Nicolas Hordé
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bba8260d15
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fix: correction de bogues sur la selection des menus changement du système de gestion des sprites pour simplifier la création (plus d'id, plus de tile maitre...) ajout de plusieurs transmuteurs
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2016-01-04 19:10:38 +01:00 |
Nicolas Hordé
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d43c4fc632
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fix: selection du premier menu au lancement impossible de supprimer les pistes et fibres sous les transmuteurs suppression du texte trop petit à lire et l'arbre en doublon ajout de jauges pour les amélioration des transmuteurs simplification de la gestion de la barre d'outil curseur animé pour la sélection des informations ajout d'un getmaxactivationlevel pour les transmuteurs suppression de différents bogues
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2015-12-31 16:03:30 +01:00 |
Nicolas Hordé
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0632f80002
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fix: nommage des sprites différents avec prise en compte de leur usage futur, réécriture de la gestion du menu, correction de bogues majeurs (rotation des sprites)
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2015-12-30 12:10:02 +01:00 |
Nicolas Hordé
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1bb7cfd110
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feat: ajout d'une gestion d'évènement centralisée pour le touchmaptiles.
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2015-12-29 13:56:04 +01:00 |
Nicolas Hordé
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b83d7c759d
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feat: ajout du chargements des tiles depuis l'atlas "level" avec une gestion des animations lors de l'ajout des transmuteurs, il est possible de voir si le postitionnement correspond aux exigeance de celuici l'objet transmuter est clonable
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2015-12-27 20:21:22 +01:00 |
Nicolas Hordé
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6283a40a10
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feat: ajout des informations dans la barre d'infos
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2015-08-08 23:18:01 +02:00 |
Nicolas Hordé
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23908a8e4d
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fix: amélioration de la gestion du menu avec possibilité d'ajouter des transmuter avec rotation. ajout de l'information sur une case à partir du mode débogueage. recentrage de la graille au double clique sur le bouton "move"
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2015-08-08 15:09:17 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6e691f7bcc
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feat: amélioration de la création des pistes & fibre par le biais de plusieurs outils > pinceau, stylo, gomme, balayette. possibilité de détruire sélectivement transmuteur, pistes & fibre. création d'une fonction qui trouve le tile principal (vector2) a partir d'un numéro de tile (avec rotation). le menu se rempli en fonction des classes déclarée dans transmuter (enumération class)
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2015-08-08 13:19:29 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e2f28ba535
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feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs
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2015-08-08 08:16:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7a3e33dd6b
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feat: ajout de l'affichage des transmuters
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2015-08-05 12:03:53 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ee17dfd5d5
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feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne
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2015-08-02 18:19:09 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c716f144c1
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feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure
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2015-07-16 02:12:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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939913adb6
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feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son
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2015-07-15 23:11:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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dc4b82c189
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feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles
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2015-07-08 13:58:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e6d4d0e650
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feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles
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2015-06-30 23:44:27 +02:00 |
Nicolas Hordé
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50ccccaac1
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feat: remaniement des barres de jeux
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2015-06-28 17:39:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6aeb3560ef
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feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes"
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2015-06-23 23:54:43 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a129e4c2f5
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feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
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2015-06-22 23:36:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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051bce8973
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feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android.
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2015-06-20 17:04:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a235c5241c
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feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux
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2015-06-20 00:33:20 +02:00 |
Nicolas Hordé
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77f1ff4659
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feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface
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2015-06-19 03:08:07 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7c67731fc8
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feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas
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2015-06-18 02:58:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c1057f706d
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fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée.
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2015-06-18 01:48:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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89523367b9
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:28:35 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7b8dc70fae
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:27:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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57c8c042a6
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fix: correction bogue viewport sur lasers
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2015-06-17 01:22:07 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0450d23b28
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feat: gestion des viewports
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2015-06-17 01:13:55 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b921df2cb8
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feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire
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2015-06-17 01:13:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0609d13f92
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feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1.
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2015-06-16 02:32:31 +02:00 |
Nicolas Hordé
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bd1e014171
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feat: Version recomposée initiale
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2015-06-15 23:27:00 +02:00 |
Nicolas Hordé
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eab27482dd
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Commit Initial
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2015-06-15 23:00:00 +02:00 |