Nicolas Hordé
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e2f28ba535
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feat: ajout de transmuter dans le menu permet l'ajout de transmuter sur le plateau (sans vérification conditions) ajout de fonctions permettant la gestion des transmuteurs
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2015-08-08 08:16:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7a3e33dd6b
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feat: ajout de l'affichage des transmuters
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2015-08-05 12:03:53 +02:00 |
Nicolas Hordé
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ee17dfd5d5
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feat: ajout de fichiers précédemment oubliés dans git (dossier ui) création de la classe transmuter création de 3 classes dérivée pour le positiver 1,2 & 3 réalisation de test pour vérifier que la classe fonctionne
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2015-08-02 18:19:09 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c716f144c1
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feat: finission du système de menu & sous menu grille auto selon edition de la structure
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2015-07-16 02:12:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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939913adb6
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feat: refonte de l'affichage du plateau de jeu ajout du sous menu avec transmuteurs gestion du plein écran/son
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2015-07-15 23:11:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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dc4b82c189
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feat: ajout du routage des pistes et affichages des tiles
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2015-07-08 13:58:18 +02:00 |
Nicolas Hordé
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e6d4d0e650
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feat: ajout de l'objet touchmaptiles qui permet d'afficher le plateau de jeu chargement de tiles
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2015-06-30 23:44:27 +02:00 |
Nicolas Hordé
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50ccccaac1
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feat: remaniement des barres de jeux
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2015-06-28 17:39:23 +02:00 |
Nicolas Hordé
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6aeb3560ef
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feat: finissions des barres (sauf minimap) affectation du bouton "quitter" & "mondes"
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2015-06-23 23:54:43 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a129e4c2f5
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feat: modification de gamescreen et gamerenderer lancement de l'écran de jeu lors du click sur un niveau dans l'écran des mondes création de la barre d'outil du bas début création de la barre du haut
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2015-06-22 23:36:08 +02:00 |
Nicolas Hordé
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051bce8973
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feat: ajout d'un asset manager ecran de chargement avec jauge amélioration de l'algorithme de coloration des textures traitement simultané du chargement et de la coloration son en streaming, ok sur android.
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2015-06-20 17:04:11 +02:00 |
Nicolas Hordé
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a235c5241c
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feat: suppression de la classe automata ajout du deuxième monde gestion du chargement des mondes selection des niveaux
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2015-06-20 00:33:20 +02:00 |
Nicolas Hordé
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77f1ff4659
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feat: creation de l'actor objectif gestion des objectifs. avancement de l'interface
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2015-06-19 03:08:07 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7c67731fc8
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feat: changement de place des élément du monde n°1 changement du placement des objets en général ajout de l'application du ratio quand usage d'écran 4/3 utilisation de bouton pour les éléments cout & tech mutualisation des textures atlas
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2015-06-18 02:58:50 +02:00 |
Nicolas Hordé
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c1057f706d
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fix: correction du viewport et ajout camera pour resolution adaptée.
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2015-06-18 01:48:19 +02:00 |
Nicolas Hordé
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89523367b9
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:28:35 +02:00 |
Nicolas Hordé
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7b8dc70fae
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feat: ajout de la gestion des préférences gestion de la journalisation
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2015-06-18 00:27:52 +02:00 |
Nicolas Hordé
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57c8c042a6
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fix: correction bogue viewport sur lasers
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2015-06-17 01:22:07 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0450d23b28
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feat: gestion des viewports
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2015-06-17 01:13:55 +02:00 |
Nicolas Hordé
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b921df2cb8
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feat: ajout de la gestion des viewports ajout des moyens de victoire
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2015-06-17 01:13:15 +02:00 |
Nicolas Hordé
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0609d13f92
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feat: rajout de la gestion des niveaux. création du niveau 1.
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2015-06-16 02:32:31 +02:00 |
Nicolas Hordé
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bd1e014171
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feat: Version recomposée initiale
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2015-06-15 23:27:00 +02:00 |
Nicolas Hordé
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eab27482dd
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Commit Initial
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2015-06-15 23:00:00 +02:00 |