessors et gesturedetector. 2016-01-23 18:41:58 +01:00
Nicolas Hordé 26698bd7ca fix: modification de l'object touchmapfiles pour y incorporer le maximum de code correction de l'object horizbarre. 2016-01-23 11:30:44 +01:00
Nicolas Hordé aa9afa4cc5 feat: creation de l'élement horizbar et amélioration de menu afin d'alléger le gamerenderer et gamescreen 2016-01-23 00:19:36 +01:00
Nicolas Hordé 46c2627314 visual: menage dans les graphismes 2016-01-23 00:17:39 +01:00
Nicolas Hordé a87352fd61 feat: changement de l'actor menu vers un véritable menu multipage. 2016-01-20 22:12:11 +01:00
Nicolas Hordé 45078a3b68 visual: ajout de deux textures 2016-01-20 22:10:52 +01:00
Nicolas Hordé 99e3e04ab6 feat: ajout des transmuteurs de la classe directions. 2016-01-18 00:33:06 +01:00
Nicolas Hordé 5ad0b46df5 visual: ajout de sprites 2016-01-18 00:31:39 +01:00